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※ 引述《gungu (gungu)》之銘言: : 我知道六代天下一劍客傳 遊戲性最高 因為全部人物跟系統都包括了 : 但我只有模擬器可玩 : 我想請問 : 去除回憶之外 純以遊戲性來講 : 哪一代遊戲性最高? : 私心以為零特別版 : 很多懷舊老人或許會說二代 : 但二代人物畫風有點不好看 : 像橘右京的裙子 二代那個線條看起來跟褲子差不多 : 三代以後就好多了 1代 為刀劍格鬥始祖, 有歷史定位. 美術以當初來看很突出 但遊戲性以現今眼光來說可玩度不高, 一刀一劍. (相比為KOF94) 2代 改進一代一些缺點, 增加許多人物, 也有開始一些連技的概念. 與KOF95共同是遊樂場的熱門. 但架構上還是一代. (相比為KOF95) 3代 SNK採用新畫風新技術的作品, 美術非常優異. 在系統畫面上進步許多. 有KOF進到96的感覺, 拿到今天還是可玩. 4代 把這代想成KOF97, 改進96增加角色 零/SP 想成98, 最平衡的一代 6代 對比是 02 好玩是好玩, 但系統變得複雜, 上手難度較高 個人是推薦4代與0SP -- 73勝最佳教練全票MVP402三分24連勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.68.151.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1473527264.A.F15.html
tonybin: 3代開始變成連段遊戲 大大破壞了真刀勝負的感覺 失敗 09/11 06:59
tonybin: 動不動14連斬 N連斬 無現連斬 魄力還不如初代的怒滿大斬 09/11 07:00
mgdesigner: 2代是最好的 09/11 14:18