→ midd: 麻美 09/15 00:12
推 KUSURI: 也有少數開場放大招戰鬥 像OVERLORD安茲單挑夏路提亞那場 09/15 00:14
推 MIKE47: ( ′_>`) 因為安茲開場放又沒人會阻止他 對面也不會閃 09/15 00:16
→ MIKE47: 雖然他的目的是要看有沒有人會阻止他 09/15 00:16
推 feblast: 不過像死神那種就很煩了,有一種故意惡搞的感覺 09/15 00:17
推 f59952: 一開場就打出大老二 09/15 00:19
→ feblast: 話說少年漫是不是應該早點收尾比較好,久了劇情就跟著怪 09/15 00:19
推 kanaya: 格鬥遊戲要集氣當然不能開場放 09/15 00:22
推 KUSURI: 如果是CD制系統的話 開場放 打到一半可以凹再放一次 09/15 00:23
推 RedPine: 要先逼閃再放大啊 09/15 00:31
推 senshun: 殺雞焉用牛刀? 對手太難纏才開大招 09/15 00:34
推 qss05: 有2招的話,當然先請對面吃一招啊,沒有的話,秒不掉就難 09/15 00:35
→ qss05: 看了,扣大也是震懾的手段啊 09/15 00:35
→ SCLPAL: 漫畫的遊戲王海馬阿XDDD 不過動畫補了其實前面有打卻省 09/15 01:42
推 daniel92414: undertale的sans也是開場話講一半就直接偷襲你 09/15 01:53
→ twosheep0603: 要是金閃閃每次都開場EA那fate就不用演了 09/15 02:49
推 dodomilk: 其實現實格鬥也是一樣,招數動作越大,破綻越大 09/15 04:17
→ dodomilk: 一開始一定是出小拳觀察對手的習慣動作,再決定如何出招 09/15 04:18
→ dodomilk: 因為大招一下去要是對方撐住,下一秒破綻太大接不住反擊 09/15 04:19
→ dodomilk: 而且對手看過你的大招,便知道要如何應對,所以大招一定 09/15 04:19
→ dodomilk: 是最後放,不是對手掛就是你掛 09/15 04:19
推 archon: 看 CD,統神有教過,CD 短的可以放嚐試性大絕 09/15 04:21
推 YomiIsayama: 你看人家打跆拳或拳擊也都是先看來看去晃兩下試探 09/15 07:01
→ YomiIsayama: 不會一開始就出大動作殺招 09/15 07:02
→ YomiIsayama: 因為殺招通常都是高風險高報酬 09/15 07:03
→ RuinAngel: 黑龍波,開場直接放XD 09/15 09:20
→ monkeyeden: 打戰也是最後才能放核彈啊~ 09/15 13:34
→ VOCALOID2609: 如果打黃XD 我一定有多少放多少,終歸是續航的問題 09/16 10:24
→ VOCALOID2609: ,要嘛只能打一次,要嘛打完廢三天,金閃閃才是真 09/16 10:24
→ VOCALOID2609: 的扣大王無誤 09/16 10:24