作者hermis (這就是僵屍嗎?是中年大叔)
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標題[閒聊] Sigono團隊開發日記,進度30%
時間Sat Oct 8 02:21:03 2016
Sigono團隊(原Team Signal)新的遊戲開發進
度目前來到30%了。
資料來源:官網
http://0rz.tw/EYZ7A
本次官方開發日誌在介紹他們的遊戲企劃設計
師的工作概況。
標題下的很辛辣,叫做:
「遊戲設計師必經的殘忍訓練」
(文中節錄)
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要考量的東西這麼多,因此設計師總是忙著寫
企劃。當建立了概念後,他需要和團隊中的美
術、工程師、音樂師溝通。遊戲進入開發階段
後,團隊著手建造符合設計的原型,而設計師
則繼續深入完整的遊戲設計。
這是一個不斷打掉重做的過程,因為遊戲設計
需符合開發的技術與需求。這是讓空想化為現
實前,遊戲設計師一定會經過的試煉與挑戰!
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蠻認真的,感覺很用心在做這件事。
不知道它們企劃薪水多少就是了,不然還蠻羨
慕能像這樣專注去做事的職位.
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※ 編輯: hermis (180.218.151.57), 10/08/2016 02:21:23
推 e49523: 聽起來就像替身名字 10/08 02:31
→ ThreekRoger: 我猜哪天就默默的消失了 10/08 04:03
→ hermis: 應該沒那麼慘,好歹已經出過一款注目作。 10/08 12:03
→ hermis: 不過國內認真開發的遊戲公司都很難生存沒錯。 10/08 12:03
→ ybite: 之前在八德大船艦偷偷說,他們換了大一點的辦公室 10/09 03:38
→ ybite: 其他東西我一概不知道 只是路過路人 10/09 03:38