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常會有人詢問動畫怎麼不出第二季怎樣怎樣。在戰有沒有買碟,怎麼不出錢等等前先算一 下。 製作一季動畫聽說約1億日元上下,可能更高或更低就抓個台幣五千萬吧。 也就是說找得到10000人出資一人只要出5000就湊的齊的數字。而一些高人氣的作品以世 界規模來募資10000人好像也不是太困難,也有可能會有願意出更多錢的人。以10萬人為 目標一人500也就兩本輕小說的錢,在浪頭上的作品搞不好日本國內就募得到了。 募得到的金額應該很容易超過少人出資的金額,還能改善日本動畫師低薪的現狀。 而且動畫製作多少也會有些利潤回本,當然要一一退還給出資者是不可能,但捐到某個程 度的對象可以得到圓盤的做法應該可以讓通路商少賺一筆。回收的成本還能為下一季動畫 在做準備。少掉通路商的部份大概捐個3000就能拿到整季動畫製作組搞不好還有賺(沒根 據瞎猜的,只是有聽說過賣碟中間會被很多地方抽很多,日本的碟才會相對貴。) 之前遊戲也有一波募款潮。其中很多都是雷聲大雨點小,但相對遊戲製作,動畫要完成的 目標跟既有的環境跟製作上都相對的穩定,需要的資金應該也能相對透明。 至於實際運作上要以公司名義運作還是以基金會運作就得請瞭解相關法條的人說明了。但 感覺上想看到續集好像變得不是那麼難的事了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.125.151.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474821428.A.955.html
allanbrook: 有些不見得是沒有要做 也有可能是檔期喬不到或是正在 09/26 00:43
allanbrook: 前期製作中還沒有公開 09/26 00:43
allanbrook: 然後 遊戲募資通常製作方本身就是版權方 但是如果是 09/26 00:45
allanbrook: 人氣的改編動畫想出新作 勢必要跟原版權方討論 而原版 09/26 00:46
allanbrook: 權方大概不會用你的這個邏輯去思考動畫製作 09/26 00:46
allanbrook: 雖然動畫募資也不是沒有先例 像是小魔女學園 湯淺政明 09/26 00:51
padfone1: 但是以不考慮資金回收來說連排檔期的必要也都沒了,直 09/26 00:51
padfone1: 接在網路上限期給看就好。而版權卻實是問題,但有一筆幾 09/26 00:51
padfone1: 億且幾乎不需要償還的錢我想跟出版社都還是有談的空間 09/26 00:51
padfone1: 的。 09/26 00:51
jeeyi345: 我爸覺得原po很難用QQ 09/26 00:52
allanbrook: 都有募資作動畫過 不過都是原創動畫 09/26 00:53
padfone1: 原創動畫的募資就像募資遊戲一樣就像買個夢,但今天是 09/26 00:55
padfone1: 驚爆危機要募第四季的錢整個就是不同概念 09/26 00:55
allanbrook: 應該說這樣的募資企劃如果不是由版權方這邊出來 可能 09/26 00:56
allanbrook: 都不太有意義吧? 沒人知道實際上能募到多少錢 09/26 00:56
allanbrook: 而版權方其實並不是沒有錢的 如果真要募資通常是宣傳 09/26 00:57
allanbrook: 手法之一 09/26 00:57
allanbrook: 還有對版權方來說 我旗下的作品你拿去改編 重點不是我 09/26 01:03
allanbrook: 不用賠 而是我賺不了錢啊 09/26 01:04
padfone1: 版權方基本上就作者跟出版社吧。然後動畫話這種事前者通 09/26 01:15
padfone1: 常不會有異議。當然募資企劃沒有徵求到版權方的同意是 09/26 01:15
padfone1: 不可能進行的了的,出版社擔心的當然是出資後自己能回 09/26 01:15
padfone1: 收多少,但用募資的方法去做便幾乎是以零負擔的條件去進 09/26 01:15
padfone1: 行,我想還是可談的。至於能募出版社早就自己去做這點現 09/26 01:15
padfone1: 狀就似乎是沒有這麼做,有的時候一個產業鏈久了就不太 09/26 01:15
padfone1: 能有容忍新作法的空間。至於不知道能募到多少錢的風險起 09/26 01:15
padfone1: 碼一些已經有動畫化過而且也還算成功的老招牌跟在浪頭上 09/26 01:15
padfone1: 的作品應該是能有保證的。 09/26 01:15
padfone1: 出版社的收入部份動畫話也能帶動原作銷量,能不用本金製 09/26 01:17
padfone1: 作動畫版權者也是只賺不賠 09/26 01:17
kevingwn: 迷家就募到比目標還多的錢,但也只有1千萬円 09/26 01:19
kevingwn: 1億可能有點困難,可能可以先以OVA為目標(集數比較少 09/26 01:20
padfone1: 迷家也是原創,跟現有已經打出名號的作品不太一樣 09/26 01:21
padfone1: 且照wiki百科所寫迷家也募到了目標的三倍以上 09/26 01:23
kevingwn: 改編作我猜主要是版權元委託動畫公司制作,而不是反過來 09/26 01:26
hinajian: 有名氣的作品就不用募資了 廠商搶著參呢 09/26 01:27
kevingwn: 所以募資改編作除了制作費還要有授權費 09/26 01:27
dodomilk: 一般一季成本是設定2億日圓吧?你1億是從哪看來的 09/26 01:27
padfone1: 聽說單集動畫是1000萬上下,會到兩億應該是還有其他宣 09/26 01:32
padfone1: 傳等的花費 09/26 01:32
padfone1: 授權費會到多少我就真的完全沒概念了 09/26 01:34
qsgjnmvb: 如果不想發生想超時空要賽等級的版權糾紛還是人比叫少 09/26 04:49
qsgjnmvb: 比較好 09/26 04:49
qsgjnmvb: 光這個無數(版權)所能產生的利益 有原作版權方的人就 09/26 04:53
qsgjnmvb: 很難談 09/26 04:53
qsgjnmvb: 講直白一點 今天出錢搞動畫事業的的人是商人 不是動畫迷 09/26 04:55
helba: 湯淺政明的キックハット在募資過程都曾受到嚴重質疑,畢竟 09/26 06:28
helba: 是比遊戲更難看到產品樣貌 09/26 06:28
helba: 還有募資會變成標的,出個一百塊的人整天在網上質疑就飽了 09/26 06:29
helba: 動畫公司不做原創的話就連元請也都算打工仔,單價不提高對 09/26 06:38
helba: 薪資沒有幫助,然後要給誰多少錢這些費用都在最前期時已經 09/26 06:39
helba: 是決定好的了 09/26 06:39