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※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言: : 如題 : 最近看動漫時想到 : 很多戰鬥類小說動漫都會學一堆沒啥路用的招式 : 然後對打時都從小招開始打 : 最後再一次用大招或是必勝招 : 尤其布袋戲最明顯= = : 這樣想想實在很奇怪 : 扣掉那些必須集氣(元氣彈)或是特殊條件(特質系)的招式外 : 有必殺招應該會馬上就用吧 : 慢慢打感覺好像你身上有步槍手槍小刀 : 卻是先用拳頭打,再用小刀刺,最後才是打手槍和步槍 : 這樣很奇怪吧 : 雖然有人說是要藏招 : 但都說好是必殺招了,必殺招都不能必殺了還藏個毛阿 : 感覺就是打LOL都扣大招的行為阿 : 那樣一開始戰鬥就失了先手,實在不合武鬥家的原則 : 難道都不會覺得這樣的流程很奇怪嗎? 大招當然是要等最佳時機放阿 你見面就放也不知道打不打的到、有沒有效 所以要先用小技你來我往試探試探 一下就把最強底牌打出去 要不是對自己招式非常有信心,要不就是沒動腦的笨蛋 格鬥遊戲也很少看到有人開場放大的吧? -- ▄▆▇˙ ▄▆ ▂▅ γ Ascii __◤︿ / ▃◣ ▁▁▁ ▇▎ ▇▇▇ - Art . ι| ▋║ ˙ ˙ ι i ' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.78.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1473869505.A.DDA.html
midd: 麻美 09/15 00:12
KUSURI: 也有少數開場放大招戰鬥 像OVERLORD安茲單挑夏路提亞那場 09/15 00:14
MIKE47: ( ′_>`) 因為安茲開場放又沒人會阻止他 對面也不會閃 09/15 00:16
MIKE47: 雖然他的目的是要看有沒有人會阻止他 09/15 00:16
feblast: 不過像死神那種就很煩了,有一種故意惡搞的感覺 09/15 00:17
f59952: 一開場就打出大老二 09/15 00:19
feblast: 話說少年漫是不是應該早點收尾比較好,久了劇情就跟著怪 09/15 00:19
kanaya: 格鬥遊戲要集氣當然不能開場放 09/15 00:22
KUSURI: 如果是CD制系統的話 開場放 打到一半可以凹再放一次 09/15 00:23
RedPine: 要先逼閃再放大啊 09/15 00:31
senshun: 殺雞焉用牛刀? 對手太難纏才開大招 09/15 00:34
qss05: 有2招的話,當然先請對面吃一招啊,沒有的話,秒不掉就難 09/15 00:35
qss05: 看了,扣大也是震懾的手段啊 09/15 00:35
SCLPAL: 漫畫的遊戲王海馬阿XDDD 不過動畫補了其實前面有打卻省 09/15 01:42
daniel92414: undertale的sans也是開場話講一半就直接偷襲你 09/15 01:53
twosheep0603: 要是金閃閃每次都開場EA那fate就不用演了 09/15 02:49
dodomilk: 其實現實格鬥也是一樣,招數動作越大,破綻越大 09/15 04:17
dodomilk: 一開始一定是出小拳觀察對手的習慣動作,再決定如何出招 09/15 04:18
dodomilk: 因為大招一下去要是對方撐住,下一秒破綻太大接不住反擊 09/15 04:19
dodomilk: 而且對手看過你的大招,便知道要如何應對,所以大招一定 09/15 04:19
dodomilk: 是最後放,不是對手掛就是你掛 09/15 04:19
archon: 看 CD,統神有教過,CD 短的可以放嚐試性大絕 09/15 04:21
YomiIsayama: 你看人家打跆拳或拳擊也都是先看來看去晃兩下試探 09/15 07:01
YomiIsayama: 不會一開始就出大動作殺招 09/15 07:02
YomiIsayama: 因為殺招通常都是高風險高報酬 09/15 07:03
RuinAngel: 黑龍波,開場直接放XD 09/15 09:20
monkeyeden: 打戰也是最後才能放核彈啊~ 09/15 13:34
VOCALOID2609: 如果打黃XD 我一定有多少放多少,終歸是續航的問題 09/16 10:24
VOCALOID2609: ,要嘛只能打一次,要嘛打完廢三天,金閃閃才是真 09/16 10:24
VOCALOID2609: 的扣大王無誤 09/16 10:24