作者ulycess (ulycess)
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標題Re: [閒聊] 農GAME變運GAME?
時間Wed Oct 5 23:33:56 2016
※ 引述《gofee (撞牆的青蛙)》之銘言:
: 如題
: 沒玩WOW
: 但是這種挑戰最基本遊戲機制的改動
: 目的是為啥?
: WOW的遊玩核心不是繳月費後人人平等
: 只要你肯下工夫就有回報
: 怎現在回報變成臉黑臉白制
: 這不是打臉玩家一直以來所堅信的機制嗎?
wow真的好很多了
肯農大概一個月全身上下裝備肯定夠打頂級副本
臉黑臉白的差別只是提早一到二個禮拜達標,真的沒差那麼多
不像是以前玩的ro,一張卡有沒有出真的完全靠運氣
裝備能不能衝到+8只有臉黑臉白而已
wow真正臉黑臉白是在你選擇角色職業的時候就開始了
有些職業打死都沒有bz的關愛
等到練高了之後被邊緣化要重來,以前農點數的時間完全浪費掉
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→ r02182828: 你是說那個冰DK 冰DK 跟冰DK嗎 10/05 23:36
推 Newdaylife: 聖光啊(ry 10/05 23:38
推 whiwhiwhi: 現在聖光三系都不差啊 10/05 23:43
→ whiwhiwhi: 反倒是那個DK 三系都(ry 10/05 23:43
→ pcs80806: 我用2000G+6000資買六個破碎命運徵印 遊戲給我六份黃金 10/05 23:52
→ pcs80806: 想問這個東西的設計用意? 10/05 23:52
推 whiwhiwhi: 對歐洲人來說就是6件裝(? 10/05 23:58
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