推 deer8dog9: 我覺得你誤會我的意思了...因為之前一樣提出業界崩壞的 10/27 23:47
→ ChrisDavis: 所以我們需要更多的LL IM@S Walkure 10/27 23:47
推 tonyxfg: 全納在旗下也不是那麼美好,因為規模大了也代表風險增大 10/27 23:47
→ deer8dog9: 文章當中 只有提及多數為Actas的作品 沒甚麼其他佐證資 10/27 23:48
→ deer8dog9: 料 還被酸是業界(一間公司) 10/27 23:48
→ TED781120: 不,像京阿尼這樣反而穩定,因為他們出動畫的成本還能 10/27 23:49
→ TED781120: 比較別人低,收益還全部自己拿,加上品質穩定的口碑, 10/27 23:49
→ TED781120: 那怕劇情再不出色也有穩定收入。 10/27 23:49
→ deer8dog9: 直到這篇才提出比較具體的癥結點 10/27 23:49
→ TED781120: 這篇文章其實講的都是舊訊息,只是願不願意相信其它公 10/27 23:50
→ TED781120: 司有類似狀況而已。 10/27 23:50
推 RaiGend0519: 我怎麼好像看到台灣22K跟不願轉型的中小企業 10/27 23:50
→ TED781120: 日本真人電影業狀況也很類似,只是背景雄厚得多。 10/27 23:52
→ RbJ: 講要轉型很容易,但實際上很難,沒人想被當成轉型中死的那個 10/27 23:52
→ scotttomlee: 白箱其實不算極度美化 比較算介於理想與現實間... 10/27 23:53
→ TED781120: 高層不願意減少當前收入去投資只會壓榨基層(但維持一 10/27 23:54
→ TED781120: 樣作法就是慢慢衰退),基層被壓榨後光維持現況就廢盡 10/27 23:54
→ TED781120: 力氣,然後作品銷售越來越差,這種狀況都是一樣的。 10/27 23:54
→ scotttomlee: 畢竟原畫畫到生病 工作到一半重做 連夜加班幾天沒回 10/27 23:54
→ RbJ: 白箱的本質是追夢動畫,原篇裡面也有動畫監督出來講 10/27 23:54
推 Diaw01: 回到動畫不是以季為單位的時代 10/27 23:54
→ scotttomlee: 一直在劇中出現 只是沒直白告訴你 (除非大家只看妹子 10/27 23:55
→ TED781120: 光劇中角色能笑著面對工作就是極度美化了。 10/27 23:55
→ RbJ: 動畫產業是賦予夢想的產業,指是基層的夢想都快被壓榨光了 10/27 23:55
→ Diaw01: 有放一個平岡 10/27 23:55
→ scotttomlee: 而且劇中前輩還說過曾幾個月沒回家的... 10/27 23:55
→ TED781120: 實際上在這種能磨耗光人思考能力的排程下,還有辦法思 10/27 23:56
→ TED781120: 考已經是很神奇了…… 10/27 23:56
→ scotttomlee: 笑著面對工作...如果沒艾莉卡在,喵森不知道崩潰幾次 10/27 23:56
→ TED781120: 平岡最後能半洗白也是美化了…… 10/27 23:56
→ scotttomlee: 繪麻一開始也是畫到崩潰 劇中是因為有前輩開導 10/27 23:56
→ scotttomlee: 不過洗白或放鬆與其說是美化 不如有無遇到貴人而已 10/27 23:57
→ RbJ: 美化又不是什麼壞事,動畫又不是做來粉粹夢想的 10/27 23:57
→ rockmanx52: 大家都忘了狗日三某話的「只有一個原畫師」嗎... 10/27 23:57
→ scotttomlee: 整個動畫產業那麼大 我就不信那種可能性是0 10/27 23:58
推 leo75090: 白箱美化比較多地方還是在於職場人際關係上 10/27 23:58
→ TED781120: 艾莉卡的存在也是美化啊,說起來看《白箱》時我最毛的 10/27 23:58
→ TED781120: 其實就在「淦,如果這些事都堆在同一個時期一次出來會 10/27 23:58
→ TED781120: 怎樣?」,《白箱》還把時間安排成爆肝就能渡過,多的 10/27 23:58
→ TED781120: 是爆肝也渡不過的…… 10/27 23:58
→ RbJ: 其實白箱裡面的杉江3日伝説,仔細想想也是很病態的事情XD 10/27 23:58
→ scotttomlee: 美化不是壞事 但過度美化...除非是說現實哪有那麼多 10/27 23:58
推 allanbrook: 哪有到極度美化 美化的只有腳色而已 流程是沒問題的阿 10/27 23:58
→ scotttomlee: 正妹職員之類的(? 10/27 23:58
→ RbJ: 播出的時候就很多製作進行說,喵森已經是神等級的了XD 10/27 23:59
→ TED781120: 比如說,太郎出包時,把網路硬碟出事放在同時呢?如果 10/27 23:59
→ TED781120: 外包出去的是給鐵達尼呢? 10/27 23:59
→ scotttomlee: 杉江3日伝説...一人爆肝用輕鬆角度來闡述業界的殘酷 10/27 23:59
→ TED781120: 光是這些東西都剛好過關,就已經可以說是一種美化了。 10/28 00:00
→ scotttomlee: 艾莉卡還有那些前輩 就是經過幾年撐過來的阿 10/28 00:00
→ scotttomlee: 每天唉聲嘆氣要怎樣做出給人夢想的動畫? 10/28 00:00
推 Diaw01: 把人關在勞裡畫分鏡。是否犯了強制罪 10/28 00:01
→ scotttomlee: 某方面也是說...不抱正面態度根本做不下去(默 10/28 00:01
→ TED781120: 可是你在看的動畫就是很多製作者唉聲嘆氣出來的啊。 10/28 00:01
→ RbJ: 動畫產業就是給予人夢想的,不是來摧殘人心的啊XD 10/28 00:01
推 judy3116: 我覺得白箱還是把這些情況淡化很多,甚至可說喵森神運 10/28 00:01
→ scotttomlee: 剛好過關是小葵這兩作運氣不錯 劇中也說一堆悲劇例子 10/28 00:02
→ judy3116: 這些事情沒一起爆出來 10/28 00:02
→ TED781120: 我不是說美化不好,《白箱》終究是動畫故事,然而美化 10/28 00:02
→ TED781120: 後仍然透露出的殘酷我覺得沒有正確表達出來。 10/28 00:02
→ scotttomlee: 而且要是演出最慘的一面 我看動畫組自己也做不下去了 10/28 00:02
→ Diaw01: 聲優端也是很慘 聲優是她的興趣 餐館才是她的本業 10/28 00:02
→ TED781120: 所以才會有人覺得沒那麼嚴重。 10/28 00:03
→ scotttomlee: 其實我只是要說...一部作品其實明示暗示不少 但若只 10/28 00:03
→ RbJ: 動畫本來就沒有要透露出殘酷的一面啊 10/28 00:03
→ scotttomlee: 是看到過度美化...那其實也表示只想看到那些而已(? 10/28 00:03
→ RbJ: 這樣去要求就違背動畫本身的意旨了 10/28 00:04
→ TED781120: 動畫已經透露出來了,但有些人就是沒接受到。 10/28 00:04
→ StrikeBee: 白箱寫實的點在於製作上的問題都是現實發生過的 10/28 00:04
→ scotttomlee: 恩...真的不少人沒接收到這層暗示 這倒是沒錯... 10/28 00:04
→ scotttomlee: 但不代表這作品是故意刻意美化業界的作品 10/28 00:04
推 Diaw01: 布魯布魯天國 10/28 00:05
→ TED781120: 看《白箱》後會覺得「好像當喵森」的人,應該90%都是 10/28 00:05
→ TED781120: 沒正確看到那份殘酷的人。 10/28 00:05
→ scotttomlee: 畢竟真的一直看到有人說白箱是過度美化... 10/28 00:05
→ scotttomlee: 是因為只看到正面和成功的那部份嗎?中間沒工作和崩潰 10/28 00:06
推 judy3116: 白箱裡的一些問題套在別的職場上也是可通的啊(目死 10/28 00:06
→ scotttomlee: 都當他們飾演好玩的嗎? 10/28 00:06
→ TED781120: 這當然已經算是刻意美化了,不美化怎麼變成充滿正能量 10/28 00:06
→ TED781120: 的故事。 10/28 00:06
→ scotttomlee: 我還是覺得比起"美化"其實用"理想化"適合些... 10/28 00:07
推 blakespring: 白箱沒特別美化但也凸顯惡劣面 本質還是部日本動畫 10/28 00:07
→ TED781120: 現實中工程師同樣爆肝,可薪資水平高繪麻很多啊XD。 10/28 00:07
→ blakespring: 也沒凸顯 10/28 00:07
→ scotttomlee: 真的美化的話 第三化根本不該出現喵崩潰森 太郎也不 10/28 00:07
→ StrikeBee: 但要白箱背上揭弊責任,大可不必 10/28 00:08
→ scotttomlee: 會常出包 甚至某位遇到慘的那面也不該演出來... 10/28 00:08
→ TED781120: 不,崩潰那一下子不算崩潰啊(看我的上司)。 10/28 00:08
推 Diaw01: 打架 打死他 10/28 00:08
→ scotttomlee: 而且...現實中遇到白箱狀況更是更理想的應該還是有 10/28 00:09
→ TED781120: 《白箱》沒有責任,有問題的是沒接受到訊息的人。 10/28 00:09
→ scotttomlee: 哪裡崩潰一下啊? 只是演出時間短而已 10/28 00:09
→ TED781120: 現實中更理想嗎?大概就京阿尼的職場吧。 10/28 00:09
→ TED781120: 實際上作品中的經過時間也不長啊。 10/28 00:10
→ scotttomlee: 我覺得PA應該也算不錯?(猜 10/28 00:10
推 blakespring: 拿一部用業界當故事的動畫來評論沒什麼意義 10/28 00:10
→ TED781120: 第一次崩潰其實沒幾下就被拉回來了,第二次也沒超過一 10/28 00:10
→ TED781120: 天,算很短了。 10/28 00:10
→ TED781120: P.A.work的工資也給不多,就是鄉下所以生活便宜…… 10/28 00:11
→ TED781120: 舉《白箱》單純是因為發現有很多人看這部居然沒看出這 10/28 00:13
→ TED781120: 個業界是在人力壓榨極限下推出作品這件事…… 10/28 00:13
→ TED781120: 目前來說我還不知道如何評論這部作品。 10/28 00:13
→ RbJ: 不這樣,怎麼騙新鮮的肝進去燒(′・ω・‵) 10/28 00:13
推 jacktang3200: 顏值有美化分XD 10/28 00:14
推 scotttomlee: 不是指薪水...白箱劇中根本是避談薪水問題(應該很慘 10/28 00:14
→ RbJ: 從追夢側來看就很不錯,但你要加入什麼業界或是背後傳達 10/28 00:14
→ scotttomlee: 是指工作環境和作業流程...就算每周都在趕,看還是能 10/28 00:14
→ RbJ: 的意義,那就不是單純在對白箱這部作品做評論了 10/28 00:15
→ scotttomlee: 及時趕上,畢竟現實中沒出包和作畫依然穩的不是沒有 10/28 00:15
→ TED781120: 按照P.A.work還有不少回數需要外包才能維持進度,我想 10/28 00:15
→ TED781120: 職場應該沒很多混。 10/28 00:15
→ RbJ: 白箱也沒避談薪水問題,當初繪麻打電話回去家裡說 10/28 00:15
→ RbJ: 她可以靠這份工作吃飯時,很多人也很感動啊 10/28 00:15
→ scotttomlee: 那段不是指...這份工作她能堅持下去的意思嗎? 10/28 00:16
→ TED781120: 要看這一點最重要的不是看作畫品質,是看自家動畫有多 10/28 00:16
→ TED781120: 少比例需要外包,正常來說只要趕得及,是不會想外包的 10/28 00:16
→ TED781120: 。 10/28 00:16
→ scotttomlee: 換句話說...繪麻一開始也是快撐不下去了... 10/28 00:16
推 godivan: 要以白箱來說了話 本季的少女編號就是讓人知道暴死作品 10/28 00:16
→ godivan: 怎麼做 10/28 00:16
→ TED781120: 繪麻打電話是說她升職了,薪水夠養活自己了。 10/28 00:17
→ RbJ: 前面有一直帶到中午要回家吃飯,家中的支援也有限 10/28 00:17
→ RbJ: 很多地方都有提到錢的問題 10/28 00:17
→ TED781120: 不然以一個新人原畫師來說,薪水應該也是勉強勾到大學 10/28 00:18
→ TED781120: 畢業起薪而已。 10/28 00:18
→ RbJ: 少女編號定位是歡樂諷刺番,反而會讓人笑笑看過去...... 10/28 00:18
→ scotttomlee: 原來是這個意思...看來這段是指原先升職前的工作薪水 10/28 00:18
→ RbJ: 新人原畫師比大學生畢業還慘..... 10/28 00:19
→ scotttomlee: 根本難養活自己...(官方那張圖應該是本片升職前吧? 10/28 00:19
→ RbJ: 官方沒有明確排列薪水,你講的那張是網友整理的吧 10/28 00:20
→ scotttomlee: 官方那圖把繪麻放在動畫師 不過劇中已經是原畫師了 10/28 00:20
→ scotttomlee: 不是 那張圖是官網某周放的... 10/28 00:20
→ TED781120: 薪水慘的是動畫師(畫中間過渡張數的),繪麻升原畫師 10/28 00:21
→ TED781120: 的酬勞已經比動畫師高很多,但通常礙於作畫速度有限, 10/28 00:21
→ TED781120: 所以只能勉強跟畢業起薪比。 10/28 00:21
→ scotttomlee: (之前還上去看是不是有那張...(不然就是我失憶了? 10/28 00:21
→ scotttomlee: 恩 是那張 10/28 00:22
→ RbJ: 這張我印象中是網友自己整理的 10/28 00:22
→ RbJ: 啊,對不起,我沒分清楚動畫師跟原畫師 10/28 00:23
→ TED781120: 之前P.A.work徵人廣告有貼到板上,那個待遇確實還是不 10/28 00:23
→ TED781120: 高…… 10/28 00:23
→ RbJ: PA徵人那個蠻誠實的XD 10/28 00:24
→ TED781120: 繪麻在劇情一開始(喵森開車那開始)就已經是原畫。 10/28 00:24
推 better83214: 少女編號主視角在聲優這邊,動畫爆死也是省略了些過 10/28 00:24
→ better83214: 程 10/28 00:24
推 godivan: 系列構成都要跑路了^ 10/28 00:25
推 scotttomlee: 找不到 那當在下記錯了... 10/28 00:25
→ RbJ: 系列構成已經跑路了,第四集的預告那個名字已經不是原本的XD 10/28 00:25
→ scotttomlee: 恩,所以才說繪麻不是在動畫師的位置(那張圖 10/28 00:26
→ RbJ: 之前PA的徵人新聞 10/28 00:27
推 Sischill: 現在日本會走成沒有全部一把抓 不就是為了分散風險? 拿 10/28 00:31
→ Sischill: 京阿尼來講實在沒什麼意義 一些工作室連基本的BD都賣不 10/28 00:32
→ Sischill: 到3000份了 就算給他們一把抓 他們有那個能力撐住嘛? 10/28 00:32
→ Sischill: 不然不要說京阿尼好了 直接學sunrise那樣不是更賺更猛? 10/28 00:33
→ TED781120: 你覺得碟片爆死就直接大虧的風險不夠高嗎w。 10/28 00:34
→ RbJ: 其實原篇談京阿尼不是在講委員會制度,是在講她的人才培養 10/28 00:34
→ TED781120: sunrise做類似的深夜動畫獲益能力未必比京阿尼高。 10/28 00:35
推 scotttomlee: 真得更穩的應該是東映那種 DVD銷量不是真正重點(? 10/28 00:35
→ Sischill: 就是目前已經有風險分散 碟片還爆死 才有一些工作室還能 10/28 00:35
→ RbJ: 不是像一些小公司一直找外援,這樣長久下來人才斷層 10/28 00:35
→ Sischill: 活下來, 如果要他們全擔風險 那一季大概就爆死到剩不到 10/28 00:35
→ TED781120: 人才培養最大的差別就是月薪制啊。 10/28 00:35
→ Sischill: 5間了吧? 10/28 00:35
→ RbJ: 會很明顯,京阿尼的制度對於動畫公司要長久走下去比較健康 10/28 00:35
→ scotttomlee: 日昇那種的應該也不是靠銷量的?(大眾市場玩法有差? 10/28 00:35
推 godivan: 是健康沒錯,但是直接暴死的也不少. 10/28 00:36
→ RbJ: 日升那個大到工作室有兩位數的就不要拿來提吧..... 10/28 00:36
→ godivan: 日昇是直接賣玩具,動畫是玩具廣告. 10/28 00:36
→ TED781120: 非深夜番能賺廣告、周邊獲益能力也高,收益能力跟深夜 10/28 00:37
→ TED781120: 番差太多。 10/28 00:37
推 Sischill: 所以我才講拿京阿尼來談也不是正常的例子 京阿尼本身能 10/28 00:37
→ Sischill: 跟一些爆死線的比嘛? 10/28 00:37
→ Sischill: 現在關鍵只在於金主的問題 而這很明顯日本國內已經撐不 10/28 00:38
→ TED781120: 因為很好笑的是,別人爆死的銷量京阿尼明明品質比人高 10/28 00:38
→ TED781120: 卻是賺的。 10/28 00:38
→ Sischill: 了那麼多 講難聽點未來真的很難不靠中國金主搞了 10/28 00:38
→ TED781120: 京阿尼即使不考慮周邊等收益,賣不到學美線對他們也只 10/28 00:39
→ TED781120: 是還好沒賺多的感覺。 10/28 00:39
→ TED781120: 因為人事跟時間成本都硬是比別人低。 10/28 00:40
推 godivan: 所以你覺得京阿尼的套路化才是活路嗎 10/28 00:41
→ TED781120: 雖然我不喜歡京阿尼的戲路,但很有可能這才是正解也不 10/28 00:43
→ TED781120: 一定。 10/28 00:43
推 allanbrook: 不是啊 經營模式跟產品內容為什麼扯在一起談... 10/28 00:43
→ TED781120: 畢竟嘛,這種套路化也證明京阿尼人員流動不大,成員穩 10/28 00:44
→ TED781120: 定時間安排合理而不需要外包。 10/28 00:44
→ TED781120: 因為京阿尼的狀況是人員待遇穩定→人員流動不大→作品 10/28 00:45
→ TED781120: 不太外包→這些人擅長的就那些東西→所以盡量都做那些 10/28 00:45
→ TED781120: 套路→該不是這些套路的還是要魔改成這些套路。 10/28 00:45
推 lljjfrdr1: 說真的.... 京阿尼太特例了..... 10/28 00:46
→ allanbrook: 所以不同公司有不同類型的作品 養不同風格的製作人員 10/28 00:46
→ TED781120: 所以雖然會酸京阿尼都只會做日常系萌片,但這其實是人 10/28 00:46
→ TED781120: 家體制有實力導致的…… 10/28 00:46
→ allanbrook: 但是都用京阿尼這種經營模式 會是比較理想的方式 10/28 00:47
→ lljjfrdr1: 京阿尼...本身不是在首都圈那種高爭、高人才流動的環境 10/28 00:47
→ lljjfrdr1: 所以有環境留住自己養出來的動畫人...... 10/28 00:47
→ allanbrook: 只是要怎麼從現在的狀況轉型成那樣 要嘛陣痛死一批人 10/28 00:47
→ allanbrook: 減少公司跟業務量 要嘛...我也不知道怎麼樣才能轉型XD 10/28 00:48
→ TED781120: 本來嘛,大家有去在意公司的話多少會有寫印象那些公司 10/28 00:49
→ TED781120: 擅長什麼,骨頭擅長實打實的戰鬥,幽浮就華麗的刀光劍 10/28 00:49
→ TED781120: 影,所以公司製作套路化或許沒什麼不好。 10/28 00:49
→ allanbrook: 京阿尼也是人家擠破頭的公司吧 基本上是進不去不是會 10/28 00:49
→ allanbrook: 被搶走吧 10/28 00:49
推 RbJ: 只能慢慢來啊,轉型也不是一年半載能達成的 10/28 00:49
→ TED781120: 有的時候也會很快,像是直接死一片之類的強迫重生。 10/28 00:50
→ RbJ: 公司特色還是得看啟用的監督吧,總不會說新房去Bones就變成 10/28 00:50
→ RbJ: 戰鬥場面神升級 10/28 00:51
→ RbJ: 反正那也是你碰業界自己要面對的問題 10/28 00:51
→ TED781120: 京阿尼培養新人在業界也算很用心了,而且會主動給新人 10/28 00:51
→ TED781120: 機會,京阿尼公司裡的成員平均年齡並沒有很高。 10/28 00:51
推 allanbrook: 其實應該要看主原畫師群 如果骨頭找新房應該是會看到 10/28 00:51
→ TED781120: 原畫師以外還有分鏡跟演出擔當也很重要。 10/28 00:52
→ allanbrook: SHAFT和BONES融合版的作品沒錯啦XD 10/28 00:53
→ RbJ: Shaft自從新房團隊入主之後,就一整個變成他的形狀了 10/28 00:53
→ TED781120: 上季《Re》就拼命找人支援,所以後面每話風格都有落差 10/28 00:53
→ TED781120: …… 10/28 00:53
→ RbJ: 對白狐社不熟...... 10/28 00:54
推 Ginola14: 也有京阿尼的員工做久了就離開去做一些自己想做的(不算 10/28 00:54
→ Ginola14: 山本寬w) 10/28 00:54
→ TED781120: 有的分鏡超爛,有的分鏡好到彌補作畫,有的分鏡可以但 10/28 00:54
→ TED781120: 被作畫拖累。 10/28 00:54
→ kira925: 其實你也搞錯了 K島之前討論東離收入的時候 10/28 00:55
→ Ginola14: 例如RE0的監督 10/28 00:55
→ RbJ: 涼宮舞也是山本寬的產物啊,他是性格害到自己 10/28 00:55
→ TED781120: 山本寬自己也是說自己因為想做別的風格才出走(?)。 10/28 00:55
→ kira925: 因為網路平台盛行 今年動畫公司的收入已經開始轉移網路 10/28 00:56
→ kira925: 平台授權 一集逼哩逼哩據說是10萬美金 10/28 00:56
→ kira925: 所以可以注意誰賣得出去誰賣不出去 10/28 00:56
→ kira925: 現在就是搏命賽跑了 商業模式轉型成功的就可以繼續活下去 10/28 00:56
→ TED781120: 我沒搞錯啊,因為還是有很多家只吃到碟片,不是每部片 10/28 00:57
→ TED781120: 權利金都那麼高。 10/28 00:57
→ kira925: 吃不到碟片的就含恨GG吧...無解 10/28 00:57
→ kira925: 講錯 只能吃碟片的 10/28 00:57
→ TED781120: 不過十萬啊……快直接打平一話的製作費了。 10/28 00:58
→ TED781120: 十萬美金應該差不多近千萬日幣。 10/28 00:58
→ TED781120: 難怪《東離》才賣兩千就說大賺…… 10/28 00:59
推 kira925: 東離網路媒體賣24家歐 10/28 00:59
→ kira925: 現在就看會不會 Netflix跳進來 10/28 01:00
→ kira925: 網路媒體現在競爭激烈 廣告投注效果也優於電視 10/28 01:00
→ TED781120: 加上其它平臺,《東離》其實是不賣碟片也大賺了……嘖 10/28 01:01
→ TED781120: 嘖。 10/28 01:01
→ godivan: 基本上霹靂的商業手法也不是純賣片了 10/28 01:01
→ RbJ: 之前聯合採訪的,授權24個平台,每集平均破百萬點閱 10/28 01:01
推 Ginola14: Netflix的話,記得約半年前波麗佳音說Netflix給的價很高 10/28 01:01
→ RbJ: 可是拿東離來講也怪怪的,他本來就不是走日本傳統的行銷 10/28 01:02
→ Ginola14: 的員工 10/28 01:02
→ kira925: 所以說銷量廚根本就是被時代淘汰的一群阿 10/28 01:02
→ kira925: Netflix這種連臥虎藏龍原班演員都想辦法全請回來的 10/28 01:03
→ kira925: 誇張金主根本神... 10/28 01:03
→ kira925: (雖然續集聽說拍很爛XD) 10/28 01:03
→ RbJ: 要淘汰也太過,銷量目前還是很重要的參考依據就是了 10/28 01:03
→ TED781120: 留給銷量廚一點活路吧,每次看他們抱著學美線喊爆死都 10/28 01:03
→ TED781120: 很好奇他們有沒有算過數字。 10/28 01:03
→ Ginola14: 不過在Netflix首頁看到這排列還是不太習慣w 10/28 01:04
→ kira925: 很重要的參考 但是要搭配網路媒體去分析 10/28 01:04
→ kira925: 東離就是那種銷量廚高潮 但是金主樂哈哈的低調賺大錢 10/28 01:05
→ godivan: 東離基本上應該是霹靂那套在走吧... 10/28 01:05
→ RbJ: 你都講是廚了,幹嘛還要認真看待..... 10/28 01:06
→ godivan: 我記得霹靂在便利商店其實是以出租的方式在弄 10/28 01:06
推 Ginola14: 近年單看BD銷量爆死但還是能生個續作出來的情況不少了吧 10/28 01:06
→ godivan: 因為現在BD銷售量已經不是絕對的續作出的依據了吧? 10/28 01:08
推 Ginola14: 嗯就是這個意思 10/28 01:09
推 Sischill: 東離會說大賺最主要是後面PILI本來的商業手法吧.. 10/28 01:09
推 kira925: 東離完全不是霹靂的傳統賣法 別笑死人了 10/28 01:09
→ Sischill: 而且不要說東離 PILI自己本家的布袋戲在台灣也是靠偶動 10/28 01:09
→ Sischill: 漫大賺特賺呀 10/28 01:10
→ TED781120: 霹靂除了《東離》也沒那部能上那麼多國際網路平臺。 10/28 01:10
→ Sischill: 東離只是拿去試水溫的 PILI本家又不需要一堆推到國際的 10/28 01:11
→ Sischill: 當偶動漫每年一大堆合作賺假的嘛..PILI本家賺的可兇的勒 10/28 01:11
推 kira925: ...Sischill你算過東離這一季多少營收嗎 10/28 01:11
→ TED781120: 啊但是《東離》大賺完全是新的模式啊XD。 10/28 01:12
→ kira925: 根據剛剛的數據 一集10萬美金 東離一季就是霹靂一年營收 10/28 01:12
→ kira925: (假定雙方五五拆帳) PILI本家真的賺很兇嗎XDD 10/28 01:12
→ TED781120: 24個平臺應該不是每個都付那麼多,但是相當可觀。 10/28 01:13
→ TED781120: 霹靂本家是賺不少啦。 10/28 01:13
推 Sischill: kira925你也太小看PILI的營收了吧? 10/28 01:14
→ kira925: 霹靂本家那篇UDN的報導有 沒這麼高賺頭 10/28 01:14
→ Sischill: 好給你算130萬 拆帳3成 90萬鎂 你真的覺得PILI一年只有 10/28 01:15
→ Sischill: 萬鎂? 你應該是漏算了遊戲公司合作的授權金 拆帳 偶動漫 10/28 01:16
→ Sischill: 的週邊等營收 還有各式異業合作 10/28 01:16
推 ga652206: 霹靂不是主要周邊再賺嗎XDDDD 10/28 01:16
→ Sischill: UDN那個是只講PILI他戲劇部份 真正賺頭大的像跟智冠合作 10/28 01:17
→ Sischill: 的你有沒有算進去? 10/28 01:17
推 kira925: 我看到的他就只有說營運狀況 沒有"戲劇部分" 10/28 01:18
推 ga652206: 手游也超賺 會玩得幾乎都大戶 10/28 01:18
→ kira925: 所以不是報導有問題 就是你也高估了 10/28 01:19
→ Sischill: 那只能說....你可以多去收集一些PILI各項合作的收入 比 10/28 01:19
→ Sischill: 如手機遊戲這個最簡單最好收集的 營收拆帳通常30% 之前 10/28 01:19
→ kira925: 就公開財報 一個月就是五六千萬 除非你要說霹靂作假帳 10/28 01:20
→ TED781120: 霹靂今年1月的營業額是7300萬,大約228萬美金,《東離 10/28 01:20
→ TED781120: 》假設平均一個平臺一話5萬美金,十三話是1560萬美金 10/28 01:20
→ TED781120: 。 10/28 01:20
→ Sischill: 一款霹靂江湖月營收到上億等級 你可以自己算算拆給霹靂 10/28 01:20
→ Sischill: 多少錢(還不算授權金) 10/28 01:20
→ kira925: 不是阿 你這是在挑戰財報歐 10/28 01:20
→ kira925: 你不能自己說"他A多少錢 B多少錢" 結果財報沒有啊 10/28 01:21
→ TED781120: 《東離》應該是55對拆,所以收入為780萬美金,大概3.5 10/28 01:22
→ TED781120: 個月營收吧。 10/28 01:22
→ kira925: 大概是快半年左右沒錯 我剛剛忘記除以二了 10/28 01:23
→ TED781120: 雖然抵不到一年,但還是蠻可觀ㄌ。 10/28 01:23
→ TED781120: 你的半年應該是假設每個平臺授權金一樣都十萬,但我不 10/28 01:24
→ TED781120: 覺得每個地區平臺都出同樣金額。 10/28 01:24
→ kira925: 其實一月算意外高的 我剛剛開股票網站 上面的月報 10/28 01:24
→ kira925: 五六七月都只有五千萬左右 我想起來我大概是假設通通10萬 10/28 01:25
→ kira925: 所以得到就是一次一年 實際上大概半年以上跑不掉 10/28 01:25