精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
爬文看玩家以前玩金庸群俠傳的遊戲心得 很多人都說覺得遊戲自由度很高 不過我當年玩遊戲的感覺,覺得很棒 但倒是不覺得很有自由度 舉例來說,遊戲一開始一定要先跟軟體人說話 再來一定要拿到羅盤,才能進行後續的遊戲 接著各個npc基本上是待在各自的地盤 要玩家自行去找他們才能跟玩家互動 而npc的回應通常是固定的而非隨機多樣化 另外一定要進到地盤內才會引發事件或戰鬥 在大地圖上基本上沒有什麼事件 總之我當年玩是覺得這是一款好遊戲 畢竟把這麼多武俠英雄放在同一個遊戲架構下很不簡單了 不過倒是比較沒感覺到大家說的遊戲自由度 不知道大家怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.8.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1473681541.A.A9C.html
sdfsonic: 因為你要放到當年去比 09/12 19:59
andy0481: 當年你可以不用照主線跑 到處亂開支線已經很猛很自由了 09/12 20:00
darkbrigher: 當年沒這種支線多 主線少 類似上古少女的遊戲 09/12 20:01
darkbrigher: 通常是要照主線跑 然後趁機做支線 很不自由 09/12 20:01
wuwuandy: 放到現在來看自由度依然很高啊 09/12 20:03
liveforhappy: 我是覺得如果做成大地圖,隨機遇怪,然後各npc會亂 09/12 20:04
liveforhappy: 數說出台詞,啟發不同事件,感覺更棒 09/12 20:04
l22573729: 就算是現在也比九成的JRPG高自由度阿 09/12 20:05
shihpoyen: 我覺得樓上說的那樣反而不好玩XD 09/12 20:06
shihpoyen: 我是說live大 09/12 20:06
shihpoyen: 那樣要玩到想玩的路線要用S/L大法幾次啊? 09/12 20:07
hermionex: 天2放到現在你會覺得他畫面很好嗎 09/12 20:08
wuwuandy: 本來就大地圖 隨機遇怪頂多拿來練功跟自由度沒啥關係 09/12 20:09
wuwuandy: 不同事件本來就有作了啊 09/12 20:09
worldark: 是你要的自由度太高了吧 09/12 20:09
Sabernero: 自由度高是跟那年代的國產遊戲比呀XDD 題外話我當年玩 09/12 20:12
Sabernero: 的時候就一直覺得遊戲人物圖像超醜的XD 09/12 20:12
jack30732: 有這種rpg嗎?連巫師3都沒隨機觸發任務的系統了 09/12 20:13
liveforhappy: 我是說隨機遇到npc,比方說楊過會到處跑,走在路上 09/12 20:14
liveforhappy: 會偶然遇到之類的XD 09/12 20:14
eateate04: 不能隨機遇怪,想到金輪寺的和尚,感到一股心酸 09/12 20:14
liveforhappy: 然後有時候遇到楊過的時候,他在找姑姑,有時候他則 09/12 20:15
liveforhappy: 在躲避李莫愁,讓玩家隨機觸發遊戲任務 09/12 20:15
a1216543: 那我要找楊過到底要去哪找阿.. 運氣不好整個晚上都在找 09/12 20:16
endlesschaos: 韋小寶每次遇完後都不知道跑去哪間客棧了還不自由? 09/12 20:16
jeeyi345: 據說玩的人都會把每個主角閹掉 可是我沒童年QQ 09/12 20:17
weiyilan: 我只有重玩會閹掉 09/12 20:18
darkbrigher: 阉掉是為了辟邪? 可是獨孤九劍強多了 09/12 20:21
endlesschaos: 正常情況主角沒辦法練獨孤 而且一個是單體一個AOE 09/12 20:22
wuwuandy: 你說的這種自由度並不適合金庸群俠傳 09/12 20:30
wuwuandy: 不是都用九陽神功比較多嗎 09/12 20:32
shihpoyen: 野球拳+左右互搏吧 09/12 20:45
duriamon: 自由度高就異塵餘生系列啊,尤其第二代是經典中的經典! 09/12 20:45
kuma5566: 我都用辟邪跟霹靂刀法 09/12 20:46
phenox286: 九陽打兩下就死一片了 09/12 20:48
rettttt5: 在我心中俠客遊才是當年自由度的代表 09/12 20:49
GeogeBye: 你看看其他國產 都是一條劇情跑到底 09/12 21:12
doremon1293: 自由度是指你可以到處亂逛 決定事件先後 09/12 21:13
chillion970: 佛觀一滴精 八萬四千蟲 09/12 21:16
tonyhsie: 金庸群俠傳自由度超高吧 不然你心目自由度高應該是怎樣 09/12 21:32
tonyhsie: 因為它還是有任務要解 所以也沒辦法像你講的那麼隨機吧 09/12 21:33
darkbrigher: 就當時的遊戲容量跟開發人手來看 也不可能做到太隨機 09/12 21:34
LuMya: 放到今年來看 自由度相對來說還是高啊 09/12 21:53
scottayu: 小時候玩這款前已經玩過R.SAGA系列 所以感覺還好 09/12 22:16
gm79227922: 魔獸世界都還沒出的時代 09/12 23:16
arcanite: 因為相比於一本道的日式RPG劇情流啊 09/12 23:30
arcanite: 你可以照你想要的決定事件觸發順序 09/12 23:30
richard42: 大部分遊戲主角都強迫要當好人吧 金庸這款算自由了 09/13 01:40
TeaEEE: 自由度高到能自創武功然後這遊戲平衡就失控了 09/13 02:43
gn00063172: 當時能選要練啥武功,給誰練,帶的夥伴是誰,隱藏屬性 09/13 06:19
gn00063172: 和善惡值決定事件發展,真的算是很自由吧 09/13 06:20
johnny3: 不用照主線跑的大地圖已經夠自由了 還可以自由學技能跟多 09/13 09:20
johnny3: 重結局 09/13 09:20