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肥宅我學過一點劍道, 出劍要求氣劍體一致叭啦叭啦......與本文無關不重要。 日本劍道其實很強調「決勝契機」、「快」, 常常是一交鋒勝負立決,不鼓勵防禦。 決勝契機有三個,後之先、先之先、先先之先。 後之先,防禦或破解對方招式造成對方空隙, 簡單講,格檔或閃躲之後抓對方的硬直時間。 先之先,抓對方招式中的破綻, QTE。 先先之先,抓對方蓄勢的破綻, 趁對手在變身、累積無雙、念招式名稱的時候,揍死對手。 為什麼可以用一絲契機決勝呢? 劍道規定只有腦袋、咽喉、腹部、手部這四個有效打擊位置, 理由是這些位置是要害,中一刀要嘛死定要嘛握不了劍, 於是具有先打到對手的速度非常重要,通常速度才是決勝關鍵。 要提升速度必須要氣劍體一致, 出劍的意志(氣)、操劍的姿勢(劍)、力量的運用(體)三者都要一致, 光靠蠻力是不會有速度的。 言歸正傳,逆刃刀對使劍者的要求非常嚴苛。 1. 不可體碰(身體碰撞的格檔防禦) 2. 必須強力地命中要害(否則對手不會失去戰鬥能力) 3. 高手(脫離後之先層次) 當你有使用逆刃刀的正確覺悟,你的意志應當是達到個人極致。 一出劍便全心全意專注在當下攻擊,絲毫沒有防禦或變招的打算, 必定得抱著背水一戰的終極決心,在這種決心之下, 只要劍、體有所提升便能達到更快的速度、更高的水平。 ※ 引述《oway15 (clinical lycanthropy)》之銘言: : ※ 引述《oway15 (clinical lycanthropy)》之銘言: : : 肥宅我學過一點流體力學 : : http://i.imgur.com/53v921l.jpg : : http://i.imgur.com/rSeN6Ov.jpg : : 圖片網路上隨便找的 : : 一般來說物件在空氣中產生的阻力 : : 除了前方撞空氣的抵抗力 : : 後方也會有亂流產生一股拉力 : : 簡單講就是你順時針揮一根棒子 : : 空氣其實同時會產生逆時針的拉力跟推力作用於棒子上 : : 汽車去進行風洞測試 : : 車屁股那邊一定會有旋渦狀的氣流 : : 越考慮性能的車就越吃車屁股設計 : : 常見的就是太陽能車 : : 幾乎都是做成水滴造型 : : 照理來說逆刃刀揮砍速度會比一般武士刀快也比較省力啦 : 推 tareki: 為何?逆刃刀前面的阻力比較大吧? : 可以參考這篇 : http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_108097.html : 當物件高速移動時 : 最大阻力是來自於後方真空區形成的一個逆向拉力 : 產生真空形成拉力的廣泛應用就是吸塵器 : 假如低速狀態正面風阻力才會變成關鍵 : 推 firefoxriko: 這偏根本就沒回答到問題,原原po問的是為什麼逆刃要 09/21 20:17 : → firefoxriko: 開鋒。只是要流線根本不用開鋒,就拿這篇舉的跑車例 09/21 20:17 : → firefoxriko: 子來看,難道流線水滴形的跑車,車尾會割人? 09/21 20:18 : → firefoxriko: 可見他做水滴形追求流線,也是沒有開鋒啊。 : 「逆刃刀為什麼要做刃」 : 我猜那個大大想說的是逆刃不但實戰不實用 : 可能還會砍到自己為什麼還要逆刃不如做無刃刀 : 有刃跟有開鋒是不一樣的 : 你要玩天翔龍閃逆刃刀照理說應該會比一般武士刀快 : 沒開鋒的逆刃刀也應該要比一般武士刀快 : 可能我不是文組吧 : 下面那兩句我真的不知道你想表達什麼... : 你可以去訂製一把沒開鋒的逆刃刀阿... 最後補充一點關於飛天御劍派的招式-天翔龍閃的小八卦。 台南一中林義軒的「拔刀術的空氣動力效應 - 黏滯性流體的討論」一文中指出, 要達到真空層,揮劍速度必須達到2.67馬赫。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.10.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474522477.A.7C7.html
w3160828: 不鼓勵防禦是因為日本刀設計瑕疵不能防禦吧 09/22 13:36
w3160828: 一防禦就是刀斷人死 09/22 13:36
與其說是日本刀設計瑕疵, 不如說是日本刀配合攻擊的理念去設計吧? 在招式或劍具的設計中都是攻守並重。 體碰有劍鄂去保護手部要害也有防禦型的反擊劍招-迴旋。 刀刃碰撞盡量是以撥開而非硬擋的方式,避免反擊時缺乏速度。
nekoares: 也就是拔劍就會有音爆 09/22 13:36
kyo3tree: 我覺得飛天御劍流那種威力拿鐵條 鐵棍 逆刃似乎沒差別 09/22 13:39
Emerson158: 比古他們吃下這招怎麼沒死.. 09/22 13:41
OrzOGC: 鐵條鐵棍風阻較大啊,揮劍速度會受影響 09/22 13:41
millcassee: 殤不患:我內功加成 09/22 13:41
mlnaml123: 真刀砍到其他地方也會死人吧、尤其以前的醫療水準 09/22 13:41
1. 當下會無法反擊的死亡 2. 三天後細菌感染的死亡 這兩者只有一個小小的不同,就是這場戰鬥是否需要繼續下去。 總不能砍中對方大腿之後說:「你已經死了。」,然後要對方自己認輸投降吧? 決定勝負可以套句寶可夢的經典台詞:「失去戰鬥能力」。
a5178934: 龍槌閃正常槌到人腦袋就爆了吧 09/22 13:41
kaisudo0520: 第2點 否則對手不會死...他做逆刃不是不想打死人嘛XD 09/22 13:42
啊啊,更正一下,「否則對手不會失去戰鬥能力」。
kyo3tree: 就像凱滋說的 我這把刀又厚又遁 被砍到的人死得更痛苦 09/22 13:42
dreamnook: 不過比潮度 逆刃刀真的比較潮(私心 09/22 13:42
w3160828: 以漫畫劇情 當時醫療技術 被敲到幾乎都內出血死亡吧 09/22 13:42
sinnerck1: 事實上隨便一招打到都會爆頭 09/22 13:42
w3160828: 講什麼不殺 其實是不想看到斷肢噴血的潔癖 09/22 13:43
silencedance: 劍心:我砍完了他 沒噴血 那就不算殺囉! 09/22 13:50
silencedance: 結果整部漫畫最正常的主角群是齋藤一 09/22 13:51
aegis43210: 拔劍就有音爆…,那是超人等級了吧… 09/22 13:53
dreamnook: 齋藤一可以0距離把人噴掉四肢插上牆 哪裡正常QQ 09/22 13:55
ysanderl: 看說明前句都是似懂非懂 一換成遊戲術語立刻就懂了 XD 09/22 13:56
prudence: 裡面唯一正常的大概就小薰吧~現實上應該沒問題QQ 09/22 13:56
silencedance: 比起拔刀製造真空 還有抵銷反作用力來說很正常啊! 09/22 13:57
TPNEW: 拔劍有音爆 被天翔龍閃打到不是骨折可以了事的吧 09/22 13:58
silencedance: 想當年中二病發作時期還真的在練雙重極限... 09/22 13:58
sinnerck1: cco應該會牙突敲到腦震盪才對 09/22 13:58
Emerson158: 大大 大大 那日本刀是否為冷兵器發展的極致呢? 09/22 14:01
嘛,目前冷兵器極致應該是電磁砲或上帝之杖吧?
kevin751231: 必殺 認真拔刀 09/22 14:01
YHank: 音爆比起真空真的是小case 09/22 14:05
kinght0250: 齋藤一最強公狗腰 09/22 14:06
YHank: 真的製造真空周圍應該一堆身體殘肢 09/22 14:07
inspire0201: 冷兵器的極致...現在冷兵器只剩刀類就對惹? 09/22 14:07
npc776: 2.67馬赫光靠拔刀的衝擊波就可以直接殺人了吧www 09/22 14:08
dreamnook: 就想成這是暴風劍好了 會透過風壓把人炸飛(欸 09/22 14:08
kevin751231: 發招者不死也半條命 09/22 14:09
tweence: 推 09/22 14:22
chewie: 等等電磁砲不算冷兵器吧 雖然是沒用火藥啦XD 09/22 14:51
silencedance: Wiki是把電磁砲放在冷兵器啦...... 09/22 14:55
其實我覺得冷熱兵器的界定過時了,就像是以細胞壁判斷是否為動物或植物一樣。
nvsvc32: 防禦的動作是叫削鎬? 終極感應裡看到的,總之那個警官有 09/22 14:58
nvsvc32: 夠強 09/22 14:58
查了一下削鎬,感覺像是老師教的「拂擊」。 對,這是防禦型的動作,像是用劍尖畫出半月般撥開對方的劍, 使其劍偏離中心線,進而深入對面的要害進行打擊。 如果不是雙方出劍時去撥動對方的劍, 而是在一刀一足的距離內,(就是往前踏一步便能打中頭部的距離) 雙方用中段姿勢持劍造成劍尖撞擊。 這有點像是單純的試探,試試看對方是否在發呆(是的,發呆), 能不能壓劍打二連擊或是繞到左手邊打手部之類的試探。 另外還有「迴旋」,這是更堅定的防禦反擊。 先用劍身擋住對方的攻擊,我方的劍順著對方的劍繞到另一邊的破綻打擊。 大致上,防禦都是非常難的招式。 因為在同樣的時間內,你必須要比對手多進行防禦。 以DND來說,同樣一個回合,對方執行了攻擊的標準動作和移動動作, 你除了攻擊的標準動作和移動動作之外,還有一個防禦的標準動作得完成。 如果你沒有取得神兵、戒指、祝福、卷軸、+5腫瘤之類的玩意, 那有以下方法, 1. 練速度 讓攻擊或防禦變成迅捷動作 2. 練熟練度 讓攻擊或防禦變成迅捷動作 3. 練力量 直到可以單手持長刀進行有效打擊 小刀執行防禦動作,「單手」使用長刀完成攻擊的標準動作 如果力量不夠,單手持劍的攻擊有87%的可能性會變成整輪動作, 剩下13%會丟出1或2變成掉劍等情況。
OrzOGC: 蘿莉爭奪戰那個警官說是用刀側,用刀鋒互砍沒幾下就爛了 09/22 15:17
KENDO777: 後之先也算高手阿,不一定要侷限在先出手 09/22 15:31
我覺得後之先是劍道的基礎,不論高手、新手都會使用。 如果是先之先(具有讀取招式及超快速的反擊能力), 那必定是修練過一段時日的高手了! 後之先 = 可能是新手或高手 先之先或先先之先 = 高手 我感覺逆刃刀的設計不像是應對招式進行反擊, (沒有辦法進行格檔也不能使用大支面) 而是追求抓住招式破綻的迅速反擊。
Mentha: 最大的問題還是在於洞察 09/22 15:34
Mentha: 不管是先手還是後手其實關鍵還是在於自己能做到的 09/22 15:34
Mentha: "範圍"跟對方的"範圍" 09/22 15:34
phenox286: 氣刀體一致 前進突刺 刺 殺~~阿 09/22 15:49
※ 編輯: linboy0303 (36.224.10.131), 09/22/2016 16:23:31
prudence: 既然逆刃刀如此麻煩~乾脆就別逆刃了~反正都是不殺生 XD 09/22 16:31
prudence: 逆刃的部分不開鋒 這樣對戰的時候會比較有利一些嘛?? 09/22 16:32
那我換個講法, 逆刃刀 類型:刀、雙手武器 裝備需求:力量7 效果: 傷害+1 意志+X X為使用者的日本劍術等級 使用者進行格檔時,扣一點生命值。 乍看之下,是一個素質加錯、帶有副作用的刀, BUT,如果你學到奇怪的技能: 天翔龍閃 學習門檻:揮劍速度達2.67馬赫 效果:一擊必殺。 速度:取力量、日本劍術、意志三者之中最低。 當你裝備逆刃刀之後,就可以安心把力量和日本劍術點滿, 基本傷害靠力量與日本劍術的加成,速度靠逆刃刀幫忙將意志衝上去。 大概是這樣的概念。
Yanrei: 簡單說就是先攻有極大優勢,抓反擊只是種浪漫 09/22 17:10
Yanrei: 各種劍術應該都是強調攻擊,只有在某些情境才會強調防禦 09/22 17:12
Yanrei: 或者是你個人性質真的就是不適合攻擊 09/22 17:13
因為不攻擊就不可能贏,不可能贏的人就不適者淘汰了。 其實我去參加集訓的時候,看到小學生有一招名叫「無敵大中段」, 這是立於不敗之地的厲害招式。 ※ 編輯: linboy0303 (36.224.10.131), 09/22/2016 17:46:38
prudence: 恩 所以簡單的說逆刃刀的效果除了不殺~還有利於實戰的優 09/22 19:21
prudence: 點?沒有相當等級的劍術,使用他效果很差(這樣解讀~對嘛?) 09/22 19:22