→ asadoioru: 講抄襲系統沒什麼的就能確實了解為何智冠跟瘋頭能存活 10/16 18:29
→ asadoioru: 在這世上了 10/16 18:29
→ walter741225: 倒不如說"抄襲系統"這行為已經證明太多次沒事了 10/16 18:31
→ walter741225: 被證明太多次 如果沒有被一擊斃命那確實是無法阻止 10/16 18:31
推 cks332288: cs之後的都是抄襲! 10/16 18:33
推 SuperSg: 作者認為美術、音樂、程式算保障範圍內,但"概念"不算 10/16 18:35
→ walter741225: 因為有個案例叫做刀塔傳說 曾因為美術吃了鱉 10/16 18:36
→ walter741225: 還短時間把圖改掉9成 10/16 18:36
→ anlam: konami: 這我一定吉 10/16 18:37
推 ar0sdtmi: 概念的確不該是著作權保護的範圍不是吧 10/16 18:38
→ dreamnook: 概念沒立法保障過 是個雙面刃 10/16 18:40
推 shadowth: Konami在十幾年前的確把其他做音GAME的全告一輪啊 10/16 18:41
→ walter741225: 概念保護下去 那真的可怕了 要如何界定 10/16 18:42
→ shadowth: 另外 王俊博老是幹這種難看的事情 意外嗎? 10/16 18:42
→ asadoioru: 法律沒講到的東西不代表道德上也能過關啊… 10/16 18:46
推 onionandy: 所以台灣後來遊戲界都做不出什麼好東西 10/16 18:46
→ onionandy: 雷亞根本清流 10/16 18:46
→ asadoioru: 然後又有人講護航的止羲小起入 10/16 18:47
→ shadowth: 雷亞早點出來 就會是konami法務的眼中釘了好嗎 傻傻的 10/16 18:47
→ shadowth: 真正有種的是Namco 出太鼓達人還沒被遭到毒手 10/16 18:48
→ dreamnook: 太過籠統的概念會變成核彈 10/16 18:49
推 ar0sdtmi: 我真的以為當初那個王信詮釋了概念也被保護會產生什麼 10/16 18:52
→ ar0sdtmi: 後果耶 10/16 18:52
推 jasonchangki: Doom之後的FPS都是抄襲 10/16 19:32
→ asadoioru: 樓上講這款才有電玩史觀嘛,還CS咧 10/16 19:37
→ kyuren: KONAMI是有被施壓才把落下式釋放出來的 10/16 20:19
→ kyuren: 然後SEGA跟TAITO旗下的一些音G才能因此抬頭 10/16 20:21
→ maxpig: 山寨塔錯是錯在抄了又自稱創新好嗎 10/16 21:31
→ gtfour: 所以它有承認了有抄人家概念.你就會認同它後續做出的改良? 10/17 14:37