推 Hfy0920: 那個冥府呢(?) 09/17 12:37
推 kevin0925x: 所以我說 那個主教呢 09/17 12:37
→ dephille: 主教? 這遊戲有這個職業嗎(?) 09/17 12:38
新卡出來之後 就知道主教的裙子有沒有被海水沖走了
※ 編輯: wen17 (111.251.194.194), 09/17/2016 12:40:25
推 yyh121: 沒穿裙子的主教? 讚 09/17 12:45
→ dephille: 沒穿裙子的鳥頭主教 09/17 12:47
→ rni: 不是妖精勝率過高 是"冥府"妖精過高 w 09/17 12:49
運營給出的解釋可以接受 其他冥府卡組並沒有高勝率 所以動刀妖精
再來說本質上根源的確遏制了大多數控制卡組 你看打控制的主教死絕了
因為你鋪好場會被根源GG 然後妖精能爭取到時間發動冥府 根源砍7費
妖精要處理537進化會相對麻煩不少
※ 編輯: wen17 (111.251.194.194), 09/17/2016 12:53:22
→ rni: 會嗎?XD 營運這樣淦就是讓妖精死透 請問妖精勉強能打的 09/17 12:55
→ rni: 其他牌組在根源NERF之後還有啥可以打的XD 09/17 12:55
首先 Master區塊妖精打快攻死靈有70%勝率 這基本上跟根源沒關係
Master以下無妖精 並不覺的動這刀能砍死 畢竟冥府很多時候只是提供時間威嚇
還有補上最後一點傷害+解一次場 話講回來 收穫砍了也很多人覺得妖精要死啦
結果依樣是高分最強卡組 根源被砍你可以放惡戲啊 或者想別的方法
推 kevin0925x: 抱歉 妖精有冥府以外的牌組嗎 09/17 12:56
※ 編輯: wen17 (111.251.194.194), 09/17/2016 12:59:29
→ rni: 薔薇COMBO妖啊 *棒讀 09/17 12:58
→ wen17: 冥府妖打大多數傷害都不是靠冥府打的 09/17 13:00
推 danielshat: 還覺得改版後combo妖精有希望了呢 09/17 13:00
→ wen17: 冥府提供的是時間上的威嚇還有補刀 09/17 13:00
→ rni: 妖精打死的勝率在哪看@@ 我對這個很好奇 我想看全部的 09/17 13:01
Game AI上的 別人貼給我的 另外貼上官方部分描述
全文翻譯: goo.gl/0qmqhg
基於自九月八號 至 十一號的玩家對戰數據,以上改變有以下效果:
-綜覽Ranked Match(天梯) ,先攻玩家的勝率為49.6%
-對各個Rank(階層),此百分比由48%升至51%
-對各個Class(職業),基於先後攻的勝率差比八月十五號前降低了。
總和來說,我們認為現階段先後攻對遊戲平衡有任何顯著影響了。
與此同時,冥府妖精,在AA rank與其下面的rank並不存在任何勝率問題。
然而,對Master Rank的玩家而言,這些牌組誇耀著過高的54.4%總勝率。
在部分對戰組合更有著超過65%的勝率。
自然的,我們認為這樣的卡組支配性是個嚴重的問題。
→ rni: 再來 所以問題就是在冥府 從來不是根源跟收穫祭的問題 09/17 13:01
→ TypeFire: 把遠古拔掉吧 四回合出了一隻大怪根本接近無解 09/17 13:02
※ 編輯: wen17 (111.251.194.194), 09/17/2016 13:05:36
→ rni: 官方的這數據我昨天晚上就拜讀了 game ai的畢竟不是官方 09/17 13:07
→ wen17: 那的確很噁心 不過多少偶爾能處理一下 09/17 13:07
→ wen17: 你要官方直接說70%的話 沒有 09/17 13:07
→ wen17: 但是官方說了平均54%+某些組合>65% 09/17 13:08
→ rni: 我也不是挑你數據的問題 你自己也說了原本大家認為 09/17 13:08
→ rni: 收穫祭砍了冥府要要死了 結果好好的 09/17 13:09
→ rni: 這樣看起來使根源的問題 所以我們砍根源? 不對吧 怎麼看都是 09/17 13:09
→ rni: 冥府的問題 怎麼會往根源動刀 這是我的想法w 09/17 13:09
因為根源除了在冥府很強 相對的如果以後有其他種妖精
也會扼殺所有依賴生物的慢速牌組 CY不希望這樣 你看新卡一堆後期強生物
根源能不死嗎 不死新卡怎麼讓人買
※ 編輯: wen17 (111.251.194.194), 09/17/2016 13:11:25
→ kronioel: 根源7費是要打3小 09/17 13:10
→ kronioel: 冥府改成回合開始時就差不多惹 根源收穫一砍到死 09/17 13:11
→ kashi29: 怎麼看都是冥府的問題... 09/17 13:14
→ kashi29: 因為冥府只適合在妖精系統裡所以不動冥府 這啥邏輯 09/17 13:16
→ rni: 如果是這個角度的話 你覺得彈回手比較過份 還是殺光光過分@@ 09/17 13:16
→ rni: 彈回手:可能不能抽新牌 但是原本的還活著 可以重下 09/17 13:17
→ rni: 殺光光:不能重下 只能仰賴抽牌 我個人認為殺光更過分一點w 09/17 13:18
→ lee27827272: 乾脆把冥府從泛用改成職業用算了,死靈之類的 09/17 13:18
→ wen17: 主教進攻性太低了 所以可以忍 09/17 13:18
→ wen17: 主教本身解場之後幾乎只能發呆 09/17 13:19
→ wen17: 妖精還能幹很多事情 這就是差別. 09/17 13:19
→ kashi29: 不知道冥府這張卡是收多少錢啦 死的都不是他www 09/17 13:21
→ dephille: 砍了冥妖結果還是有冥法超越主教還是會死啊(遠 09/17 14:01
推 a10311113: 冥府不砍是因為低端還有人打冥法冥龍 09/17 14:07
→ a10311113: 你砍了會砍到這些真的只靠冥府的牌 09/17 14:08
→ dephille: 法師和龍只靠冥府這才奇怪吧w 09/17 14:12
推 kevin0925x: 冥法就算了 冥龍是要在場上放三張黃金龍嗎XD 09/17 14:13
→ dephille: 龍巫女天翼命運選我正解 09/17 14:20
推 y2468101216: 冥府龍是三小 09/17 14:21
→ dephille: 冥府最早期開發出來的牌就是在龍族沒錯啊 09/17 14:43
→ dephille: 只是有冥法冥妖以後誰還在玩冥龍... 09/17 14:43
推 oskarsson: 當你的牌組39張了 不放張冥府嗎? 09/17 15:30
推 tn1983: 一直說冥府的問題 但就是冥府在其他牌組沒有勝率過高 09/17 15:36
→ tn1983: 所以才會去動妖精 不如期待營運能強化/出新的強力妖精卡 09/17 15:36
推 danielshat: 把新命運改成消滅,不進墓地應該可以慢一回吧 09/17 16:17
推 danielqdq: 平衡魔人 大家都只能放中立卡好啦 你說公不公平啊 09/17 18:00
推 cieloli: 我覺得啦 目前放出來的新卡都敢做讓死靈五費跳魔鬥凱了 09/17 18:04
→ cieloli: 不給根源 上面理由都是屁話 09/17 18:04
推 aa000017: 死靈那張未證實,高機率假情報 09/17 18:34
→ cieloli: 如果可能假的那就不提了 可是回手本身本來就有利有弊了 09/17 18:40
→ cieloli: 疾走大屁股沒用 戰吼彈了也可能更麻煩 09/17 18:40
→ cieloli: 我也是支持砍冥府動新命運最剛好 各種笑話 09/17 18:44
推 dephille: 死靈那張你找得到來源再說好嗎xd 09/17 21:44
→ dephille: 新命運變消滅冥府就死一半了。 09/17 21:46
推 dephille: 就連冥法這個不靠命運堆的大概也只打得贏主教了 09/17 21:47
推 waterwolf: 死靈賦予死聲決鬥者是假的啦 在推特有tag SV惡搞圖 09/19 12:55
→ waterwolf: 官方解釋根源被nerf也好笑 給玩家過剩的壓力ww 乙姬賢 09/19 12:58
→ waterwolf: 者 死靈6T爆11點壓力也很大 09/19 12:58