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※ 引述《t20056 (吳先生)》之銘言: : 機戰作品裡面,敵方或者新時代開創者,為何通常為帝國體制呢? : 革命機裡面,翔子與LF最後開創銀河第三帝國。 : 在銀河英雄傳說裡面,銀河聯邦最後魯道夫篡位,最後建立銀河帝國黃金樹王朝, : 而銀河聯邦後繼者,自由由行星同盟最後卻陷入政客政治最由伊謝爾倫政權取代。 : 在鋼彈世界UC裡面,由於地球聯邦的無能,吉翁公國成為反抗者,最後建立王權體制。 : 為何這些宇宙殖民時代機戰作品,這些反抗傳統聯邦(地球、銀河)政權,都建立反而 : 更為歷史倒退的帝國王權體制呢?是因為日本人更偏好帝國王權能改革國家嗎? : 革命機裡面,獲得超能力的這些高中生,也建立歷史倒退的帝國王權國家, : 楊威利說,不管民主政治或者魯道夫黃金王朝,其政治腐敗在於民眾之責任, : 機戰系列的反抗方,歷史倒退帝國體制真的能夠戰勝傳統聯邦嗎? 先不論歷史倒不倒退,這裡的概念其實有點混淆 你說的帝國與聯邦其實不是同一組概念 帝國的概念在不同的地方也不太一樣,但因為你提到王權 我猜你想強調的是國家元首為世襲的君主制 而聯邦的意思其實是國家組成為複合制 我建議這裡先釐清三組概念: 專制 - 民主 :很籠統,但我也不想深入探討,反正就是那麼一回事,你們懂的 君主制 - 共和制:國家元首是否為世襲君主 單一制 - 複合制:以國家是否由單一政治體構成區分,文中所稱的聯邦為後者 然後以下是我的個人看法 1.反抗者是專制還是民主,體制上我是覺得應該都有啦 你看,革命機裡老師不是當了總理大臣嗎(?) 但是實際運作還是偏向專制多一點點,民主常常只是個讓主角方政治正確的口號 因為為了凸顯民主政治而需要的那些程序正義、妥協等等 以故事和角色塑造來說...很煩,超級煩,真的要演出來故事馬上會歪成紙牌屋(?) 2.至於為什麼反抗者更傾向君主制,我認為還是為了角色塑造的方便 直接設定成君主制國家可以讓作者專注描寫領袖 而不需要一些為了凸顯國家是共和國而創造的雜魚角色 (看過星際大戰就知道,為了號稱共和國需要多少雜魚角色) 當然也可能是因為日本本身是君主制國家的關係 3.第三點是我覺得最有趣的一點 聯邦制的前提是國家在成立之前已經有複多政治實體存在 這點其實非常符合宇宙時代殖民地林立的背景 我想這也是為什麼統治宇宙時代的傳統政權經常被假定為聯邦國家 而原PO提到的反抗方在成立之初就要成為聯邦國家的條件就相對較多 除非是聯合眾多殖民地一舉揭起反旗之類的劇情才有可能 在這種情況下,世界觀不夠龐大的故事,就寧可讓反抗者中央集權了 4.當然也可以最後的最後在新時代建立起共和國或是聯邦體制 但是在劇情上有沒有那個必要就不好說了 如果君主就是男主角也許有可能 改制成共和後他會跟女主角從此出去雲遊之類的(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.13.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476200905.A.697.html
ejru65m4: 歷史有其倒退的一面 一直是歷史制度論的硬傷 10/12 00:08
ejru65m4: 我覺得以權變的角度來看應該不錯 民主的優點是沒有效率 10/12 00:09
ejru65m4: 不管是做好事還是做壞事 10/12 00:09
ejru65m4: 沒有先進或不先進的制度 只有適不適合的制度 10/12 00:10
ejru65m4: 如果有方法可以保證君王的開明 那獨裁也是好選擇 10/12 00:11
ejru65m4: 只是那是更不切實際的童話罷了 10/12 00:11
t20056: 解說精細小弟跪拜 10/12 01:01
satheni: 小國真的要打還是專制會比較強吧,民主國家的執行率.... 10/12 09:36
※ 編輯: Thatman1824 (59.115.241.78), 10/20/2016 16:40:39