
→ kitune: 不可能 09/27 18:18
推 gino0717: 脫衣射擊 09/27 18:23
推 m5575: 斑鳩是藝術品 09/27 18:28
推 Cornell: 前作的閃亮銀槍應該評價更高 09/27 18:30
推 taikobo: 音樂真的很棒! 09/27 18:31
推 n99lu: 斑鳩說第二 誰敢說第一 真的 09/27 18:42
→ n99lu: 而且老實說 最近幾年來的直向STG式微 要說第一也是可以 09/27 18:43
→ huckerbying: 前作的閃亮銀槍單機故事性會比斑鳩來的高… 09/27 18:49
→ huckerbying: 然後SS版光碟丟去餵電腦會找到設定集跟製作組怨言, 09/27 18:52
→ huckerbying: 像是最後對巨石戰裡眾人的怒吼聲惡搞… 09/27 18:52
推 chocobell: 是 09/27 18:54
推 t77133562003: 不太算 不過直的 能打的也沒幾個 09/27 18:58
推 pc1024: 閃亮銀槍比較好玩... 09/27 18:59
推 justeat: 斑鳩很有特色 09/27 19:20
推 Ikaruwill: 等有生之年的RS第三部出來才是頂點 09/27 19:23
推 neitia: 單以遊戲性來說閃亮銀槍評價可能比較好,但以"遊戲"的定義 09/27 19:31
→ neitia: 來說斑鳩絕對是經典,沒有下一個stg玩法比斑鳩更簡單,呈現 09/27 19:31
→ neitia: 更完美了... 09/27 19:31
推 shadowth: RS第三部...個人覺得很難生出來惹... 09/27 22:53
推 shadowth: Cave系有個問題是一道通關的難度曲線 09/27 22:55
→ shadowth: 製作的時候都沒在控制的.... 09/27 22:56
→ hidexjapan: cave的遊戲平衡不是太好,有點像忍外的超忍 09/28 11:55
推 l22573729: Cave的難度已經變成他們的信念了…… 09/28 12:40
推 digpig: 是 09/28 15:07