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初代PM遊戲 是GF歷時不短且開發斷斷續續而成 不僅田尻智最初源自昆蟲的蒐集/交換的構想 開始開發後仍持續受啟發和指點 遊戲是典型的專注遊玩要素 顯然根本不考量人物天天都要吃飯/睡覺之類瑣事 實作的點子沒每個都有詳盡設定考量得以自圓其說或解釋 PM的造型也非1人1時1地的創造 找小學館/東電衍生漫畫/動畫後 自黃版也就因應修改/重繪了不少PM形象 而圖鑑寫印度象的那些問題就只能放置... 人物...那位肌肉小剛模型的原型師 因為被要求做"遊戲"形象 就表示拿到的參考資料... #1LVtTcMf (C_Chat) 畢竟礙於初代遊戲機能和畫質 很多東西都是沒辦法表現或得過且過 種種原因造成不少日後世界觀上的困擾 也導致"改編"的漫畫/動畫各自表述的自由(!?) 往往改編者得為遊戲既有的設計 腦補出畫面或說詞 明顯例子就是設定上其實是"膠囊"的球 先不管黑科技原理 漫畫中的球是上半透明可以看見縮小的PM 可是動畫就整顆球都是不透明的 而且一般普通正常的球同樣都不具洗腦的功能 就連首藤的小說中 也說是說研究下錯藥量 意外發現PM會自己縮小休眠 才開發用以攜帶 而球種的功效與近代可遺傳可說是為了遊戲性的設計 漫吐版規為何說吐遊戲性問題很無趣 我想大家都心裡有底 此外也有沒人存在 當然也沒球存在的遊戲外傳 像是迷宮系列就是PM自己當家也出過短篇動畫 遊戲內已然文明的城鎮建築有文字/貨幣/商店/郵政... 而且是跨種族...畢竟所有世界觀都顯示極高的智能... 日本文學/動漫往往深受神道的泛神信仰影響 對此可說根本習以為常 以上扯一大堆 其實只是要說PM本身的設定並不周全且模糊 說解決...SM才釋出不多的新圖鑑敘述 就不知是什麼考量的新增一堆關於捕食的描述了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.52.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1475421568.A.F26.html
HHiiragi: 推 10/02 23:25
scotttomlee: 過去的圖鑑多少都有 不過這次廣告好像是直接講... 10/02 23:31
初代藕斷絲連現實世界 且田尻智不想讓遊戲世界充滿更多毫無意義的暴力 但這次講的很明白 或許是因為SM這代的主題重點可能是生態... ※ 編輯: SPDY (114.35.52.218), 10/02/2016 23:51:05
HHiiragi: 話說剛才看到對岸一篇文章有人發現……原來卡比的Z純晶 10/02 23:44
HHiiragi: 和初代動畫中卡比獸老人(?)的項鍊上的菱形石頭是同 10/02 23:44
HHiiragi: 色同形的…… 10/02 23:44
HHiiragi: http://i.imgur.com/F1udiBM.jpg 10/02 23:47
HHiiragi: http://i.imgur.com/zbf6VWO.jpg 10/02 23:47
HHiiragi: 算是挖廢案來用嗎XDDDD 10/02 23:47
scotttomlee: 生態...以目前的PM種類來說,確實可以獨立成一環了 10/02 23:57
scotttomlee: (小霞的肚肚讚(逃 10/02 23:58
sabertomoaki: 日月(講SM感覺怪怪的XD)這次最吸引我就地方特有種 10/03 00:25
sabertomoaki: (菜比八亂入 10/03 00:25
GonVolcano: 其實不必解釋太多啊~~~玩遊戲是為了享受 10/03 07:57