作者hermis (這就是僵屍嗎?是中年大叔)
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標題Re: [閒聊] 如何定義一款網遊(手遊)佛不佛?
時間Fri Oct 28 19:06:52 2016
※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: 佛就在你心裡
: 想請問大家會如何定義一家網遊是否佛??
: 我想到幾個會讓大家覺得佛的指標:
: 1. 善待無課
: 2. 善待新手
: 3. 送大量石頭
: 4. 強度無過度通膨
: 5. 不太農
: 大家怎麼看???
佛地魔哩~~~
遊戲太佛你根本不想玩,就是因為不佛,才會有人跳。
1.善待無課
其實這個只要能讓無課順順玩就好了,不過無課要衝上擂台賽前幾名,給上嗎?
當然不可能不然課金的是在課甚麼?
所以頂多給你爽就是劇情模式可以照著他設定的難度去解,你想超前就要花錢
去抽。
當然要是設計好,送你石頭抽幾個五星或七星角也不是不行啦。
(然後你想突破到滿就要弄個十張這樣.......)
境界之詩可以考慮一下,不然就是公主踢,不過公主踢台版已經掰了,只能玩日版
2.善待新手
我還沒看過哪個手遊沒把新手當嬰兒在養的,點點點新手任務過過過等級跟用飛
得差不多。
玩過天使帝國幻獸之月嗎?
我只是利用活動衝一下,十天活動角就從三星到六星了,貢獻度還全服24,最近完隨便
抽就兩件紅裝,無課又善待新手,夠爽了吧?
不過lv30以前不能使用掃蕩超令人手指酸的。
3.送大量石頭
每天送你一千顆,抽一顆轉蛋要五千顆要不要?
不要太貪心啦
前面提到的三款都蠻佛的,動不動就送石
P&D也是,不過那石頭送了基本上就是抽好玩的,真正靠北的是農
4.強度無過度通膨
前面四款都沒這問題,你要是有課金還會銜遊戲太簡單勒。
媽的最近在玩螺旋境界線,主線都解玩了就動不動卡等,說未滿xx等不能打
下一個
天使帝國幻獸之月也是,為了避免玩家被後面關卡的怪獸打臉太痛,都限制幾等後
才能打,結果就是哭哭,你不花錢拼命衝等你還得天天卡在同個關卡刷,要農好東
西都變得很難農。
5.不太農
農不農看玩家,不過有的遊戲就很過分
境界之詩活動都很農,可以隨便玩,不過你不農真的打不到好東西
天使帝國你不農,還有其他人幫你農,閒閒拿全服獎勵就好,至於那些農的
東西當然也不錯,但農下去拿到的東西都不是石頭,不像境界要農到有石有券得
花點力氣。
可是平常要不要農?基本上你只要照三餐去領AP,乖乖把AP花光,不要課金買AP
是不會農到天荒地老,就跟上班打卡差不多。
領完AP,掃蕩一下,五分鐘就過去了,然後就可以放置到下次打卡。
我覺得平時農不農還是看心態問題,不過活動的話就真的是看企劃功力。
螺旋境界線的活動都是把日常任務給算進去,也無所謂農不農
最近就玩這幾款
其實還有一款武娘Online,大陸貨
萌度夠,數值設計還蠻合理的,要說農也沒很農,可是要浪費大量時間在
上面也不怕找不到事情做。
上次CB我就衝到全服第三名,只課了400,啊不過OB後他轉蛋把UR角都藏起來
蛋池都沒放UR角,林北不爽就不玩了。
PS:
曬一下天使帝國幻獸之月的活動角證明自己沒吹牛
https://images.plurk.com/6pgcsZzmN5kmXM6FeObk.jpg
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※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 10/28/2016 19:08:40
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 10/28/2016 19:09:30
推 siyaoran: 針對1. 課金可以賣skin賣服裝 10/28 19:12
→ violing613: 螺旋很悠閒啊,無課可以慢慢存UR,也有掃蕩 10/28 20:16
→ hermis: 所以螺旋真的不農 10/28 21:26
→ violing613: btw螺旋的劇情人設會讓我聯想到軌跡 10/29 00:46
推 cecilis: 螺旋感覺不錯,謝推 10/29 10:02