→ dreamnook: 我猜部分人指的魔法資質是指說準備/施放階段吧 09/20 13:53
推 s10153524: 哈利的部份錯了 是魔杖不想攻擊哈哈利才反彈的 09/20 13:54
→ dreamnook: 至於效果部分魔法的爆走... 09/20 13:55
→ dreamnook: 用科學來解釋就是左輪槍造成火箭砲的爆炸破壞力XD 09/20 13:56
→ GK666: 可是這樣類比忽略了咒語、魔法陣、心念的差異性 09/20 13:59
→ GK666: 如果施咒與精神(強弱、陣型(精緻度等、材料(品質等差異有關 09/20 14:00
→ GK666: 那麼就能解釋為何用同樣道具同樣魔法 效果不同 09/20 14:01
→ millcassee: 學習資質/法力容量/使用效率也有關係啊..... 09/20 14:01
→ IMPMatthew: 魔法世界就是你的精緻度一樣還是不會有同樣的效果 09/20 14:01
→ GK666: 至少施術者魔力的輸出量跟質量差異是最常見到的設定吧 09/20 14:02
→ millcassee: 同咒語同效果 不同人需要的魔力消耗量不同 這也是資質 09/20 14:02
→ millcassee: 對於防礙詠唱的集中力 不算魔法資質算肉體/精神資質 09/20 14:03
→ holymoon99: 同樣的槍同樣的子彈 主角和雜魚用起來就... 09/20 14:03
→ IMPMatthew: 所以只要資質不同,你用同樣的方法也不會有同樣的結果 09/20 14:04
→ IMPMatthew: ,這就是我要說的 09/20 14:04
→ dreamnook: 一個打不到 一個打到什麼都會爆炸 09/20 14:04
推 GK666: 狙擊手也知道要考慮風力風向的差異啊 這也是資質差異啊 09/20 14:04
→ IMPMatthew: 那個叫做技術差異 09/20 14:06
→ dreamnook: 風力風向的準備不代表說你打戰車戰車還會爆炸XD 09/20 14:06
→ IMPMatthew: 不要一直把技術跟魔法資質混為一談 09/20 14:08
→ millcassee: 有問題030/ 那魔力的掌握度是算技術還是資質? 09/20 14:09
→ holymoon99: 技術也是一種資質呀~ 09/20 14:09
→ millcassee: "魔力轉換成效果的效率"這個部分 09/20 14:09
→ IMPMatthew: 你先定義清楚什麼是魔力的掌握度 09/20 14:09
推 to405011: 我寫出來的hello world,強度是你的hello world的三倍 09/20 14:10
→ millcassee: 像是自身魔力存量 使用效率 同時執行多咒語 09/20 14:10
→ GK666: 強度差三倍一定有原因啊 一定是輸出的過程中有些微差異 09/20 14:11
→ GK666: 這就是技術差異啊 09/20 14:11
→ GK666: 技術雖然不等於資質 但兩者有絕對直接的關係 09/20 14:11
推 arthurduh1: 也許這些資質與魔法效果正相關阿 09/20 14:12
→ IMPMatthew: 我說的很清楚了,命中以前跟資質都沒關係,命中以後效 09/20 14:12
→ IMPMatthew: 果不同才是資質的差異 09/20 14:12
→ arthurduh1: *更正 這些技術與效果正相關,畢竟設定隨便作者說的 09/20 14:12
→ GK666: 所以說這類比忽略了過程 命中以前的準備絕對有差別 09/20 14:12
→ arthurduh1: 以現在科學的觀點當然覺得這些技術跟效果無關 09/20 14:13
→ millcassee: 原PO的說法就像是剛開始的魔劣 09/20 14:13
→ arthurduh1: 但都出現魔法了,不就是機制隨便作者設定的意思嗎XDD 09/20 14:14
→ millcassee: 形成的效果/範圍/速度才屬於魔法資質 09/20 14:14
→ millcassee: 轉換效率/同時複雜變數處理不屬於魔法資質 09/20 14:18
推 andy0481: 魔法準備→施放魔法(作者說了算)→命中率(作者說了算)→ 09/20 14:18
→ andy0481: 魔法效果(作者說了算) 不是這樣嗎? 資質的問題根本都是 09/20 14:18
→ andy0481: 作者說了算阿..看作者想把資質放在哪個部份而已 09/20 14:19
→ andy0481: 要的話也能寫一個世界觀是施放跟效果在同一句咒語中每個 09/20 14:19
→ andy0481: 法師都能達到一樣的作用 而命中率不同的魔法世界觀阿 09/20 14:20
→ millcassee: 就讓我想起了梅露可的魔法國1劇情 09/20 14:20
→ andy0481: 只是這樣子的魔法跟科學武器有八成像而已 09/20 14:20
→ dreamnook: 實際上科學也可以這麼用就是 只是比較容易被吐XDDD 09/20 14:20
→ millcassee: 吊車尾的國別女主 用"能抵禦任何魔法"的護身符 09/20 14:21
→ millcassee: 拿去用在破解除非施術者放不然無法被解除的詛咒上 09/20 14:22
推 deepseas: 記得以前某些作品也用過「科法」「魔學」... 09/20 14:23
→ millcassee: 創造性屬於個人資質 不屬於魔法資質唷 09/20 14:39
推 hdjj: 同樣射一發子彈,我的子彈火藥量是你的三倍! ..這種感覺 09/20 15:08
→ yoyun10121: 因為槍械是整個反應機制都模組化了, 才會有幾乎每發威 09/20 15:13
→ yoyun10121: 力都相同的結果. 今天換成投球, 建仔球速可以破150, 09/20 15:14
→ yoyun10121: 肥宅我可能連本壘板都丟不到, 這一樣也是科學呀 09/20 15:15
你講的都是施放過程的問題啊。
問題是魔法會發生「你們兩個的球用同樣速度打到了本壘板,結果卻不一樣」
零之使魔有一段是才人被吊在上面,614和琪爾可比賽誰能用魔法把她弄下來
兩個人都用火球術,結果琪爾可精準的燒斷了繩子,614的火球術變成了explosion
這就是魔法。
→ y120196276: 沒得噓,完全同樣的前提下魔法打到會不同?你火藥量裝 09/20 15:23
→ y120196276: 不一樣再來說效果不同,,這不是很可笑嗎 09/20 15:23
→ y120196276: 每個人身體抵抗力不同,難道醫學就不是科學?這也是身 09/20 15:25
→ y120196276: 體資質阿 09/20 15:25
把目標跟施術者混為一談我也是醉了
你把同樣數量的細菌打到正常人跟AIDS的人體內,反應當然不同。
但你把同樣數量的細菌打到兩個一模一樣的正常人身體內,理應得到同樣的結果。
至於你說的子彈啊,假如你們兩個拿同樣的子彈射出去他的子彈火藥會變成你的三倍,這
就叫做資質,謝謝。
※ 編輯: IMPMatthew (140.112.25.106), 09/20/2016 15:37:53
→ yoyun10121: 一個都變成爆炸效果了, 怎麼會是同樣速度打到本壘板? 09/20 15:51
→ yoyun10121: 效果會不同不就是施術過程有差異 09/20 15:53
→ yoyun10121: 除非你今天同個人用同個程序施法, 每次結果還都不同, 09/20 15:55
→ yoyun10121: 這才能說是無法重現, 不同人施法這根本連定性實驗都不 09/20 15:55
→ yoyun10121: 算, 沒有比較意義 09/20 15:55
推 alienfromy: 結果你說明的也只限於"你所認知的魔法"或"你有涉獵的 09/20 16:10
→ alienfromy: 作品中的魔法"不是嗎? 09/20 16:10
→ www8787: 跑步你比較快 我比較慢 一樣跑步是但效果有差這就是魔法 09/20 16:12
推 arthurduh1: 魔法的命中率也可以當作是施術效果呀 09/20 16:33
推 arthurduh1: 為啥會覺得法出魔法後,到魔法生效之間,都跟施術者 09/20 16:36
→ arthurduh1: 的技術或什麼的沒有關係呢 09/20 16:37
→ rofellosx: 我打了ㄧ行程式碼跟工程師打下去的結果是一樣??. 09/20 16:45
→ rofellosx: 打字牽扯到排版和使用的編輯器 即使一樣..打字速度和 09/20 16:47
→ rofellosx: 輸入錯誤機率不同,軟工也並非只是複製貼上.. 09/20 16:48
→ jpg31415926: 大家都會用PTT打文章 為什麼有些被推爆有些被噓爆 09/20 16:51
→ jpg31415926: 大概在PTT打文章也是一種魔法吧 09/20 16:51
→ jpg31415926: 哈利波特是作者追加魔杖臣服系統 才打得贏佛地魔 09/20 16:56
→ jpg31415926: 如果當時打敗馬份的是榮恩或妙麗 同樣狀態下換人也可 09/20 16:57
→ jpg31415926: 以反彈 不過這種工作當然要主角做啊 不然書名就改成 09/20 16:58
→ jpg31415926: 雀斑王榮恩 或 小魔女妙麗了 09/20 16:58
→ hom5473: 打了一行跟工程師一樣的程式碼 沒有裝runtime也出不來啊y 09/20 17:09
→ hom5473: "所謂的魔法才能,指的是命中後的效果這裡啊"的來源是? 09/20 17:11
→ y120196276: 所以我說,你的定性呢? 09/20 18:26
→ y120196276: 我是不知道你有沒有做過實驗啦,施術者能力不同這根本 09/20 18:28
→ y120196276: 沒有控制變因了 09/20 18:28
推 toulio81: 明明就像寫程式一樣!一樣的施法過程(寫code),但放出 09/20 20:55
→ toulio81: 來的法術效果天差地遠(寫出來的程式天差地遠) 09/20 20:55
推 firefoxriko: 你打rpg的時候,就算兩個角色用打一招威力不同,還不 09/21 00:48
→ firefoxriko: 是一樣用程式算出來的。就角色參數不同而已。難道現 09/21 00:48
→ firefoxriko: 實世界就有任意兩個人的參數是一樣的? 09/21 00:48
推 attacksoil: 你是會用魔法逆 09/22 00:13