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→ SCLPAL: 不如說古早是可用卡太少.限制廚卡放一放,剩下的就只有那些 09/22 10:05 → SCLPAL: 卡可以選,不用那些就是差一截 09/22 10:06 → SCLPAL: 豪華版雙妖/機械獵人 vs 你平民雙魚 就是等當梶木漁太 09/22 10:08 → SCLPAL: 後面哥突出來救了很多人的牌組打擊力!!(當然有貫穿能力的 09/22 10:09 → SCLPAL: 卡也流行起來 ex:1900那張打了也轉防的4星龍 09/22 10:12 說到這個,就勾起了當年的回憶, 在03年吧(還沒有禁止卡的時候),當時玩《遊戲王》是先在牌組裡加入: 混沌帝龍-終焉的使者、 人造人-索加、 同族感染病毒、 魔導戰士破壞者、 異次元女戰士、 無賴傭兵部隊、 三眼怪、 黑森林女巫、 殺手蛇、 八汰烏、 落雷、 妖鳥羽毛掃、 黑洞、 大嵐、 死者蘇生、 太早埋葬、 心變、 強奪、 強欲之壺、 天使的施捨、 惡作劇雙子惡魔、 押收、 強引番兵、 惡夢海市蜃樓、 氣旋x2、 活死人的呼聲、 破壞輪、 王宮勅命、 第六感……等, 差不多固定了三十張牌才開始挑剩下的牌要怎麼放到40張的, 喜歡強攻的塞一塞攻擊力1900的四星怪, 喜歡手控的塞一塞黑蠍首領, 當時的牌都是單張牌強大,每張牌的橫向連接性很低, 遊戲也很容易拖長,玩到後面變雙方都沒手牌沒臺面互比神抽。 不過就回憶來說,其實比起現在的主題化拼連鎖出回殺, 我比較喜歡以前那樣就是了, 那種雙方都沒資源互拼抽牌看誰先決定勝負的感覺其實很熱血, 因為單卡橫向連接力不足,當時的牌普遍也沒現在貴…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.20.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474521734.A.A43.html
Aggro: 爐石: 這樣就變靠賽遊戲惹09/22 13:23
howdo1793: 爐石的盜賊阿,先塞20張09/22 13:25
o種靠賽跟《爐石》不太一樣,《爐石》還有系統隨機效果這種鬼扯蛋, 《遊戲王》這種拼神抽是每種紙牌都有的,甚至可以說是紙牌遊戲的醍醐味。
qss05: 我覺得反而GX的時候比較好玩,單張沒戰術就是比誰比較會抽09/22 13:45
《GX》時期也沒有很強的橫向連接吧,比較有印象的有戰力系列就是劍鬥獸跟電子龍, 不過電子龍打的其實算機械雜牌外掛奇美拉一回殺……
qss05: ,5ds後期就已經開始做長招了…09/22 13:45
中期快槍、偷星、鑽頭戰士出來就有了。
wildzeon: 神抽可以接受,甚至覺得這才是卡牌遊戲的浪漫,我打比09/22 14:10
wildzeon: 賽也曾經神抽,然後步驟全部作對一個都不能錯,才能驚險09/22 14:10
wildzeon: 贏下來,八年後還是記憶深刻!爐石優格伐木機完全無法09/22 14:10
wildzeon: 接受09/22 14:10
伐木機還好,作為電子式紙牌遊戲這種牌我覺得是特色, 但優格就真的……破壞遊戲體驗。
SCLPAL: 實卡GX時代我打是也還好,雖然特招比起來開始變多09/22 14:24
《GX》我比較喜歡就黑炎龍系列,可惜當時距離泛用雜牌強度還是有點差異。
SCLPAL: 5D`s當同步基礎的易特招怪一多,隨後的連續招喚就...w09/22 14:25
martintp6: 魔導破除者 同族感染09/22 14:29
我還真忘了同族感染,那殺手蛇也該放一下。
exile1205: 5ds的主角弄招起來特帥,arc-v搞得很像小丑09/22 14:30
《ARC-V》那種連小丑都不是吧,小丑至少要好笑。
Valter: 第一屆冠軍用過的纖維壺呢09/22 15:58
纖維壺不是每個都放啊。
mavis1998: 你說的卡牌遊戲有包括桌遊嗎?09/22 16:01
大多數要「抽牌」的桌遊也是很吃神抽的。 ※ 編輯: TED781120 (223.136.20.249), 09/22/2016 16:06:21
mavis1998: 我是覺得三國殺很好玩 可是那是桌遊xdd 09/22 20:07