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其實發這篇有被噓到 XX 的準備了(雖然C洽目前還沒噓) 以下所探討的原因比起理性分析 更多的是個人經驗和心路歷程 如果您是個道德感十足的人 或者對於 MIYA 及官方受到批評不是很能接受的人 建議先左轉 因為有些內容可能會看了不太舒服 另外文章長度算滿長的 建議搭配雞排、鬆餅和珍奶一併服用 對我來說 一個遊戲很重要的一點是切題 也就是符合它一開始形象故事的主題 像 RO 最一開始打著眾多冒險者(初心者)前往尋找太初巨人 Ymir 的遺骸 結果最後地圖一個一個開 什麼崑崙、洛陽…… 各種跟北歐神話無關的地方都開了 可是主線故事相對應的部份卻沒有相應的進展 我覺得這就是一種墮落的開端 同樣的問題也發生在 Unlight 身上 遊戲一開始主打的是炎之聖女徵召各種死去的戰士之魂 這些戰士有自殺、被謀殺、戰死……的各種原因 而你身為聖女之子的作用就是要幫助這些死者回憶起他們的記憶 重拾力量來成為聖女對現世復仇的主力 也就是說這是一個主打「蒐集戰士記憶」的描述 套用在遊戲當中也就是蒐集各種怪物拿去壓成硬幣 硬幣集合成碎片 透過指定數量的碎片來讓一般卡片成為稀有卡並繼續升級 每一張稀有卡的每一個階段都有著角色到死前的生平故事 這麼一來同時滿足喜歡看劇情的玩家、喜歡培養強力角色注重遊戲性的玩家 以及有強迫症想要蒐集完全部角色稀有卡如同博物館般整齊陳列在自己卡冊的玩家 算是一種成功的多頭經營 但事實上 我感受到的是官方的難看吃相 上面的這個過程直到玩家攻略地圖到聖女的玉座 打倒炎之聖女之後就沒有再進行任何的主線更新了 現在你到專板去看到的所有活動全都是支線 一點都不覺得這很扯嗎? 一個經營模式類似手機遊戲的網頁遊戲可以四年主線都沒在動耶!!! (而且不是結束經營喔 是還在 OB 公測中(笑)) 就算稀有卡故事(以下簡稱 R卡)有在更新好了 個人認為劇情掌握度也很差 我從開服出薩爾普卡的時候開始入坑 布朗寧普卡出的時候棄坑 古斯塔夫普卡出的時候回坑 蕾塔普卡出的時候算正式棄坑(頂多偶爾回去領個 comeback 獎勵) 在正式棄坑前 有推出 R5 的角色卡片除了艾妲和多妮妲之外我全都有了 復活卡和四個侍僧也都一應俱全 可是整個故事的劇情拼圖依然是相當破碎 一開始能讓你選的御三家 等做完 R5 之後你才發現他們到死前的故事根本跟星幽界主線一點屁關係都沒有 布列依斯、艾依查庫、雪莉、利恩也一樣 只是跟你介紹一個妹控怎麼形成、一個士兵如何瞎眼、一個人偶如何被虐 還有一個好人如何刑求後被騙的故事 這個世界的表面主導者就只有兩個:導都派和反導都的工程師派 真實主宰者大概就大善世界派、卡爾杜斯派和史塔夏派而已 其他人的故事在這些組織的謀略下完全是在辦家家酒 後來為了讓引進的六魔系列也能有銜接點 才多引進了魔都黑幫、正義小屁孩、穿越世界魔法少女這些劇情 然後恕我直言 就算是跟主線有關的 R 卡劇情 文筆也不怎麼樣 常常在劇情當中偶爾提到了一個人名 結果那個人名過一兩年就變成角色出卡了 出葉、迪諾、瑪麗妮菈都屬於這類型 簡單來說就是為出角色而寫到人名 並非專心想要經營劇情 如果你想要了解跟星幽界相關的主線劇情 以下幾個角色的 R 卡推薦做一下:(重要性依序遞減) 重要度 1:傑多、瑪格莉特、羅索、米利安、瑪爾瑟斯、史塔夏 重要度 2:利恩、庫勒尼西、阿奇波爾多、蕾格烈芙、沃肯、伊芙琳、康拉德、 碧姬媞、庫恩、梅莉、古斯塔夫 重要度 3:艾茵、弗雷特里西、C.C.、沃蘭德、柯布、尤莉卡 除此之外的卡片 只要不是你的愛角 那就算你不做對主線劇情也沒太大理解上的妨礙 另外也不用對死法抱有多大的期待 像閃閃的死法理論上應該是很壯烈的綁了炸藥到巨龍口中引爆炸死 結果被那文字一描寫也變成「一顆頭顱滾到了地上……喔,就這樣喔」 簡單來說就是說故事的功力很差 再來是遊戲性方面 我覺得對很多人來說很詬病的復活卡對我而言不太算是個問題 雖然我也很討厭辛苦從 R1~R5 累積下來的努力 到最後比不過人家到暗房去的一次銀抽 可是 Unlight 的抽卡代價在我玩過 F/GO 之後覺得還算可接受(這是什麼 M 心態) 表示你真的想要的話其實你也去暗房抽張復活卡並不會太過困難(撇除臉黑的情況) 至少御三家的復活卡是可以讓你選擇不同的聖女任務來得到的 所以不會慘到一張復活卡都拿不到的窘境 另外這遊戲運用骰子來決定傷害的機制也很讓我讚賞 同時考驗角色練度和人品 玩起來不會感到無趣 可是 這也是在我感受到官方難看吃相之前的事 個人認為第一次最大的轉捩點是在帕茉普卡推出的時候 當時直傷(直接傷害,不同於骰子帶來的戰鬥傷害)角色還不像現在如此氾濫 直傷數值也不像現在一次可以削掉對方半條血的程度 所以導致初版帕茉只要盡力拉到中遠然後開始龜著疊聖痕 每疊一層就 +2 的攻防 差不多疊到 6~7 層時就可以拉近用靜謐之背直接連殺你三隻了 然後被太多玩家抗議之後才做平衡性修正 把帕茉的聖痕從一層 +2 攻防改成只 +1 我不懂為什麼一個經營模式跟手遊如此相近的遊戲 必須要遵守景品法 卻可以隨意把玩家抽到的角色在後期改弱藉此達到短期削錢的目的 同樣的情形也發生過不只一次了 康拉德、庫恩、梅莉、林奈烏斯、希拉莉一直到最近才改弱的瑟法斯都是 那吃相難看的程度真的不是沒玩的人能想像的 尤其某些角色一開始的強度根本就是完全碾壓眾生 你說卡牌遊戲會愈出愈強這我同意 但長久的經營策略假如事先有擬好 就可以像 F/GO 這樣新角出來也不會過度壓迫到舊角的生存空間 問題是 UL 的工程師我覺得腦袋都有洞 做出一個角色自己都不先測試一下的 (雖然這點 F/GO 也差不多 不過不測的是 NPC 和活動任務難度) 以下是我對於個人認為做壞得很誇張的角色敘述: 1. 阿修羅 R4 能強制換角控距 開場吹你一隻角色出來只要血量跟最大值沒差超過 3 就能骰你兩次骰 對於一個遊戲角色 80% 血量都在 12 以下的情況來看 87% 絕對都會一擊必殺 葉隱又讓他不太容易被骰傷打死 真的很噁心 2. 史塔夏 L5↑ 近距剪刀遠距開門這上面有人講過我就不多提了 (事實上我覺得 100% 即死對於 PVP 來說是個很爛的設計 尤其竟然還會補血!!??) 3. 少爺 L5↑ 吸血 + 移階逼你丟牌(通常你搶移搶不贏他) + 心情爽血量夠就全部牌給他玩 搞到你血量在 3 以下時大概就只能祈禱人品爆骰 (不過這個相對於上面兩個來說已經算好解了) 4. 布勞 R2↑ 最噁心的角色 沒有之一 直到最近官方才正視他的問題 把 EX時間追獵從全距離改回跟 L 招一樣的近中距 不然強制讓回合數增加 到最後你無論近中遠骰數起碼都得先扣個十來個 R3 時後台擺兩隻 R5 每回合隨便丟三張牌全隊總血量就 +8 了 你直傷不夠給力也破不了 想靠上狀態來削血? 人家能洗掉你的事件卡你洗不掉 事件卡擺個兩三張聖水 發條抽個幾次絕對就抽到了 再加上質數回合的時間炸彈 血量差讓你不輸也難 (我自己也有這隻角 所以我才會覺得 IMBA 到很靠北的程度) 看上次官方生放送跟玩家對戰 被玩家用大中天 R4 + 布勞聯手玩弄到 18 回合輸我簡直爽到極點 工程師終於有機會嚐到自己做出怎樣怪物的滋味了 聽說 C 還 K 還什麼的回去之後哭了 別人可能會同情 我只覺得是作法自斃活該死好 5. C.C. L3↑ 就啾咪很煩 UL 板也曾經為了她開一長篇討論串討論誰能在啾咪常駐的情況下贏她 不過後期在移階和防禦階段能對對方造成傷害的也變多了 給自身上 buff 的角色也不少 所以跟她打只會覺得很盧但不到無解的程度(當然沒帶到對應角時還是悲劇) 電磁刀攻擊力強又能自解麻痺這點也是滿無言的 6. 梅莉 L4↑ 直到最近官方才很勉為其難的把夢羽改成不加防禦 君不見在之前只要超簡單的槍1↑盾3↑條件 就能全距離減攻加防回血三個願望一次滿足有多靠北 在亞城鑲金就一定會碰到 L4 梅莉出來 gank 你 邪粉紅一詞直到現在依然專屬於她 7. 林奈烏斯 L5↑ 這隻單一隻的話對很多玩家而言很靠北 可是我自己是覺得還好 就是比較燒腦而已 而且大多操縱他的玩家腦袋也不怎麼樣 所以除非是那種必死的情況不然陷阱會設在哪多半也猜得出來 我會靠北的是搭配其他角色讓你就算無腦玩也得必踩陷阱的類型 之後還會再提到 8. 希拉莉 L4↑ 爛 無論是打他或打他隊友只要一口氣造成 3 點以上的傷害 下回合你就知死 直到最近虛影被削弱成移1、移1、移1 才從我的垃圾角名單中排除 迴避即死以外的攻擊這效果跟即死的北爛度是半斤八兩 人家要劍9你竟然只要移1移1無腦拉近? 導致要洗掉她的報復紀錄變成幾乎不可能 最靠北的是 BGT 的往生明明已經是她的最大招還註明是直接一同死亡了 結果竟然也會被虛影迴避 光看當初官方配給她的暗房專武是全距 ATK +3 中遠 DEF -1 這種完全無視防禦力削弱的給法就知道官方有多想靠她來撈錢了 9. 波蕾特 L5↑ 在很久很久以前 灌鉛骰是只屬於梅倫的專利 需要達到的條件也不算容易(各種花色的牌都要一張) 直到光創神帕茉現世時 這能力輕易的被聖痕拿去用 然後這隻則是四招裡面有三招都是主打灌鉛攻防的 除了近距離之外幾乎沒什麼死角 且要移動到她最有利的中距離也相對簡單 在她作威作福一段時間錢賺夠之後才特意出了勞爾這隻角色來專門陰她 官方的難看吃相可見一斑 10.潔米 有灌鉛能力條件又很容易滿足的說實在都有點做壞 不過這隻好處是只要在病毒卡還沒複製太多出來之前解決掉就好 也就是像 LOL 狗頭一樣前期就要殺掉 而且近距離也是死角 對我來說差不多是比少爺再差一點點的強度 11.瑟法斯 爛的極致 我真的想不到竟然會有人設計出和對方移動數交換這種白痴效果 導致對方只要不出牌你就一輩子只能跟他在近距離泡茶聊天 偏偏這傢伙在近距離先攻的火力又異常強大 在我退坑後好一陣子都是亞城常見臉孔(直到現在都還是,畢竟盾1也沒很難拿) 如果說這些角色只有單一的強大也就算了 可是有些角色的能力彼此搭配起來就完美把洞塞好 你連想找到突破點都找不到 以下舉幾個我自己都覺得很哭的例子: 1. 林奈烏斯 + 復活布列依斯 + XXX(XXX 不重要 但想贏得輕鬆點可以放布勞或庫恩) 把陷阱都設在近距 靠布列撞進去就能讓你必中 布列的光之防禦 bug 直到現在跟敘述不同官方還是懶得修 這層保護也讓林奈放陷阱時毫不擔心被打 直到之前都是很多 UL 廚很愛用的組合 2. BGT + R4 大中天 + XXX(一樣 想贏得輕鬆的話就放布勞) 開場增加牌量差 然後換上大中天就可以殺你兩隻了 由於近距離火力強大的角色不少 所以多半的人不會開場就拉近 這也是這組合可以活很久的原因 3. 史塔夏 + 希拉莉 + 露緹亞 三隻都只吃劍跟移的角色 單純以用牌相性來說是個很優秀的組合 只可惜其中包了兩隻魔角 這組合在希拉莉被改弱後也式微了 4. 伊芙琳 + 林奈烏斯 + 庫恩 過去我自己也用這組合來衝分 基本上只要魔女開場確保對方手上沒有攻擊牌 林奈就能用陷阱慢慢磨人 + 拖時間 等牌數差不多的時候換庫恩上場跳死人就好 不過 cost 較高 過去我比較常用這組的劣化版本伊芙琳 + 路德 + 雨果 只要開場確保店長不會被重傷 上到對方一次狀態後就是地獄的開端 5. 瑟法斯 + 潔米 + XXX 反正一個顧近距 一個顧遠距 法師的最後一招根本就是特地為了病毒卡而設的 水管上有人主打用音音夢開牌格來讓這兩隻發揮的眾多影片 有興趣可以去找來看 上面這些組合都是你沒帶到特定解法的角色 勝率就只有 35% 以下 玩家也曾經質疑官方這些角那麼 IMBA 要怎麼解 結果官方竟然給出「多用詛咒卡啊」這種垃圾答案 這也是為什麼我看生放送工程師被洗臉時一點都不同情的原因 撈錢撈成這樣都不會覺得可恥的 另外還有畫風和劇情分享的部份 基本上就連 Fate 這麼赫赫有名的 IP 在全世界的遊戲圈中都還算小眾 我實在不明白 UL 你的劇情又沒什麼驚為天人的賣點 有什麼好限制公開分享全文的 限制的好處是提昇神秘度和保值 問題你又不是出自一個原本就很有價值的架構 保什麼神秘、保什麼值啊XD 到最後限制分享搞得沒心力去做 R 卡的人無法輕易得知故事也慢慢退坑 結果自己寫的故事到現在連自圓其說都還沒圓起來 又是一個作法自斃的案例 說到畫風也忍不住說了 從復活卡開始之後我覺得 MIYA 就開始有偷工減料的情形 看那復活布列依斯頭髮畫得跟紙片一樣 這種東西你拿來賣銀抽的錢? 復活艾喵的 13 隻眼那種用複製貼上就做得出來的東西 要說跟艾喵 L 卡 13 隻眼是同一個人畫的我還真沒辦法相信 人家 F/GO 出師匠 結果你在同期也出一個招式都是拼湊招、穿的裙子要短不短要長不長的女槍兵諾艾拉 實在很難讓人不認為有在跟風的心態 另外這遊戲女角的穿著也都很制式化 要嘛馬甲、要嘛連身洋裝 偶爾出個諾伊這種男裝麗人就稱得上造型創舉了吧(笑) 唯一一個官方親兒子 從 L 卡開始到復活卡 畫風、招式強度、服裝特色和角色性格都受到獨厚優待的就是里斯 雖然招式都極強力但也有著遠距離死角的弱點 這強度大概也是我能接受角色做壞的最大上限 最後是遊戲元素的安排 這也是涉及到我在文章開頭所說道德感充分的人建議不要看的原因 UL 一直持續有在開活動 也有把一些不錯的專武拿出來復刻(像前陣子薩爾卡多的破邪銀線) 另外渦的機制讓玩家之間能彼此合作、增進交流 也讓收集碎片的方式更加多樣化 這些我都是相當讚賞的 可是 我認真建議之後的手遊公司 倘若你自知角色平衡做得很爛的話 拜託就不要搞 PVP 這套 放任一堆魔角在亞城碾壓別人 偏偏這遊戲排名所得的獎勵又不錯 無論是冥印、虛榮碎片、專武到現在的武器合成材料 每一個都會造成玩家間的差距逐漸拉大 再加上大家提到的復活卡問題 就變成台戰砸很多錢有一堆高級事件卡和強角 然後把那些一直努力經營愛角的老手打得連媽媽都不認得 之後新一代的魔角又來碾壓現在的魔角 一整個就惡性循環 對我來說 一個遊戲要嘛花時間、要嘛花錢 雖然每個遊戲之間的轉換比不太一樣 但這兩者多半都能得到某方面的成就 但 UL 搞到最後花時間的都是屁 只要有特定魔角 + 組合 + 高級商店貨事件卡就能在亞城橫行無阻 新開的武器系統又只會讓玩家形成排外的小圈圈 更加讓底層的玩家無法翻身 有好一陣子我是抱持著報復官方、報復社會的心態在玩這遊戲的 因為我覺得既然官方無意要改變那種斂財、無視平衡的嘴臉 那麼我也用我自己的方式來得到我想要的東西 所以我也曾經洗過分去拿專武 而且還不只一次 結合我文章一開始所說的 到最後我幾乎所有稀有卡、復活卡和角色專武都有了 可是隨即我就感到空虛了 因為每次對戰時 牌一分配下來基本上都只有一、兩種最佳出牌法 除此之外就只是賭人品沒什麼太大新意 而官方直傷角、灌鉛骰角出得愈來愈多 也讓這遊戲原本難得的擲骰決定傷害這個賣點變得愈來愈不重要 我在這個遊戲當中漸漸地找不到目標 再加上玩這個遊戲的玩家中有太多屁孩 不管是會拖條、F5、開分身偷看別人組合或出牌行動 還是會用自己的正義 覺得「哪些人該上前 30、哪些人不該」的都不在少數 K 島上面很多人就算對方是用正當手段上前 30 的 只要專武或獎勵不是他拿到他就會不爽在那邊該、罵些很難聽的話 更甚者去騷擾別人 FB、在聊天室逼人洗白自己 BP 或壓卡的流氓也大有人在 我覺得時間花在應付這些人身上太累了 另外當初一同玩的朋友也逐漸轉到其他的坑去 剛好 F/GO 也順勢開了 所以我才正式放棄這個遊戲 ※ 引述《maky90071 (maky90071)》之銘言: : 之前玩到112等後退出 : 現在回鍋後發現迪特1的人只有個位數 : 比以前相約私房的頻道還要少人 : 又看了看壓力城 : 哇靠~人少到甚至要排NPC出來跟玩家打 : 到底是怎麼回事? : 以前6魔橫行的時代也沒看人少過 : 渦也常常還沒舔到就不見 : 對比以前各種腐cp,創作文的時代 : 現在真是讓人頗有滄海桑田之感啊... : ----- : Sent from JPTT on my Sony E6653. -- 全ての願いを叶える願望器… イリヤ 聖杯として作られた少女が唯一オレに願ったのは── 衛宮士郎 『だからずっと…あなたの味方でいさせてほしい』 …それだけ、だった…                      《赤い騎士》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.109.183.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477720925.A.624.html
sunsptt: PAD:主線是甚麼 10/29 14:04
cisale: 我是因為打任務好久..還有各種爛骰= ="搞得越來越沒耐心 10/29 14:06
cisale: 還有遊戲玩久了會變慢還得重開... 10/29 14:06
qwer338859: 靠腰好長 10/29 14:08
yoyo35141: UL優點就是架構有特色 但是永遠都沒有好好發揮 10/29 14:09
Alwen: C洽又沒2,是在XX什麼拉 XD 10/29 14:10
yoyo35141: UL現在護航的人不多吧 大家都是痛心疾首... 10/29 14:11
yoyo35141: 眼睜睜看著一個好遊戲爛掉 10/29 14:12
mksykcntdnrr: 推 10/29 14:13
realion: 明明就被手游打爆的,還甚麼輸給自己的說法 10/29 14:13
ykes60513: 真的是輸給自己啊 好好的材料被你煮成ㄆㄨㄣ.... 10/29 14:15
yoyo35141: UL走下坡的時候手遊還沒起來吧 就算起來也是日本 10/29 14:15
yoyo35141: 台灣開始瘋日系手遊時間又更晚一些 10/29 14:16
ykes60513: 主打PvP的遊戲 平衡爛成這樣 玩家不走才奇怪 10/29 14:17
et310: 原po一個痛心疾首 10/29 14:17
Ewighket: 魔角可以新增諾艾拉,之前新群魔諾+瑟+波45c根本群壓眾 10/29 14:18
Ewighket: 生,進亞城幾乎每個低c戰人手一隻,我帶舊時代角色進去 10/29 14:18
Ewighket: 根本被虐,從來沒有贏過這組合。最近修改之後稍微不魔, 10/29 14:18
Ewighket: 但出現新魔(紅衣審判官),整個累不愛 10/29 14:18
諾艾拉這點讓我想到要補充一個平衡性很爛的地方 就是 UL 很容易做出「完全的上下位概念」 一般遊戲要達到某招式的某個效果 盡量都會滿足不同條件 例如消耗 1000 點生命值、把場上一隻怪獸當作祭品、捨棄所有手牌之類的 結果 R 卡阿奇遠距離致命槍擊槍7↑ ATK+16 你一個 L 卡諾艾拉遠距離一張槍3 + 隨便一張槍 ATK 就 +13 了 讓 R 卡完全在搞笑 同樣的情形以前也發生在 C.C. 特5↑ ATK+24 和阿貝爾身上 劍聖都不劍聖了
omega000: 從史塔夏 cc 出場後棄坑 10/29 14:19
dderfken: 你果然是農會的 10/29 14:20
我曾經可以把 FB 社團的渦名單榨到沒有任何沒洗到的渦 所以碎片和花對我來說完全不是問題 另外現在武器的設定也是一個北爛設計 +9 -7 這種數值也做得出來!? 官方是覺得只要總和是 +2 就沒關係了嗎? 光是爺爺的封魂者就很噁心了 結果不是導正這種現象還是讓它普及化 一整個沒藥救
dearjohn: 不會啊,當初在UL板上打滾的路過...看到各種人性醜陋XD 10/29 14:26
hermis: 你沒說錯,是真的難看,而且不求長進 10/29 14:28
hermis: 我等動畫化跟輕小說等好幾年了 10/29 14:28
dearjohn: 其實對一款日暮西山的遊戲也沒啥好講的,照顧好固有的 10/29 14:29
dearjohn: 消費族群才是他真正該做的。 10/29 14:29
ykes60513: 看那些imba技能 你真的會懷疑他們是拿丘丘人去測試的 10/29 14:30
RbJ: 怨念好深 10/29 14:31
hank81177: 玩到少爺登場就棄坑了 至於R卡爛COST又高 真的做心酸的 10/29 14:35
timez422: 我居然看完了 然後完全不想護航 10/29 14:35
Csongs: 文長略,但感受你對遊戲過去的愛 10/29 14:35
Ewighket: 樓樓上動畫化幾乎不可能了吧,連語音也只有配那幾個角 10/29 14:37
Ewighket: 色 10/29 14:37
ringtweety: 還不如等配音補完 動畫化別想了 到現在才準備出手遊 10/29 14:42
hermis: 明明角色那麼有魅力又各自有獨立故事,同人迴響也不錯 10/29 14:45
hermis: 就是個好IP,結果看著營運放著腐朽,哭哭 10/29 14:45
comes111: 推你,自從羅索出來就嗅到不太妙的味道,早早脫坑… 10/29 14:48
chuchu000: 噓米糕 10/29 14:51
gilfer728: 這遊戲早就死了,地圖進度死不更新,只會出新角色開活 10/29 14:54
gilfer728: 動騙錢 10/29 14:54
greg90326: 推個 棄坑超久了還是會希望官方可以不要再浪費IP價值 10/29 14:56
greg90326: 把該修的修一休 讓UL重返農藥... 10/29 14:56
ritainakano: 推 10/29 14:58
ringtweety: 看手遊版會是什麼德性 不過...期望別抱太多就是了 10/29 15:02
kokojoe: 這篇寫的真好,我是玩到雨果被nerf的那次改動退坑 10/29 15:03
a502152000: 靠台灣/華人撐起來的 看看日版 10/29 15:03
kokojoe: 說到活動,我一直覺得花了好多時間肝了愛角的衣服,卻因 10/29 15:06
kokojoe: 為無課沒衣櫃沒辦法穿,所以之後活動就沒動力了 10/29 15:06
mashiroro: 手遊有九成會爆死,別忘記吃網路的問題,一斷線就gg了 10/29 15:06
skyviviema: 主線一直不更新+新角色越出越多導致過於混亂的人物線 10/29 15:07
SCLPAL: 手遊有說要一樣玩法了嗎?我寧願搞成像.....啥?我頭有點痛 10/29 15:08
mashiroro: 現在UL要再生,只能等哪個錢太多的把IP買下來整個打掉 10/29 15:08
SCLPAL: 之前那個合作放置型rpg手遊 10/29 15:08
mashiroro: 重做了,galgame不管女性向和男性向好像都能發揮(思 10/29 15:08
hikari910162: 在復活卡推出的那個瞬間棄坑 10/29 15:09
hikari910162: 在我的印象中r1到r5是個收集記憶的過程 r5是收集完 10/29 15:13
hikari910162: 成的狀態 10/29 15:13
hikari910162: 可是居然出了個復活卡 還不能從r5升上去 御三家以外 10/29 15:15
hikari910162: 的還只能用抽的 10/29 15:15
dearjohn: 基本完成心目中的三隻R5角就能氣坑了,不過現有的R5角阿 10/29 15:15
dearjohn: 你要等到何年何月才會出這也是個大問題 10/29 15:15
dderfken: 話說可以學dmm的艦收那樣啊 10/29 15:16
hikari910162: 所以就…放棄 做完瑪格r5之後再也沒玩 頂多偶爾領 10/29 15:16
hikari910162: 個comeback抽抽 10/29 15:16
dearjohn: 做完太太R5後輾完阿罵就棄坑,N卡~我只有阿罵的眼鏡卡! 10/29 15:18
dearjohn: 至於利恩跟太太....唉 10/29 15:18
applexdot: 線上遊戲有哪個主線有完結 10/29 15:20
dderfken: FGO快了 10/29 15:23
dderfken: 人理☆毀滅 10/29 15:24
chuchu000: 續篇:master組一個新的機關 10/29 15:28
chuchu000: 自己當苦力 10/29 15:28
hikari910162: 我唯一感謝ul的就是他讓我知道機率的奧妙(? 10/29 15:28
hikari910162: 苦搭子自組的機關感覺沒人敢動他吧(噴 10/29 15:29
dearjohn: 機率像我上篇說直接下載暗房模擬器就能測試,不用課金XD 10/29 15:30
blitzzzzz: 偶爾玩玩活動下地圖用武器跟新角虐下王開光…非約戰的 10/29 15:32
blitzzzzz: 壓力對戰早連碰都不想碰了 10/29 15:32
workingdead: 卡爾杜斯出來開始棄坑 故事亂成一團 10/29 15:32
rubyapple7: 現在才想出手遊根本為時已晚,而且還沒圖面跟語音是要 10/29 15:33
rubyapple7: 怎麼戰贏近期的手遊... 10/29 15:33
wendy55: N卡出之後人氣開始狂跌,在手遊正崛起時又不趁勢推出 10/29 15:42
wendy55: 人走光很正常,不過至少已經從遊戲裡體會到機率的惡意(?) 10/29 15:43
g0428168: 推 當初也是看到一直開活動 主線停滯 就棄坑了 10/29 15:43
joy3252355: 寫得很好 不轉專板嗎 XDDD 10/29 15:48
joy3252355: 然後故事主線各寫各的 說不定有些人就是只想知道雪莉 10/29 15:48
joy3252355: 多妮妲這個世界線的故事啊 (x 10/29 15:49
要轉可以啊 我主要是不想引起紛爭
alienfromy: 移動階段出卡的問題從來不改…… 10/29 15:58
alienfromy: 明明是嚴重影響對戰公平的機制 比的不是技術是誰比較 10/29 15:59
alienfromy: 會拖時間 10/29 15:59
s910928: 老早就棄坑所以不知道你說的腳色 10/29 16:00
id25394: 花太多錢抽兔子抽到就退了 囧 10/29 16:01
willytp97121: LOL:故事寫好可以吃嗎(亂賣skin數鈔票) 10/29 16:10
wild5566: 鐵克威真的是把一手好牌打成一坨屎 10/29 16:11
grandzxcv: 我唯一只賭爛主線地圖停擺,對戰啥的反正根本不會去打 10/29 16:13
iamacomic: 個人是因為壓硬幣&升級系統做太爛才沒玩 10/29 16:13
kid725: 工程師被打哭是哪邊來的梗wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 10/29 16:13
你被人家骰兩次滅兩隻 剩下一隻明明殘血 對方又不打你只用發條拖時間你不會覺得被羞辱想哭嗎?
iamacomic: 加上他的流暢度太差 10/29 16:13
s127din: R卡戰鬥文筆唯一能看的就R5阿貝 之後通通都是屎 10/29 16:15
grace84105: 到帕茉就棄坑的我,看到後面的慘況,只能說還好我棄了 10/29 16:17
kuangit29: u文推 10/29 16:17
nazo: 高中的回憶 沒想到已經變成這樣了.... 10/29 16:21
grace84105: 當初拿著太太伯恩阿奇叔,靠著技術勉強還可和三幻神一 10/29 16:26
grace84105: 戰,想不到帕茉一出完全不敵,惱羞不完 10/29 16:26
boluobread: 推米糕,帕茉剛出當時真的很扯XD 10/29 16:28
grandzxcv: 現在基本上是個制式一魚X吃的做法,出新角(送武器)-活 10/29 16:30
grandzxcv: 動送衣服(賣衣櫃)-抽布偶(左右頭)-對戰搶武器 10/29 16:30
a870321: 被該死的機率骰搞到棄坑 10/29 16:45
nakura: 去年退後覺得時間變好多 真的不要浪費青春... 10/29 16:48
nakura: 都跟朋友唱衰什麼時候倒 當初有多血尿就有多怨念ry 10/29 16:50
nakura: 不得不說方吉嘴真的很煩躁XD 10/29 16:53
donalds: 雖然退坑已經很多年了 很多都看不懂 不過看來這遊戲只有 10/29 16:55
donalds: 更慘而一點長進都沒有啊…… 10/29 16:55
Urakaze: 被騷夏的R卡卡面氣到退坑 10/29 16:55
TomatoFang: 哎呀 這位不是之前洗分洗很大的大大 10/29 17:16
是啊 後來覺得這遊戲實在沒什麼新意了 所以就懶得跟那些屁孩們耗了 不然官方沒制裁的情況下 旁邊的人頂多也只能喊燒而已吧
pauillactw: 想當年當EX人口販子的日子還真令人懷念...QQ 10/29 17:34
pauillactw: 地圖沒更新,現在也沒開EX的動力,好久沒換門了orz 10/29 17:37
櫃姊好久不見XD 話說我也存了不少 EX 地圖 + 渦三 改天看誰有需要的時候開一下好了 ※ 編輯: endlesschaos (39.109.183.224), 10/29/2016 17:41:01
dearjohn: 都有人敢在UL板上轉FB的戰文了,這種正面文算啥? 10/29 17:44
dearjohn: 當初轉文的那個也不知道鬼隱到哪了 10/29 17:45
momiji09: 發想還不錯結果自己打壞一手好牌 10/29 17:48
naya7415963: 劇情手遊的畫合作之門和征龍之路感覺還不錯 10/29 17:52
otakonata: 抽到帕茉就棄坑的我表示這篇一半以上看不懂XDDD 10/29 18:10
w538122: 活動也越搞越糞啊…QQ 只剩爬星打渦跑地圖三種repeat 10/29 18:18
w538122: 新活動成就的螺絲只有每日成就跟☆9活動王圖有 想拿成就 10/29 18:20
w538122: 幾乎是變相逼人3天敲完活動地圖...orz 10/29 18:20
eec2132469y: 當年當課長給鐵克威賺 沒想到這麼不長進 等了那麼 10/29 18:24
eec2132469y: 多年連個屁都沒有 10/29 18:24
isaswa: 跟楓谷狂出新職業那個時期有87%像 10/29 18:27
gf833910: 不太懂四年主線沒動是什麼意思…聖女玉座已經開四年了嗎 10/29 18:29
gf833910: 太久沒碰都不太記得了 10/29 18:29
ANOY: 本來以為會出復活卡的地圖故事 結果啥都沒有 10/29 18:31
dearjohn: N卡其實應該有專屬故事與地圖,然而鐵克威只為了賺錢 10/29 18:50
dearjohn: 把這些原本應該做的誠意,全都扔到後面繼續開坑 www 10/29 18:50
alienfromy: 嗚嗚 10/29 18:52
s8900117: 想當初還強迫症 一定要花完體力才去上課 10/29 18:55
Schwertkreuz: 里斯R5完成 已經滿足~ 10/29 19:06
SchoolDeath: 這篇不會引紛爭吧XD 10/29 19:21
SchoolDeath: 還好我都不碰亞城的 獎勵二倍但是花的時間跟心力不知 10/29 19:22
SchoolDeath: 到幾倍 直接約朋友來消星輕鬆多了(;′∀‵) 10/29 19:23
SchoolDeath: 啊話說上面有櫃姐耶 櫃姐我在這裡._.\~/ 10/29 19:23
fyfy2879: 聽說UL手遊版絕讚開發中(笑 10/29 20:04
Spatial: 罵到無力,官方也不會改變啦,果斷退坑 10/29 20:45
pauillactw: 學校死耶!揮手揮手!XD// 10/29 21:21
deegs10221: 從蕾格開始強度惡性輪迴就一去不復返了 三幻時代雖然 10/29 21:26
deegs10221: 偏強但是依舊不需要特定組合 也不用帶魔角 10/29 21:27
louis210000: 是型月版版主耶,現在才發現 10/29 21:31
Thylight: 看到史塔夏派就覺得很開心(*′∀`)~♥ 10/29 21:53
suginamiki: 我不認同唯一親兒子這句話 看看那個會復活的傑多 10/29 23:39
SchoolDeath: 我比較好奇到底什麼時候才會結束OB XDDDD 10/29 23:49
owl9813: 玩到後來對戰沒成就感就棄了,平衡很差,但系統不錯 10/30 00:32
ctcofe: OB結束的時候就是收攤的時候了吧 10/30 00:47
qq210487: 認真推 10/30 00:59
r76l90: 從梅倫梯入坑之後的老玩家完全贊同這篇ˊ_>ˋ現在也沒碰了 10/30 01:25
Enkidu: 認真推 真的很可惜,明明能發展得很好的,自己放棄這個機 10/30 01:32
Enkidu: 會 10/30 01:32
Enkidu: 現在還沒倒覺得超神奇 想當年也有一段瘋狂的日子 10/30 01:33
SchoolDeath: 我也覺得能撐到現在很神奇XDDDDD 10/30 01:39
YomiIsayama: 我是大善 卡爾杜斯 史塔夏 這三線出來以後棄的 10/30 03:20
YomiIsayama: 導都線收束八字都還沒一撇又一次開三線黑幕的黑幕 10/30 03:21
YomiIsayama: 黑幕都還沒收就跟我說黑幕只是在黑幕的黑幕控制下 10/30 03:22
dearjohn: 原來後面這麼亂啊...太太R5出完就退真是太幸福了XDXD 10/30 07:40
johnruby: 推 長恨啊... 11/28 16:57