作者onionandy (かよう 洋蔥)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 新音GAME手遊-アイドル事変
時間Sat Oct 22 00:12:21 2016
※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: http://idoljihen.jp/game/
: 今天上架的新遊戲
: 角色不錯 歌也好聽
: 系統玩起來也滿成熟的
: LIVE一樣也可以切換2/3D模式
: 石抽是抽各角色衣服 開場給的10連可以無限制重來
: 抽到滿意為止 最高級是SSR 我是2SSR+3SR這樣
: 可是玩法可以再普通一點就好了啊
: 左右眼要一直分開看很累耶(倒.....
創這個玩法的人根本腦子有洞
只要是掉落式的音game
幾乎所有的都只會往同一個方向/角度掉
再不然出現的方向也會統一
就算是maimai、lovelive也是從中間往外擴
初音DIVA則是讓你有一個軌跡持續追蹤
偶像事變這款不知道在想啥
雖然只要按兩個位置
但是一個從畫面最右邊到最左邊
另一個從最左到最右
這樣就算了還有要一起按的
這腦子有洞的設計是沒想到人眼基本上超級難同時看兩個極端點嗎....
結果這款打到後來基本上只能看一邊
看右邊的話就是看上面出現啥+下面過來啥
然後上面的物件什麼時候會到左邊完全只能靠經驗跟樂曲熟悉度
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然後是另一點
歌曲中間的 按 連按 三連按 一起按的部分
還有角色放技能的時候
聲音擋住樂曲超煩
到後來只能特效全關,不過連按的部分還是會在就是了
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不知道是CGSS的程設太強大還是怎樣
總覺得看這種二頭身的3D超沒感覺
然後就興起了不如放張2D立繪給我看的想法
抱著這想法開了2D模式.....
結果只是黏土人不會動惹...而已(ry
對了 判定不知道該說是有夠小還是有夠大
漏按一個之後結果他的判定是別的按歪.....(默
所以高難度樂曲一旦漏按常常就是歪一大串
囧囧的
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δkayou ▍ ▁▅▏◣▅▄▃▁ ▃▅▆▅▃ ▆▄▂
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http://ansi.loli.tw/users/514 ▊▲▅▃,▼▄▎ ▋
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推 genesic: CGSS不是程設太強(雖然也蠻不錯的),是美術太強 10/22 00:19
推 valorhu: DP常駐(x 10/22 00:19
推 shiftsmart: cgss的3d陰影都是用畫出來的 記得沒錯的話 10/22 00:20
推 moonlca: 製模也是程式?? 10/22 01:20
→ onionandy: 製模一回事 跑得動還不太耗電另一回事 10/22 01:29
→ onionandy: 會這樣說就是因為CGSS模組很精細 這樣要跑得順加上 10/22 03:01
→ onionandy: 換角色破綻少 這程式設計很強 10/22 03:01
→ newgene01: 玩到變鬥雞眼,而且2D竟然只是黏土人定格…秒刪 10/22 10:59
推 I11MQR: Dynamix表示: 10/22 13:04