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Sigono團隊(原Team Signal)新的遊戲開發進 度目前來到30%了。 資料來源:官網 http://0rz.tw/EYZ7A 本次官方開發日誌在介紹他們的遊戲企劃設計 師的工作概況。 標題下的很辛辣,叫做: 「遊戲設計師必經的殘忍訓練」 (文中節錄) // 要考量的東西這麼多,因此設計師總是忙著寫 企劃。當建立了概念後,他需要和團隊中的美 術、工程師、音樂師溝通。遊戲進入開發階段 後,團隊著手建造符合設計的原型,而設計師 則繼續深入完整的遊戲設計。 這是一個不斷打掉重做的過程,因為遊戲設計 需符合開發的技術與需求。這是讓空想化為現 實前,遊戲設計師一定會經過的試煉與挑戰! // 蠻認真的,感覺很用心在做這件事。 不知道它們企劃薪水多少就是了,不然還蠻羨 慕能像這樣專注去做事的職位. -- 黑歷史絕讚推廣中 http://blog.xuite.net/hermis/DarkHistory -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.151.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1475864468.A.AC9.html ※ 編輯: hermis (180.218.151.57), 10/08/2016 02:21:23
e49523: 聽起來就像替身名字 10/08 02:31
ThreekRoger: 我猜哪天就默默的消失了 10/08 04:03
hermis: 應該沒那麼慘,好歹已經出過一款注目作。 10/08 12:03
hermis: 不過國內認真開發的遊戲公司都很難生存沒錯。 10/08 12:03
ybite: 之前在八德大船艦偷偷說,他們換了大一點的辦公室 10/09 03:38
ybite: 其他東西我一概不知道 只是路過路人 10/09 03:38