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補一下PS4 PRO 也有一點簡單的個人看法 恕刪部分 ※ 引述《patrickleeee (派脆)》之銘言: : 至於後來的PS4 S跟PS4 PRO,也看的到他打安全牌的影子,就是沒有UBD光碟機。 : 當然這邊微軟的粉絲就可以好好嗆嗆沒有UBD的光碟機了。 : 他的用意不難懂,PS4原機已經停產,PS4S就是要替代原機的產品,這沒問題。但是為啥 : PS4PRO還是沒有UBD光碟機?這就很多疑問了,大家猜一堆,4K電視還不夠普及、不想打 : 自家UBD PLAYER的市場,網路上有很多猜測。不過他一開始就有說,如果你沒有4K電視 : 你是用不到他多的功能。我個人是猜他本來就只是要增強一點效能,讓PSVR能夠有比較好 : 的表現,因為大家試玩過的結果,用PS4原機玩PSVR表現不是很搶眼。另外可能就覺得4K : 還不普及,他不急著進入那市場,尤其有之前PS3的前例。 現在SIE已經沒把MS放在眼裡,他們面對的競爭對手是PC 出PRO除了因應PSVR,最主要還是要找回因為追求畫面效果跳槽到PC的玩家 另外他們不支援4K藍光播放的原因,當然如大大的分析是現在4K電視還不普及 但更甚者,因為遲早有一天會普及的嘛,更甚者是可能他們正在朝"去光碟"的方向前進 現在大家玩遊戲還是實體光碟為主流,而且PS3的用戶也不算少 不過若純論"看影片"這件事,已經有很多人是依賴串流了 至少這是根據SIE他們的調查結果,玩家除了用PS4玩遊戲,再來就是在上面看影片 所以對4K UHD播放、有4K電視的用戶來說,SIE是有所回應的 "宣布 PS4 Pro支援 Netflix and YouTube apps 上的 UHD 4K內容" 至於玩遊戲,現在的藍光就還可堪用,幹嘛非得要支援4K藍光播放呢? 可以參考這篇原文:https://goo.gl/dBlp1I SIE Andrew House 接受英媒衛報 The Guardian 訪問 : https://goo.gl/TXGZ2E : 這是張2014年的預測圖,預測北美的家庭的HD跟4K的佔有率,注意他單位是發表後的 : 每一年的趨勢,HD的第一年是1998,4K是2012。看圖目前2016-17,是第4跟5年,佔有率 : 了不起才4~5%,實在沒必要去加裝UBD光碟機,因為你賣的大部分人還是沒有4K電視。 : 即使到第10年,2008年,HD佔有率還是不到1/4。SONY不需要像之前PS3要推BD去打HDDVD : 的格式戰爭,他已經贏了。 : 再來是MS的一年後的X1天蠍,主打高階市場,4K遊戲為賣點,不是我唱衰,只是他這樣 : 號稱效能到底要多少錢才能買到。6~700美金?目前GOOGLE的消息,他的配備都還沒定 : 下來,其實我抱很大的疑問。加上其實高階市場曲高和寡,會買6~7百的一定沒有買3~4百 : 的人多。所以那個對整體銷量來說,不算很大差距,除非就像MS說的要模糊家機代數, : 但是我還看不太出來這樣模糊有啥好處就是了,因為選擇家機很大一部分是因為硬體固定 : ,遊戲好開發,也比較穩定,他想搞可以升級的家機不是就有點抵銷這點?這個再看看 : 他以後的發展吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.152.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474872973.A.7C4.html
r02182828: 去光碟 不能買賣二手 很不方便 09/26 14:57
ccdog74: 這會是很漫長的過程 不用太擔心 只是說他們似乎有這樣想 09/26 14:59
ClubT: 去光碟的話是以下載為主? 還是用卡夾?? 09/26 15:02
blackone979: 就是以數位串流為主 09/26 15:05
rh44442002: 以下載為主,跟ps3時期比起來買數位版的人明顯多很多 09/26 15:05
rh44442002: ,只是對於有買賣二手的人來說數位版還是沒誘因,還有 09/26 15:05
rh44442002: 很長的路要走 09/26 15:06
dreamnook: 應該下載為主 雖然說賣卡匣應該塞得下...啦 09/26 15:06
patrickleeee: 訪問我看一看 消化一下 等等再討論 09/26 15:14
krousxchen: 對手是PC,MS:!? 09/26 15:16
a40091010: 除了二手之外,PSN的數位版遊戲價格滿不友善的 09/26 15:18
aya16810: 當期新作數位版都死豬價 甚至比實體貴 09/26 16:24
aya16810: 找不到理由買數位 09/26 16:24
patrickleeee: 下面的回應也有些蠻有道理的 09/26 19:14