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其實我覺得整件事情沒什麼太大的問題,只是有點瑕疵上的處理罷了。 當初弄了魔族黑白雙子角色的時候我就想要問 到後來搞了個朱莉雅、吉娜跟南希的被動連結性曾經在專版問過 當時跟專業版友討論的結論是會出事。 可是明明那個時候就有說要推到日本了,卻還是搞了這樣的連動技能, 然後現在才說為了配合日本法規所以更動角色,這不是自討苦吃嗎? 為什麼不在出角色的時候就考慮好未來發展呢? 不過講一句實在的,希娜本來就很不會抓平衡問題,這個大概他們也沒認真想過吧… 另外關於日本特別版嘛…我覺得推出一些特別的限定獎勵很正常啊, 想打入別人的市場本來就該有些吸引別人的東西不是嗎? 最後我想靠北的就是那個保底四星,一年過去了,原生四星依舊是倉管就算了 以前還能說三升四要花金幣、碎片、鑰匙之類的沒這麼容易所以比原生四星強沒什麼問題 但是現在那些東西隨便農隨便跟活動就一堆,只看你有沒有想要升而已 然後這次說buff原生四星最好的方式是開放四升五,可是三升四的最後也會開放… 那抽到原生四星跟抽一堆三星有差別嗎? 一款遊戲轉蛋五星角色數量>三星>四星,然後實用性也是五星>三星(升四以後)>四星 可是轉蛋機率卻是三星>四星>五星,不覺得這真的有哪裡怪怪的嗎? 還說四升五因為立繪跟模組要重弄比較麻煩所以還沒開放… 三升四立繪重畫就不會麻煩吼? 三星還比四星角色多欸。 明明你們五星出慢一點多耗些精力在這方面不就好了? 這種回答,只有真的realM才會相信吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.173.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1473578326.A.7FC.html
forsakesheep: 因為現在四星太爛沒人想用…改強就不會有人抽到四星 09/11 15:37
forsakesheep: 跟沒抽到一樣了 09/11 15:37
andy0481: 不是現在 是一直以來都這樣 滿等上限有差就算了 同級數 09/11 15:59
andy0481: 值還輸一截 四星角色根本被放爛在那邊 保底跟沒保一樣 09/11 15:59
Layase: 當然不一樣 一隻6600(笑 09/11 17:56