作者n99lu (大家都有病)
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標題Re: [閒聊] 五年五百億是不是就死在120萬遊戲化?
時間Thu Oct 20 19:36:14 2016
借一下標題吐一下
Q9、《Fate Grand Order》是一款我非常喜歡且欣賞的遊戲,也是我希望《五年五百億》
最終能夠達到的高度。你預估要完成那款遊戲,需要花多少錢?(非必填)
FATE這個IP從2004養到現在
人家奈須在發售之前也是做好這是最後一款商業遊戲的準備
搞不好賣得爛 TM社就宣告倒閉走人啊
當然TM社後來過度炒FATE這招牌的商業手法也是惹來一些核心TM迷的賭爛
例如說了好久的月姬RE到底要不要生出來等等
不過人家就是有本事撐到現在 請來的繪師和小說家在日本業界幾乎是一等一
(好啦有人可能會砲櫻井光)
FGO真的就是可以做到不爽不要玩 反正還有大量養起來的死粉撐
這種小腿比雞腿的問題居然還提
我個人從問卷當中聞到滿滿的傲慢
我只想知道你們在想什麼
哇 你是沒看FB的回饋嗎?
而製作五百萬的這傢伙就只想著靠人設就能吸引人的主意
說真的 沒有什麼資源 就更該把該做的事情做好
故事哩?DEMO哩?版權這些基本的事情搞定了沒?
沒 有
那這傢伙還做什麼春秋大夢呢?
好好專心做好一件事情會死嗎?
好像說得洋洋灑灑 我們要用這個IP出遊戲 出輕小說 如果能做成動畫更好
前提是 你要專心把一件事情先做好吧?
我其實真心搞不清楚這個團隊的目標
就只是拿個IP=賺大錢的機會
其他的 都不重要
別的遊戲團隊也是有跟你這傢伙差不多的起點和資源 甚至更差
也有把該做的事情做好 甚至有的獨立遊戲團隊還只有一個人!
如果說肯好好檢討是好事情 但這團隊居然是二犯有前科的!
哀 只見賊吃肉 不見賊挨打......
好牌也可以被玩爛真的是無言
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如果需要別人注意你,你就必須主動贏得別人的注意,而不是依附著別人,和其它人採取相
同的行動.對他人決定的事毫不懷疑也是錯誤的,那樣雖然可以活得比較輕鬆,但那樣就不
能稱作有意識的人了.
自己的遊戲規則要由自己來決定,由自己來遵守,自己的人生也該由自己來策劃.你現在即使
明白這點也太遲了,人類為什麼連這點簡單的道理都不懂呢……
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推 egg781: 為什麼我覺得他們做事常常找不到該從哪裡開始建立? 10/20 19:37
→ egg781: 或是想學人家又自動跳過很多關鍵的部分 10/20 19:38
→ egg781: 譬如培育偶像~自動忽略訓練三年的經費~改成三個月就推出 10/20 19:38
推 f222051618: 菓林爛歸爛 至少還看得出是在做遊戲 10/20 19:38
→ egg781: 做遊戲也有這種自動忽略的習慣 10/20 19:39
→ f222051618: 五年五百億看到現在我還是不懂這種垃圾哪裡算遊戲? 10/20 19:39
→ f222051618: 連最簡單的flash小遊戲的遊戲性都屌打好嗎 10/20 19:39
→ arrakis: 你怎麼會覺得這個人一開始想做事? 從應對方式到拿出來的 10/20 19:40
→ egg781: 台灣遊戲長期以來給我的印象就是很愛偷工 10/20 19:40
→ arrakis: 東西沒有一處不入騙子的格啊 10/20 19:40
→ egg781: 譬如都是flash動作遊戲,一般都會多畫幾個圖看起來不死板 10/20 19:41
→ n99lu: 我一開始就沒有對這遊戲有任何期望過 10/20 19:42
→ egg781: 而台灣常常就是畫好五肢直接拉動作~看起來他媽像皮影戲 10/20 19:42
推 reinhert: 說一堆空心話比較好騙錢啊,菓林文宣也差不多就是這樣 10/20 20:02
→ vitalis: 鳴人也是剛學校畢業就說要當火影,至於這案子… 10/20 20:03
→ reinhert: 反正用一堆有夢最美的空話就能騙到錢了幹嘛認真做事 10/20 20:03
→ scotttomlee: 菓林頂多不如預期 但至少有成品出來...但這個一直只 10/20 20:04
→ scotttomlee: 宣傳圖像 到最近才放體驗版 不過也放棄了 10/20 20:04
推 ff0755201: 團隊其實大換血過,不過製作人一樣 10/20 21:21
推 greedypeople: 推 10/20 21:28
→ Cactusman: 死在眼高手低 10/20 22:01