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https://goo.gl/VdlbCy 各位理事長午安,我是《總之為了五年五百億就來一場大亂鬥吧》總召集人尤冠今。 很抱歉我因為輿論的壓力,再加上團隊內部的問題遲遲沒有更新粉絲專頁。 我明白大家有許多問題想問,關於遊戲的開發進度、關於募資的情形、目前團隊的狀況。 更重要的,是「我本人」究竟有沒有辦法帶領整個500E團隊,走完全部的開發流程?帶給 大家一款好玩且令人滿意的手機遊戲呢?相信有許多人,因為受到我本人擔任製作人的上 一款前作「菓林-不要偷摘我的水果啦!」的後(錯字 應為後續)影響。對於本次的專案 感到猶豫、駐足不前。有關於菓林的狀況,與另一款國內有爭議的募資專案 《月之潮》的差異,我會在文末作說明。 礙於篇幅關係,我很有可能無法完整回答所有人的疑惑。在這裡,我提供我本人的臉書連 結如下:https://www.facebook.com/neversaysgoodbye 希望各位500E的粉絲們,對於我、團隊、以及遊戲有興趣的朋友,能夠直接加我好友,留 言問我問題,或者給我建設性的批評。我很高興能夠認識你們。 由於目前500E的行銷團隊幾位成員的離開,我沒有足夠的時間,去回覆500E的社團、粉絲 專頁貼文、噗浪、ptt與巴哈的所有訪客留言。如果你真的想向我提問,或者是給我建議 的話,煩請你們能夠加我好友,我保證會回覆所有好友的問題。謝謝! 以下是關於專案後續處理與規劃: 1.本次專案的募資於2016/10/16日結束,金流與投票系統將在 10/18(二) 的 23:59 正式 關閉。 2.由於本次募資專案未達預定的最低金額30萬元,因此從現在起至2016/10/31 (含),開 放所有贊助者無條件退費。有關退費的申請,請私訊我們的粉絲專頁。2016/11/1之後的 募資退費,請直接密我臉書本人,我會親自處裡。 3.那些希望收到贊助回饋品的贊助者,所有的贊助商品,會在2016/12/31日前全數寄出。 請各位給我一點時間,優先處理退費的事情,同時與金流公司結案。等到2016/11/10之後 ,我會開始依序聯絡剩餘希望收到回饋品的贊助者,處裡(處理)寄送商品的事宜。 4.處理完退費之後,我本人會在2016/11/13(星期四)晚上,開設約一小時的露臉實況直播 ,我本人會親自出鏡,向各位大眾解釋本專案在募資文案、遊戲企畫以及任何你覺得很重 要的疏失。如果你是害羞,不好意思透過臉書問問題的人,歡迎當天進來直播式與我聊天 。有關直播的平台、以極正式開始的時間,我會在之後透過粉絲專頁向各位傳達。 5.造成各位的不便、不滿真的很不好意思,為了表示補償,我本人會在2016/11/13當天, 抽出50位幸運兒,贈送《總之為了五年五百億就來一場大亂鬥吧》中文+日文主題曲 「ARISE」完整版送給大家。順帶一提,我們製作團隊並不擁有主題曲「ARISE」的銷售與 無償散播權利。因此,贈送主題曲並非crtl+V這樣的無本生意。 我本人非常喜歡這首主題曲,除了旋律優美以外,這首歌的歌詞非常有意境。我與音樂製 作團隊花了非常多的精力在這首歌的詞曲創作上。因此,在這裡我想要衷心分享給大家。 目前日文版的主題曲還沒有對外公開過,有興趣的人,可以透過youtube影片的下面連結 試聽: https://goo.gl/S4yQEK 關於抽獎的方式,也會同步更新在直播連結裡。 p.s.若是因為技術問題,無法贈予獲獎者中日文主題曲音檔作為獎勵,我將提供等值的現 金作為代替,讓玩家可以到線上音城購買商品。 6. [關於菓林與月之潮的爭議] http://news.ltn.com.tw/news/focus/paper/1043075 在這篇新聞報導中,作者提到了兩個募資爭議的案例。其中一個案例是月之潮,另一個案 例是菓林。 報導中清楚的提到月之潮爭議點為:「遊戲未如期產出,製作人也消失無蹤 ,投資者一狀告上法院」。而提到菓林的爭議點時,僅僅說了「也有爭議」這四個字。我 想,這應該是大多數粉絲的見解: 月之潮=菓林一樣有爭議 月之潮=遊戲未如期產出、製作人神隱、繪師並未拿到完整稿費、投資人告上法院 因此,菓林=遊戲未如期產出...etc= 恐涉詐欺這四個字,這似乎也是該報導的觀點。 然而,菓林與月之潮不同的地方有三點: 1. 《月之潮》這款遊戲最後並未上架,《菓林》於105/7/1上架,106/3/5推出iOS與安卓 重製版。儘管上架的過程中遭遇了重重波折,iOS版的用戶更是晚了將近八個月才玩到這 款遊戲。最後,遊戲依然完成,目前仍然可以在安卓與iOS版下載。 2. 與《月之潮》不同,《月之潮》直到最後還是有「積欠繪師稿費」,菓林於105年7月 上架時,所有的遊戲立繪都有經過付費與授權。此外,月之潮的募資者最後並沒有收到任 何募資商品,菓林的回饋品(果醬、L型夾、杯墊)我們都有寄送給消費者,網路上可以找 到回饋品的開箱文。 3. 最後,綜合上述情況,月之潮的發起人目前處於關閉FB、從網路上,找不到任何能夠 聯絡製作人的方式。我本人的FB從去年《菓林》遊戲上架開始,到與《五年五百億》的繪 師、合作單位接洽時,所使用的都是我本人的帳號。期間從來沒有關閉、改名、或是停止 活動過。 身為一位手遊玩家,我很清楚《菓林》並非一款能夠滿足消費者期待的作品。然而,「遊 戲上架後引起消費者批評」與「至今尚為完成,且尚未寄送回饋品、甚至是尚未付清稿費 給協力者」,二者之間嚴重程度完全不同。月之潮的參與繪師中,有兩位曾與我本人合作 過,一位為五年五百億的角色繪師之一。關於我是否有在這兩個專案中支付繪師稿費,這 部分自由消費者公評。 7.[關於遊戲本體尚未開始製作爭議] 募資一開始,有人質疑官方文案中的集資目標中所寫的「120萬 遊戲化」這個目標,與團 隊中在2016-02-19所發布的官方新聞稿中一段話:「「課綱亂調委員會」今(19)日對外 宣布旗下研發中的手機新作…….」意旨不符,認為團隊「尚未開始」開發遊戲,甚至從 一開始就無心開發遊戲,單純以角色圖片作為賣點來募資。 實際上,我本人於2015/4月時,委請當時的企劃發想核心玩法,並於2015/8正式開始動工 ,並著手進行程式的部分,在2月新聞稿發布之前,已先開發了半年的遊戲程式,於今年 的8月16號官方網站上架,程式團隊已經運作了整整一年。 由於我個人的能力不足,加上過去曾經出印象前後差距過大的作品,再加上部分程式人員 異動頻繁,導致程式本體製作進度緩慢。即使募資期間,團隊內部程式人員有對外出面澄 清。仍然不足以被多數人採信。 關於這部分,我本人願意提供與程式成員簽約的合約書正本(自去年八月始),以及截至目 前為止的專案原始檔,給願意與我本人見面的粉絲親眼確認。如果你是住在台南東區、永 康附近,或是願意找個時間南下親自拜訪我的人,歡迎透過我本人的FB跟我預約。 8.[尚未確定的部分] 其實,這次的募資對我來說,最大的卻步點與這篇報導有關。 http://news.ltn.com.tw/news/focus/paper/1043075 報導中提到「利用大學形象做二次創作,恐有版權糾紛」版權問題,是我在這次募資中, 我本人心中最大的恐懼與軟肋。身為本次專案的最高負責人,我理應對所有參與本次專案 成員的人身與名譽安全負責。從企劃開始,直到募資之前,我都認為這部作品是單純的創 作,從未深思熟慮到作品有版權上的爭議。這是我犯下最大的錯誤,我本人責無旁貸。在 版權爭議爆發的期間,我本人曾經向五洲國際專利商標事務所諮詢校名版權爭議問題,得 到的回覆大意為:「各校對校名之使用甚為嚴謹......故本所認為 貴公司另以虛擬校名 較為妥適」然而,如果要更改校名,另以虛擬校名的方式更改角色名稱,則是違反了我創 作這個作品的初衷,也對不起當初期待的粉絲們。在兩難的情形下,我決定保留校名,在 網站與粉絲專頁上刪去大學二字。但我本人也清楚這樣做並不代表完全解決問題。由於這 部分牽涉到的成員眾多,令我與其他成員倍感壓力。也因此停擺了粉絲專頁與募資活動的 行銷......所以,如果你是重視版權大於一切,又曾經贊助過本專案的人,請私訊我們粉 絲專頁,處理退款的事宜。 募資結束之後,我們團隊會繼續與商標權律師協商,討論校名的處理方式,直到現在,我 本人對於這塊仍然沒有定論,也歡迎各位500E的粉絲透過我本人的FB帳號,提供意見給我 。謝謝! 9.關於遊戲開發後續規劃 菓林的失敗、以及本次募資的失利。讓我本人不得不深刻反省: 或許我還不適合擔任商業遊戲的製作人? 或許我不夠資格成為《總之為了五年五百億就來一場大亂鬥吧》的主人? 或許多固執的要讓強調IP、推廣角色的策略本身,就是一個錯誤? 直到今日,這些問題仍然困擾我。或許對許多喜歡角色,喜歡這個題材的粉絲而言,這三 個問題的答案顯而易見。 但是,只要我還擔任這個專案負責人的一天,我就會盡最大的努力,讓這款遊戲得以開花 結果。如果您害怕遊戲無法完成、害怕自己年底拿不到募資商品、害怕給予我過多的期待 。您可以拿回您的贊助費用、收回粉絲專頁的按讚與追蹤、停止留言或是分享,以及其他 讓這個企劃可以獲得曝光度的方法,讓作品本身隨著製作人一起自生自滅,這將是其中一 條選擇。 或者,你可以選擇與我一起,在資源不足的情況下(請相信我真的是這樣!)繼續關注這個 專案。與我成為FB的好友,討論一下未來專案可能改進的方向。 在處理完退費事宜之後,我會開始著手撰寫開發日誌,有關於過於(去)一整年,我在這個 專案上遇到的驚喜與高潮。我會與您一同分享,舉凡蒐集大學梗、設計角色、與繪師之間 的互動、最初在這個專案投入的理想與熱情。從興奮、充滿期待、低潮、自我懷疑到逐步 走出輿論的陰影。我將會與你共享,在這次募資中我所看到的景色。 感謝曾經有6萬2000多人,曾經與我共同參與這個專案。 就算不久的將來,這個粉絲專頁的按讚人數只剩下62人。我依然會感激您曾偶然路過粉專 時,對我投下的些許目光。 2016/10/18 尤冠今 -- 公三小朋友 看完的感覺 1.錯字連篇(啊...算了小事情) 2.30W不到 遊戲現在出的來? 3.我就是要不改大學名字 可是撞到版權 可是我就是不要改 4.月之潮可能就算真的有問題好了 菓林沒什麼問題喔 如果說IOS晚8個月重製明年才玩得到不是問題的話 5.11/13出來一個小時LIVE 剩下就私訊 大家保重 6.之前都沒寫開發日誌? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.235.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476787978.A.215.html
oz5566: 簡單說 前還你們 我們不想幹了 對吧? 10/18 18:54
chardavi11: 校名會侵犯的是商標權...... 10/18 18:55
ezpeer15: 再多反省吧.. 10/18 18:55
dreamnook: 我猜他為了寫這個想了幾個月 10/18 18:55
f222051618: 看來他自己沒搞懂問題點啊 XD 10/18 18:57
arrakis: 退款會不了了之。吞下肚的肉哪有反芻出來的道理。 10/18 18:57
arrakis: 這篇跑路意味滿濃的,處處有痕跡... 10/18 18:58
gibamo: 菓林 10/18 18:58
f222051618: 明明有前科還端不出一個好的募資樣品 10/18 18:58
arrakis: 還不端出 X 存心騙 O 10/18 18:59
f222051618: 講個好像大家都是在黑你的垃圾前作才募不到錢 10/18 18:59
david7112123: 哈哈鬧劇哈哈 10/18 19:00
f222051618: 重點明明就是這次你依然拿不出一個好的東西啊 10/18 19:00
dreamnook: 拿不出好東西(x) 沒拿出東西(o) 10/18 19:01
oz5566: 當初那篇很嗆得 工程師咧 10/18 19:02
tomrun168: 爆死了... 10/18 19:03
pikachu8177: 一個錯的不是我,而是世界的概念(?) 10/18 19:04
bokaikao: 幹笑死 10/18 19:05
bokaikao: 而且沒有想到有版權爭議 到底是要多天真才能說出這種話 10/18 19:09
Rhime19: 從這個企劃感覺不到半點尊重各院校的氣息,還想用校名? 10/18 19:09
UtsuhoReiuzi: 106/3/5? 未來人還是預定? 10/18 19:10
a6321678: Oops 10/18 19:10
leilo: 錢要主動去退才有耶lol 10/18 19:11
除此之外 在第8點的部分 好像只要要求退費都會被打成重視版權/商標之類的耶 那些只是覺得成果出不來的能退費嗎
oz5566: 看到一個蠻好笑的 因為改校名 不合初衷 所以不幹XDDDDDDD 10/18 19:11
LABOYS: 怎麼不哭沒募到三億 10/18 19:12
LABOYS: 要是募到三億就做囉 lol 10/18 19:12
oz5566: 台灣募資奇蹟 遊戲業界翹楚 狂! 10/18 19:13
shalunaku: 「如果你是重視版權大於一切」 ...無言 10/18 19:16
zseineo: 那絕對不是天真 是本來就想混水摸魚吧w 10/18 19:23
pinacolada: 「五年五百億」不是遊戲TITLE嘛?(x 10/18 19:25
Lee7104587: 這時候才抬出版權問題 感覺只是想擋炮火 10/18 19:28
relyt: 剛剛還一直在想為何是62人 10/18 19:32
key123987: 噗噗wwwwwwwwwww 10/18 19:38
WongTakashi: 還替菓林辯駁喔XD 說到菓林 我只喜歡人設 遊戲就.... 10/18 19:43
moon69: 大家可以回家啦 10/18 19:46
scotttomlee: 簡單來看 就是趁確實黑掉之前 趕快退款了事(? 10/18 19:46
uu26793: 幹 直接縮了 10/18 19:49
最後跟大家分享一點剛剛看到的東西 http://imgur.com/8HcV9tw 我們的企劃經理 http://imgur.com/4dBSBKw "創新不是仿製" 所以你的創新是拿人家商標嗎wwww ※ 編輯: Kyube (163.21.235.241), 10/18/2016 19:58:29
Minihil: 從事創作的怎可能一開始沒考慮到版權 10/18 20:07
uuu3u: 默哀 希望不要影響台灣整體的集資形象 10/18 20:47
dieorrun: 打你應該不打你悲哀啦 10/18 20:59
dinayogi11: 好長 10/18 21:47
itachi0609: 我怎麼不意外呢 10/18 22:27
noyounome: 不EYㄏㄏ 10/18 22:29
chean1020: 還是希望你們好好做,其實這產業就算是在日本也是很難 10/18 22:59
chean1020: 做起來的,市場是問題外,那不成比例誇張的花費也是 10/18 23:00
chean1020: 也可以重新考慮手遊,但是速食化是手遊很大的問題點 10/18 23:03
thatsauce: 他一直叫人加他好友是怎樣= = 10/19 00:31
thatsauce: 現在只想說哈哈UCCU 10/19 00:31