作者justeat (小玉)
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標題Re: [閒聊] 關於rpg的補品
時間Sun Sep 18 23:59:39 2016
※ 引述《tok892xt7 (台南Yuimetal)》之銘言:
: Rpg中 補品的取得主要為撿(偷)及購買
: 但不少遊戲往往買裝備後錢就不夠
: 而戰鬥中通常用道具補血補魔 就會花掉一個回合
: 小怪還好 打王時可能用補品補不多 王打你還比較痛
: 有時一輪打下來 身上補品就消耗的差不多
: Rpg的補品大家會捨得用嗎?
: 還是像我寧願練高點 也捨不得用補品
用啊,不用又不會給利息。
設定道具也是很辛苦的,都不用怎麼對得起製作團隊呢!?
其實我比較好奇為什麼不用,
像七龍傳說VFD,還刻意設定道具上限很低,
一種最多15個,有些只有5個
很容易就出現打開寶箱卻已經滿了的狀況,
用這種方式逼你用道具!
有些遊戲道具很難拿,所以要省著用,
但是身上存一堆商店就可以無限買的道具,
要幹嘛?
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推 jpopaholic: 海王星VII 就不能亂用,因為每次只能帶30罐 09/19 00:46
推 hom5473: 當治癒法術太OP時 買道具只是浪費錢 省下來買裝備吧 09/19 00:58
→ hom5473: 主要還是看每個遊戲內法術與道具的平衡度 09/19 00:59