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首先要有個概念 高幀數不等於高流暢 再者一般電影和動畫只會用到24fps就流暢 遊戲才需要使用到60fps 再來一般日本動畫幾乎不會用到一拍一(每秒24張)去作畫 一般來說都是一拍二(每秒12張)、一拍三(每秒8張) 大量場景用一拍二的動畫甚至可以稱作是超豪華的程度了 大概只有劇場版動畫才有辦法做到 不過一拍三不代表不流暢,還要看動畫師的作畫需求 有些場景一拍三效果甚至比一拍二、一拍一來的好 以下是影史知名的高張數作畫,大量場景用到一拍一的作畫 https://youtu.be/LpKA9n-75tQ
以下是主要場景都是一拍三的動畫 https://youtu.be/Adno8sRTono
有區別出來嗎 ----- Sent from JPTT on my LGE LG-H815. -- s ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.213.129.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1475668483.A.906.html ※ 編輯: gm79227922 (49.213.129.69), 10/05/2016 19:55:10
Xavy: 為啥你下面這麼亮 10/05 19:57
crazycy: 專業推 10/05 20:17
bladesaurus: 大場面大移動用低作畫張數OK;手部細微動作反而需要 10/05 20:41
bladesaurus: 高張數 這樣? 10/05 20:41