推 charmsrame: sega很多原因 09/25 18:01
→ charmsrame: 後來都改組了 公司方針也不一樣 人才盡失啊 09/25 18:02
推 sorochis: SONY出下三爛手段也是其中之一 09/25 18:02
願聞其詳
→ ktoaoeex: SEGA的大型機台還是很賺阿 09/25 18:06
很久沒碰大型機台了 SEGA後來有出什麼新遊戲嗎
推 mikeneko: 當年那個創意十足的SEGA早就死了 09/25 18:07
後面出的戰場女武神評價還是不錯啊 只是SEGA近期遊戲超少
連老遊戲重製或者移植到PC都沒有 看看女武神系列
只有一代移植到PC上 看看史克威爾太空戰士系列 卡普空 惡靈古堡
移植 重製 老本天尊阿
※ 編輯: dogydogs (139.216.169.111), 09/25/2016 18:17:47
→ class21535: FF7 DQ7 BIO2 影響戰局太大了 09/25 18:10
推 chocobell: nico上有人做過一系列的動畫介紹過直到上ㄧ世代的主機 09/25 18:18
→ chocobell: 戰爭 09/25 18:18
→ chocobell: 有興趣可以找看看 09/25 18:18
→ charmsrame: 以前sega的創意是讓人覺得怎麼會做出這種腦筋有問題的 09/25 18:20
→ charmsrame: 很愛的很愛 09/25 18:20
推 robefrom: Sega的創意都超前十年,結果是環境都沒有準備好,大爆 09/25 18:26
→ robefrom: 死 09/25 18:26
推 darkbrigher: 其實ss也沒輸很慘啊 是到dc才暴死 09/25 18:32
推 charmsrame: ss全球好像步道10m 09/25 18:33
→ charmsrame: 輸ps10倍我的印象 09/25 18:34
→ darkbrigher: 莎木花太多錢 但當時主流也不是那種遊戲方式 09/25 18:34
→ charmsrame: 兩台都擁有過 較喜歡ss... 09/25 18:34
推 kenyun: 我覺得是DC自爆…次世代主機規格開的不上不下 還有GDROM 09/25 18:45
→ kenyun: 有點像wiiu的自爆感 09/25 18:45
→ darkbrigher: 啊 還有 史克威爾跟ENIX都ps的 那是那年代的霸主 09/25 18:46
→ darkbrigher: dc創意引導20年風潮吧 但是當年網路太爛 還在播接 09/25 18:47
推 lolix: PS的出現影響很大 09/25 18:49
→ gox1117: FF7讓ps大勝 09/25 18:51
→ s32244153: 越後面成本越高 打到最後都是在比誰的手骨粗和誰家的 09/25 18:53
→ s32244153: 爸爸更富一點 09/25 18:53
推 kenyun: CDR都可以塞600M了 結果開GDR才1G 後來就被PS2DVD輾了 09/25 18:55
推 gt24: 當初資金有限,選了SS,被某遊戲女角群吸引的 XD 09/25 19:44
→ gt24: FF7讓PS大勝,後來好像還有跳舞機的崛起,也影響主機銷量 09/25 19:46
推 KotoriCute: 台灣主機大戰的戰文可以去巴哈BBS爬舊文 09/25 20:54
推 egg781: 我以前是買SS,我覺得FF7出了以後SS真的很慘 09/25 21:05
→ egg781: 你知道那種西瓜靠大邊~第三廠名作都丟對面的感覺 09/25 21:05
→ egg781: 不要叫我買第二台,大家都是窮學生,買一台沒被打就不錯了 09/25 21:06
→ egg781: 買第二台除了錢的問題,還可能OT父母,兩台一起被砸爛 09/25 21:06
推 sonofgod: SS輸超級慘 N64賣3000多萬台 SS只有800多萬 09/25 23:00
→ sonofgod: 在台灣前期SS比較流行 加速卡玩KOF狂贏PS 09/25 23:01
推 shinki5566: 光看沒人提3do跟pc-fx 你就知道ps那場戰打得多慘烈了 09/26 10:53