推 pikatonn: 不過CLG TSM C9那些北美戰隊倒沒有看Melee火就投資melee 10/28 12:13
→ pikatonn: 而是選了大有可為的smash4選手來簽 10/28 12:13
→ codynp: 我怎麼記得你提的戰隊都有melee 選手.... 0.0 10/28 12:14
→ codynp: CLG SFAT ,大亂鬥五神之一C9 MANGO 瑞典統神TSM Leffen 10/28 12:14
→ RuinAngel: 我的意思是老粉絲只是因為特定的老遊戲聚集在一起 10/28 12:22
→ RuinAngel: 該遊戲本身並不因此而活化,整個格鬥genre也並不因此 10/28 12:23
→ RuinAngel: 產生什麼未來性。這沒什麼不好,只是對標題所說的未來 10/28 12:23
→ RuinAngel: 沒什麼聯繫 10/28 12:24
有足夠人口=有足夠觀眾=有商機啊XD
上面有提到EVO這個當年也不過是"為聚集一群對FTG狂熱者的聚會"
我想一開始主辦的那個目的也不是為了$$$$和什麼未來性吧
※ 編輯: codynp (138.19.76.218), 10/28/2016 12:26:32
→ RuinAngel: Melee, KOF97 98 搞不好再戰個十年廿年都有可能 10/28 12:25
→ RuinAngel: 說真的就算當年SF4沒出,格鬥遊戲從此幾近覆滅,這幾款 10/28 12:25
→ RuinAngel: 依然可以再戰十年沒問題啊XD 10/28 12:25
→ codynp: 是的,所以我有提到主題是"廠商和社群之間的合作"這樣~ 10/28 12:27
推 RuinAngel: 不考慮這串的標題,老粉絲共同維護情懷完全沒問題啊 10/28 12:28
→ RuinAngel: 就算最後變成一攤死水,也是一攤玩家觀眾跟商機游的不 10/28 12:30
→ RuinAngel: 亦樂乎的死水啊。 10/28 12:30
要說情懷就要看看遊戲人口了,一個每年人口都在增長的東西你會說它正在死去嗎XD
體育競技類的東西也是只有那些規則打到幾十年還在打啊..
再說你知道當年MELEE群為了延續性命而搞出來的Project M 嗎...
只是它最後被老任打壓,現在快變成歷史了
※ 編輯: codynp (138.19.76.218), 10/28/2016 12:33:13
→ RuinAngel: 話又說回來換成妳的主題,我覺得課題會變成格鬥遊戲電 10/28 12:32
→ RuinAngel: 競制度化下的營利模式。畢竟不賺錢的東西沒人搞,但傳 10/28 12:33
→ RuinAngel: 統的賣斷+DLC制度很明顯不利於長期經營一款遊戲 10/28 12:34
※ 編輯: codynp (138.19.76.218), 10/28/2016 12:37:07
→ RuinAngel: 我沒說他正在死去我說等到開發到頭之後,終會死去XD 10/28 12:37
→ RuinAngel: 知道啊我就是那群NA眾之一啊XD 10/28 12:37
→ RuinAngel: 像KOF98現在被開發到只剩四個角色連順序都排好 10/28 12:38
→ RuinAngel: 雖然看起來短期內還不會死去但這兩年比賽相對難看了QQ 10/28 12:39
→ codynp: 也不用那麼悲觀,體育競技類的巿場也是有起有落的 10/28 12:42
→ codynp: 所以這不是遊戲老舊的原罪,重點是那個幕後推手有沒有抓 10/28 12:44
→ codynp: 到方向去迎合巿場口味及留住既有人口 10/28 12:44
→ codynp: 不過遊戲界還要面臨跟開發商磋商的問題就是.... 10/28 12:46
推 by0413: 卡普空算認真搞比賽了 可惜遊戲內容就... 10/28 12:48
→ RuinAngel: 也不悲觀了人類最不缺的就是娛樂這款沒了看別款啊XD 10/28 12:48
→ RuinAngel: 啦 10/28 12:48
→ shadowdio: 98大陸最新的限分賽 你選兩隻S角分數就爆表了 呵呵 10/28 13:16
→ shadowdio: 可惜SF是單挑的 玩弱角就是要有覺悟 10/28 13:16
推 randyhgmac: 日廠FTG STEAM很多是半放生吧 10/28 14:26
→ randyhgmac: 啊上面回錯篇 10/28 14:38