推 allanbrook: 有些不見得是沒有要做 也有可能是檔期喬不到或是正在 09/26 00:43
→ allanbrook: 前期製作中還沒有公開 09/26 00:43
→ allanbrook: 然後 遊戲募資通常製作方本身就是版權方 但是如果是 09/26 00:45
→ allanbrook: 人氣的改編動畫想出新作 勢必要跟原版權方討論 而原版 09/26 00:46
→ allanbrook: 權方大概不會用你的這個邏輯去思考動畫製作 09/26 00:46
推 allanbrook: 雖然動畫募資也不是沒有先例 像是小魔女學園 湯淺政明 09/26 00:51
→ padfone1: 但是以不考慮資金回收來說連排檔期的必要也都沒了,直 09/26 00:51
→ padfone1: 接在網路上限期給看就好。而版權卻實是問題,但有一筆幾 09/26 00:51
→ padfone1: 億且幾乎不需要償還的錢我想跟出版社都還是有談的空間 09/26 00:51
→ padfone1: 的。 09/26 00:51
推 jeeyi345: 我爸覺得原po很難用QQ 09/26 00:52
→ allanbrook: 都有募資作動畫過 不過都是原創動畫 09/26 00:53
→ padfone1: 原創動畫的募資就像募資遊戲一樣就像買個夢,但今天是 09/26 00:55
→ padfone1: 驚爆危機要募第四季的錢整個就是不同概念 09/26 00:55
推 allanbrook: 應該說這樣的募資企劃如果不是由版權方這邊出來 可能 09/26 00:56
→ allanbrook: 都不太有意義吧? 沒人知道實際上能募到多少錢 09/26 00:56
→ allanbrook: 而版權方其實並不是沒有錢的 如果真要募資通常是宣傳 09/26 00:57
→ allanbrook: 手法之一 09/26 00:57
推 allanbrook: 還有對版權方來說 我旗下的作品你拿去改編 重點不是我 09/26 01:03
→ allanbrook: 不用賠 而是我賺不了錢啊 09/26 01:04
→ padfone1: 版權方基本上就作者跟出版社吧。然後動畫話這種事前者通 09/26 01:15
→ padfone1: 常不會有異議。當然募資企劃沒有徵求到版權方的同意是 09/26 01:15
→ padfone1: 不可能進行的了的,出版社擔心的當然是出資後自己能回 09/26 01:15
→ padfone1: 收多少,但用募資的方法去做便幾乎是以零負擔的條件去進 09/26 01:15
→ padfone1: 行,我想還是可談的。至於能募出版社早就自己去做這點現 09/26 01:15
→ padfone1: 狀就似乎是沒有這麼做,有的時候一個產業鏈久了就不太 09/26 01:15
→ padfone1: 能有容忍新作法的空間。至於不知道能募到多少錢的風險起 09/26 01:15
→ padfone1: 碼一些已經有動畫化過而且也還算成功的老招牌跟在浪頭上 09/26 01:15
→ padfone1: 的作品應該是能有保證的。 09/26 01:15
→ padfone1: 出版社的收入部份動畫話也能帶動原作銷量,能不用本金製 09/26 01:17
→ padfone1: 作動畫版權者也是只賺不賠 09/26 01:17
推 kevingwn: 迷家就募到比目標還多的錢,但也只有1千萬円 09/26 01:19
→ kevingwn: 1億可能有點困難,可能可以先以OVA為目標(集數比較少 09/26 01:20
→ padfone1: 迷家也是原創,跟現有已經打出名號的作品不太一樣 09/26 01:21
→ padfone1: 且照wiki百科所寫迷家也募到了目標的三倍以上 09/26 01:23
→ kevingwn: 改編作我猜主要是版權元委託動畫公司制作,而不是反過來 09/26 01:26
→ hinajian: 有名氣的作品就不用募資了 廠商搶著參呢 09/26 01:27
→ kevingwn: 所以募資改編作除了制作費還要有授權費 09/26 01:27
推 dodomilk: 一般一季成本是設定2億日圓吧?你1億是從哪看來的 09/26 01:27
→ padfone1: 聽說單集動畫是1000萬上下,會到兩億應該是還有其他宣 09/26 01:32
→ padfone1: 傳等的花費 09/26 01:32
→ padfone1: 授權費會到多少我就真的完全沒概念了 09/26 01:34
推 qsgjnmvb: 如果不想發生想超時空要賽等級的版權糾紛還是人比叫少 09/26 04:49
→ qsgjnmvb: 比較好 09/26 04:49
推 qsgjnmvb: 光這個無數(版權)所能產生的利益 有原作版權方的人就 09/26 04:53
→ qsgjnmvb: 很難談 09/26 04:53
推 qsgjnmvb: 講直白一點 今天出錢搞動畫事業的的人是商人 不是動畫迷 09/26 04:55
→ helba: 湯淺政明的キックハット在募資過程都曾受到嚴重質疑,畢竟 09/26 06:28
→ helba: 是比遊戲更難看到產品樣貌 09/26 06:28
推 helba: 還有募資會變成標的,出個一百塊的人整天在網上質疑就飽了 09/26 06:29
→ helba: 動畫公司不做原創的話就連元請也都算打工仔,單價不提高對 09/26 06:38
→ helba: 薪資沒有幫助,然後要給誰多少錢這些費用都在最前期時已經 09/26 06:39
→ helba: 是決定好的了 09/26 06:39