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BLOG版 http://blog.yam.com/scotttomlee/article/176474950 --------------------------------------------------------------- 遊戲內時間90日的遊戲試玩版 雖然開場比較耗時 不過之後實際的遊玩時間其實不用太長 下面簡單寫下個人對試玩後的小感… 首先作畫和立繪上完全沒有問題 畢竟會喜歡這畫風的就會喜歡~XD 而系統上,也蠻貼心的有內建拍照功能可以截圖(製作組很懂) 不過缺點是把框架隱藏後,拍照鍵自然就消失了…(這部分還是得自截) 還有就是預設圖片格式是BMP真的是太大了啦… 就算用JPG會壓縮破壞到,但至少也用PNG格式會比較好些… (雖然感覺上可能不會差很多就是?) 再來,遊戲內的90日其實只是讓玩家體驗遊戲玩法而已 畢竟只是讓秧苗長到結穗這樣… 所以只要不要把秧苗養死的話,基本上時間到就過關了 其他什麼素質的其實沒啥差,只要稍微注意一下即可… 關於養死的部分… 最容易的大概就是撐死吧… 比起被蝸牛吃掉或是放置到孤單更容易… 不過凍死的劇情,在下倒是沒有玩出來就是… 另外,除了養女兒(X)養老婆(O)的每天公事外 其實還會有關於主角自身的故事劇情發生 話說結穗也太大(?)了吧… 胚芽(?)有沒有打掉,原來差那麼多.. 再來穗姬的好姬友(X)老公(?)絢櫻也會登場 不過體驗版倒是看不出是出來做什麼的 大概只是賣萌一下吧? 雖然看絢櫻的對話… 感覺等到變成白米後,會有其他劇情也說不定?(猜) 另外就是這試玩版的遊戲本身內容中,白米完全沒有登場~XD 連結穗甚至絢櫻都還有一點戲分~XD 果然只是試玩版而已~XD(白米表示…) 最後… 故事結束後還搞三段[繼續遊戲]的內容 這邊就是白米的時間了~XD 話說回來… 如果90天後就變成結穗,然後體驗版就結束的話 那之後的正式版不就也是把白米種出來後 看是養出哪一種白米,然後故事就結束了嗎? 這樣到頭來白米戲份不就依然是不多嗎? 就跟試玩版的結穗一樣? 只是這還是要看製作團隊如何去設計遊戲就是… 總之,等成品出來再看看評價吧~ -- 最喜歡哪種東西做為與對方共赴終生的定情之物: 01.從項鍊上斷掉的金屬鉤環 06.互相贈給對方的項鍊或戒指 02.放入寫上心意紙片的御守 07.離別前贈與的手帕 03.稍微動些手腳的《蒂柏一家》第一集 08.親手製作的音樂盒 04.將自己戀情寫入的小說 09.做為生日禮物的特大號亞米利加犬布偶 05.被當成護身符的單詞卡 10.法文兒童繪本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.80.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476881198.A.7F5.html
Xhocer: 真的會撐死喔XD 10/19 20:51
scotttomlee: 不然當是肥死也可以(這算東津萌米的原始特色 10/19 20:52
MikiSayaka: 最後要截還是 Alt+Printscreen... 10/19 20:53
MikiSayaka: 第一輪永遠都會好好養... (不喜歡養死的感覺) 10/19 20:53
f222051618: 以一個試玩版來說 這真的很有誠意了 10/19 20:55
f222051618: 希望正試版除了櫻花蝦外其他的屏東角色也能出場 10/19 20:56
scotttomlee: 恩 試玩版的目的就是讓玩家感受遊戲的感覺就夠了 10/19 20:57
scotttomlee: 第一輪...不小心肥死穗姬(那體力不好控制... 10/19 20:57
MikiSayaka: (第一輪其實光是觀察調水位除蟲除草... 都沒時間啦) 10/19 20:59
MikiSayaka: 用不夠的行動數只能聊天... 還需要巡田~ ||| 10/19 21:00
scotttomlee: 我覺得越巡問題越多 所以第二輪巡一次後就直接農事 10/19 21:01
s30394: 原來還有撐死 我覺得這部最大樂趣是收集死亡結局XD 10/19 21:33
scotttomlee: XDDDDD 因為體驗版就這樂趣而已XD 10/19 21:54
sabertomoaki: 路過推 圖好像不錯@@ 10/19 23:51