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※ 引述《Ethan5312 (Ethan)》之銘言: : 相反的Digimon就很少這種狀況,是因為行銷方式或是遊戲的差別嗎? Digimon 我之前在八卦板解釋,都是以作品風格變化作解釋; 不過我後來想想 假面騎士不也是每代世界觀都有所差異嗎? 假面騎士 好像也是滿賣的吼。 當然 假面騎士 是針對每代的小朋友,有些小朋友長大就不再看特攝了,東映賺 每代小朋友的錢 其實也就飽了。東映、萬代經營數碼寶貝的思維,可能也 跟假面騎士一樣吧。 行銷我覺得 賣玩具的萬代 不會幹得比 任天堂、GameFreak 差; 40上,任天堂的兒童市場也被LEVEL 5幹走了一大半。 Pokemon的遊戲 你可以當作是 資料片 可能有些人會納悶,Pokemon幹嘛兩片都買,像我 都是封面神獸挑順眼買, 不過你如果要打認真的 就是要兩片都買。 此外,Pokemon的商法,通常是: 1. 新規則版 (可以玩到最新的追加規則、最新的戰術與怪物) 2. 加強版 (可以玩到追加的怪物、學習招式) 3. 重製版 (可以拿到以前的怪物) 所幸Pokemon出了個Pokemon Bank,不然玩家真的會被搞死。 最重要的,其實就是 新怪物、學招式,所以囉以第六世代來說: 1. 你買了XY,沒有買ORAS,你就學不到特定招式 2. 你買了ORAS,沒有買XY,得靠交換取得新怪 有點像 格鬥遊戲 大家都知道會出加強版,阿為什麼還是會去買? 因為你晚練了、就不懂戰術體系與系統的變化; 等到加強版出 已經先輸一大截了。 Pokemon已經搞出一個對戰的市場環境來了, 幸好任天堂沒有把Pokemon做成課金Game 1. 怪物→轉蛋 2. 招式→轉蛋 3. Mega石→轉蛋 4. 進化道具→轉蛋 Digimon嘛…… 世界觀一代換一代也就算了,卡片賣不贏遊戲王,遊戲做不贏Pokemon 其實很多老粉 都對Digimon滿失望的,所以看到數碼寶貝物語一出 不免為之 瘋狂;不過我對網路偵探的戰鬥與培育系統,還是稍有不滿。 順便問一下 NextOrder好玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.100.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1473824272.A.584.html
loserfeizie: 假U文 09/14 11:40
GonVolcano: 數寶的行銷策略也有問題吧 09/14 11:43
不會 Digimon的行銷策略很簡單 卡通主角拿什麼暴龍機 小孩就會跟著買什麼暴龍機 ※ 編輯: bachelorwhc (118.168.100.128), 09/14/2016 11:45:46
MAGICXX: 練了一季進化後 打一場就退化 我沒辦法接受這概念 09/14 11:54
billy027486: 艦娘戰鬥玩法和過去暴龍機差不了多少 但細節用心很多 09/14 11:55
l22573729: Nextorder在培育方面以這系列來說做最完整,但是故事非 09/14 11:56
l22573729: 常非常短,故事全破後你就是一直培育 09/14 11:56
billy027486: 連紀念機的價位都不親民 池裡沒有活水魚當然越撈越少 09/14 11:58
l22573729: 戰鬥可以下指令,但時機要正確 09/14 11:58