作者gt24 (寫一個慘字還寫錯)
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標題Re: [閒聊] 為什麼ACG通常是搞近戰的比較強
時間Sun Sep 11 20:08:48 2016
※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: 現實是武器威力越遠越強
???
武器威力,是距離越近越強吧?
一把射程500米的槍,在500米外打中目標,和在5米外打中
肯定是在5米時的穿透力和傷害比較強
: 越高科技打擊範圍越廣
如果是飛彈.炸彈類
射程是輔助系統
威力還是離爆炸中心越近越強
: 可是ACG中好像很流行接近格鬥戰
: 很多遊戲也會讓近戰血比較厚攻高
: 很奇怪的還有零式這玩意
: 貴古賤今 科技樹是用砍的
: 砍到一定程度再慢慢回點
為了遊戲性
用真實性去做遊戲,誰會玩那些只會被遠距離虐的職業?
如果遊戲都是高科技.大範圍.高殺殺性武器的話...
雙方都握有核彈,誰先丟誰先贏的遊戲,會好玩嗎?
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推 ssarc: 電影也是,戰爭片只拍按按鈕能看嗎? 09/11 20:17
推 miname: 所以明明兩個都有槍 最後還是肉搏決勝負 09/11 20:32
推 dolphinsun: 推這篇 09/11 20:35
推 sameber520: 如果要擬真到這種程度 通常就是戰略遊戲 玩家不控單人 09/11 21:37
推 Diaw01: 玩命關頭7還是8 他們倆個就把槍丟掉互打= = 09/11 21:40