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Habanero: 沒課金沒辦法暴力啊.....XD 10/20 20:46
Habanero: 是說各位都是能指定召喚就召喚給式姬吃掉嗎? 10/20 20:47
Habanero: 現在很煩惱要怎麼配技能,看來金抽bonus的能力不會繼承 10/20 20:47
Habanero: 到底要配誰要給誰吃很苦惱啊 10/20 20:48
原本想說等最上亞出完再說 不過既然有人問了 我就來試著回答一下 這邊文章會講解2016-10-20更新時的狀態 會分成 1) 進化篇 2) 技能系統與練技篇 3) 獎勵點(bonus) 三個部分 1) 進化篇 進化路線 (5,型紙) (10,御靈) (15,御靈) (40,御靈) (80,御靈) (160,御靈) 基本種 -> 基本亞種 -> 上級種 -> 上級亞種 -> 最上級種 -> 最上級亞種 (<10%特殊進化) (280,古代御靈10) (560,古代御靈30) -> 稀有種 -> 超稀有種  -> 超化超稀有種 (40,型紙) (140,古代御靈5) (280,古代御靈15) 舶來種 -> 稀有舶來種 -> 超稀有舶來種 由於現在已經開放用御靈招喚基本種與舶來種以外的式姬 直接招喚的花費(從上一級開始進化省下的量,相對從基本種開始省下的量)如下: 基本亞種 : 10(-5,-5) 上級種 : 20(-5,-10) 上級亞種 : 55(-5,-15) 最上級種 :120(-15,-30) 最上級亞種:220(-60,-90) 所以雖然大部份素材的進化目標都是最上級亞種 但技能以及花費不同, 建議招喚來練技的式姬也會不同 在接下來的章節會詳細介紹我個人目前推薦的練技素材 2) 技能系統與練技篇 首先, 目前一個式姬最多可以裝: 4技/4術/Lv5技能/Lv8技能/靜奧義/動奧義 一共12格技能 扣掉有特殊格子的奧義以外 除了少數例外, 大部份的式姬在非專精的面向上會少一個技能 所以大部份有9格的空間安排技能 其中在專精領域可以選到最多6技 接下來先給目前的技能表格 http://i.imgur.com/fDADjwY.png 技能如果同時出現在兩列以上 這邊只會放在最低花費那一列 光看右邊的靈珠需求就知道 不管什麼時候都要好好存靈珠!! 接下來先已經出最上亞的四個系列來推薦練技素材 槍: 就目前已釋出的技能來看 槍系的核心技能如下: 四天突/三強突/刺突印 <- 容易練高 效果又好的三招 千裂走 <- 在眾多最上亞技能中 少數直接是Lv2的技能 可以練高 三聖突 <- 雖然不容易練高 但傷害很不錯 這五招算是目前核心 如果要練槍 就是除了三聖突以外的四招要練高 Lv8格可以用四天突(招猴子練)或是刺突印(貓又) 槍系練技表: http://i.imgur.com/d4Csmbq.png 可以看到光是招貓又跟空狐就能涵蓋需要的技能 所以推薦素材是貓又(20靈珠)跟空狐(220)靈珠 剩下的第六技(如果把刺突印給術補姬學的話就是剩下兩技) 我會從冰血裂傷/火焰裂傷/旋風裂傷/大三元/一氣通貫/咒通殺/四龍烈斬中選擇 但就練技的難易度來說 只有火焰裂傷,咒通殺跟四龍烈斬好練 如果考量到之後開新技 我覺得不急著練高, 這幾招中挑一挑加減用用吧(誤 斧: 斧目前技能完整 傷害優良, 個人推薦的核心技能為 瞬步/雷錘/天誅/夜叉四連 隱果擊/咒通擊 <- 要吃四星死神 所以不易練高是小缺點 選修 打擊印/金剛擊/擊震/四龍烈斬 容易達成Lv8的有打擊印/天誅/金剛擊 如果選了打擊印或是金剛擊的話, 可以拿來替換掉咒通擊 練技表:http://i.imgur.com/GJCmskn.png 如果拿不定主意的話, 可以吃羅煞進化到天邪鬼的斧系套餐(300靈珠) 這樣在存到古代御靈進化四星死神學隱果擊前 可以有打擊印/金剛擊/擊震撐場面 等瞬步等級夠高以後(個人覺得5~6就不錯用了, 如果想繼續練高也沒問題) 就不需要閻魔 直接招天邪鬼(220靈珠) 還有死神(40靈珠) 練瞬步以外的核心技能 想練金剛擊就招惡鬼(5靈珠) 打擊印就羅煞(20靈珠) 弓: 弓也是突屬, 所以可以沿用槍系的三核心 四天突/三強突/刺突印 同時自己也有弓的三核心技  三閃矢/三瞬矢/金剛矢 這樣六技就能滿足大部份需求 練技表:http://i.imgur.com/Rk1rBmL.png 個人推薦鳳凰->八咫烏(280靈珠)的素材 不過如果想說之後開新技能可能會替換掉一技的話 也可以省一點直接招八咫烏(220靈珠)就好 以上是槍斧弓三種式姬的技能推薦 他們可以搭配的術格有三格 最泛用的: 中回/小回奇蹟/魂寄 打特定王需要的: 清水 為了隊伍搭配用的: 速鳥 死者之手 如果不知道放啥術就放最泛用的三招 清水要學 打不少王有用 看需求換招 死者之手是很有效的輔助技 雖然不容易練 但在很多打人又快又痛的王時可以考慮 雖然我是拿主人公學就是了 -w- 速鳥則是拿來幫斧姬跟其他式姬配速用的 斧姬因為天生體質 不是打太慢 就是發動瞬步以後打太快比別種類的式姬先耗盡MP 所以在搭配速度上有人會多花一點心思 有幾個頂尖玩家比較極端 直接練兩隻斧姬+斧主 一起瞬步打完下場 也有玩家會讓斧姬瞬步後幫另一隻式姬上速鳥來配速 這邊就是個人喜好了 術: 術補姬用同種武器 配技也類似 所以討論的時候會跟補姬一起講 練技表:http://i.imgur.com/HfTmWLJ.png 攻擊術法 三旋風/四龍炎 所以練技的素材沒有問題就是鞍馬->太郎坊(280靈珠) 回復術法 中回/大回/小回奇蹟/小回祈禱/魂寄/息吹 選配術法 極鐮鼬/清水/神擊(補姬)/風車,火炎,闇擊(術姬) 可以看得出來術補姬的術格相當吃緊 大部份人會裝中回/小回奇蹟 如果要當坦隊的一員的話, 小回祈禱跟息吹也都很不錯 Lv8格如果隊伍中有槍斧弓,可以放刺突/打擊印 因為大部份隊伍都會有 加上便宜(500靈珠) 所以術姬大部份Lv8都是學buff印 如果你Lv8超級想要學術的話 便宜的選項有風車,火炎跟中回 一定要我選其中之一的話會選中回(1000癒靈珠), 泛用性高 術靈珠已經天生比別的靈珠少2000(因為拿去換主人公的MP跟智力點) 術法對上特定高防的敵人還被迫要換招, Lv8技能又不好換 不怎麼建議 術補姬的技格目前能用的東西比較少: 森羅衰/萬象衰/刺突印/打擊印/護法障壁/挑發/大挑發 其中護法障壁要學 森羅跟萬象看敵人的種類擇一(我比較常用森羅衰) 如果刺印打印放Lv8格的話 可以考慮放大挑發(用天狗系抗風特性加上高術防拿來扛太郎坊) 或是之後應該會開的生斷(對信濃很有用) 剩下的術格就是2~3個攻擊技能跟2~3個回復技能自由分配 切記針對敵人的抗性調整攻擊技能 不然術姬的傷害會很悲劇的 3) 獎勵點(bonus) 獎勵點是針對式姬各屬性直接強化的點數 可以透過合體轉移到基底式姬身上 限制有二: 基本屬性上限40點 攻擊屬性上限40點, 防禦屬性上限80點 一個式姬身上最多1000點 如果基底式姬身上該屬性的獎勵點已達上限, 會隨機給到別的屬性上 如果基底式姬已滿1000點(極), 獎勵點會消失 拿獎勵點的方式目前有:   金抽: 抽到的式姬身上會帶著0~4點 獎勵點的屬性跟式姬種族相關 例如說金抽出來九尾身上帶著的獎勵點就是突攻 但各種超稀有以上的式姬是沒有獎勵點的 獎勵點藥(四神): 用四神印x2開玄武/朱雀打贏後隨機掉落的獎勵點藥 打贏玄武會有40四神硬幣, 集99個可以換一個獎勵點藥 使用在式姬身上後會"隨機"取一個屬性加一點 如果想要確定基底式姬能吃到想要的屬性 必須先招一隻式姬來試藥 確定獎勵點的屬性以後再合體 簡單計算, 40*(7基本屬性+8攻擊屬性) + 80*(8防禦屬性) = 1240 所以肯定有屬性是吃不滿的, 要放棄哪些屬性就要看式姬不同決定 一般來說都是優先放棄不會用到的攻擊屬性跟基本屬性 那招到的式姬身上帶有獎勵點時, 要當技能素材還是獎勵點素材呢? 我會建議當獎勵點素材, 一來如果不能同時當技能跟獎勵點素材的時候, 代表當技能素材合體時 基底式姬會吃到不需要的獎勵點, 會佔用獎勵點的總空間 二來如果是少打玄武的玩家, 抽到的獎勵點比技能經驗(也就是靈珠)重要 如果抽到的式姬要拿來當技能素材的話 基本上幾乎都是進化到最上亞以後合體 畢竟現在抽到的最差也是上亞種 進化到最上亞也才花240靈珠 跟直接招最上亞相比也沒差多少 希望這篇文章能幫助到人 如果有任何建議也歡迎指教 -- 「 我並沒有忘記升等考的傳言,只是因為比賽太令我開心了, 所以覺得太早划到終點很可惜。 我想要慢慢地,以我自己的方式,朝著獨當一面的境界邁進。 是的...反正都要做,就開心地做。」 by Akari, from ARIA comic 01 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 146.203.134.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476996114.A.217.html ※ 編輯: mondale (146.203.134.100), 10/21/2016 04:49:43
excercang: 還有一種玩法 給超雪學神擊波吧,練高後,1帶8練等 10/21 11:50
神擊波是高級貨色耶 需要20古代御靈 XD
excercang: 鐮鼬目前不太推,技能系數還沒上修,我會改用闇擊 10/21 11:56
恩恩 我沒有學過闇擊 只有學過魂奪但是傷害很悲劇 XDD 我在內文補上吧 ※ 編輯: mondale (207.38.182.109), 10/21/2016 12:38:22
excercang: 只要是老婆,不管多高級的貨色只要她想吃的,都要給 10/21 13:01
Habanero: 這篇太實用了,要供起來(拜 10/21 14:43
Habanero: 我以前以為只要合體掉就好,看來是浪費了很多獎勵點.... 10/21 14:43
Habanero: 再請教一個問題,總覺得現在的星數跟強度之間看不太出 10/21 15:18
Habanero: 關連性呢....金抽主打有時候三星有時候四星 10/21 15:18
Habanero: 正常來說應該是星數越多素質越好吧? 10/21 15:18
就我手中的式姬來看 如果是同一條線可以進化到的 星數越多的確素質越好 但是點滿心技體以後能力是相同的(只是低星等要多練非常久) 有能力進化並且開等級上限的話 請進化吧
Habanero: 因為我手上有髭切已經兩百多級,但又有真祖跟レヴィア 10/21 15:31
Habanero: 到底要誰吃誰我是很困擾的,等級一的素質跟後期成長 10/21 15:32
Habanero: 到底誰好誰差一片混亂 10/21 15:32
excercang: 誰吃誰沒有一定,看需求 這3隻雖然都坦,但定位不同 10/21 19:31
Habanero: 請教何謂定位不同?是看本身帶有的技能嗎?還是後其成長 10/21 21:31
Habanero: 同樣是盾但不同名的式姬成長應該不是一樣的對吧...? 10/21 21:32
excercang: 成長會差滿多的,特別是真祖,聖/精幾乎不會長 10/21 22:11
excercang: 坦常用技都大回 中回 全體回,這些效果都會非常差 10/21 22:11
excercang: 龍神系素早是個大問題,在心體技和獎勵點沒上去前 10/21 22:13
excercang: 不是很好用,而本土種,是物理坦系中最軟,能力就平均 10/21 22:15
excercang: 芙雷在先天物理的被動下,坦物理比這3系都還硬 10/21 22:15
excercang: 吸血/龍神這2系列,都是大後期型 10/21 22:16
不同線的式姬就完全不一樣了 基本素質上來說 例如死神系/吸血姬系 設定上就是低精神跟聖攻讓他們不擅長補血 從式姬大全中的等級一素質你應該就能推論這式姬的特色 種族特性中的耐性跟弱點則是更明顯的差距 就像芙蕾不是刀但是有物理抗性 坦力十分顯著 拿刀姬來說 三條刀線的特色是 普通種-萬用的全抗性 真祖-飛快的速度 欠缺的補血力 法拉-超強的火風抗性 優秀的物理防禦 但速度為三者最慢 哪條比較優秀要看場合 要練哪隻就看自己喜歡哪隻 XD 要練姬的話 天生的技能反而是最不重要的 畢竟需要的技能還是都得去學 例如想拿法拉或是超天羽羽斬坦朱雀大招的人 肯定都得去吃隻真祖拿黑曜架勢 天生技能的差別最終只有練技時差的花費而已
Habanero: 哇喔....啊不就還好我主力練的是芙蕾(汗 10/21 22:35
Habanero: 請教一下這些數據你都是在哪裡看的呢?維基好像沒有 10/21 22:36
※ 編輯: mondale (146.203.134.100), 10/22/2016 03:26:50