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借標題一問,說到作畫失誤,有一幕我從二刷開始以後就一直都很在意,不曉得是否為 失誤還是有甚麼刻意為之的原因。 就是最後在瀧in三葉要跑回去神體(那個超巨大的隕石坑)找三葉in瀧的時候,當瀧in三 葉好不容易一口氣衝上隕石坑上那個圓環狀的坡道時,畫面鏡頭在此時拉遠,而這時候我 居然感覺到了有類似「掉禎」的情形出現。 也就是說,當瀧in三葉跑上那個土坡、畫面拉遠的那幾秒鐘,無論是鏡頭拉遠的運鏡還是 三葉跑步的動作,都有一點像是畫面掉格一樣,有種lag卡卡的不順暢感。 整部片看了好幾次就那一幕特別嚴重,不曉得這是否算是作畫失誤?還是有甚麼特別的原 因? 已經確定不是電影院的原因,我在信義威秀、誠品電影院、大直美麗華與林口三井四家看 全部都有這個現象 該片段請參5F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.59.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478020655.A.848.html
fishandrian: 我有發現XD 11/02 01:20
allanbrook: 我的猜測啦 製作時原本鏡頭轉動(3D)時是30fps以上 但 11/02 01:20
allanbrook: 合成轉壓成電影格式24fps 所以會有卡頓感 11/02 01:20
bbo6uis122: 首刷就有發現 11/02 01:21
imz0723: https://goo.gl/LqpHoz 你說這個嗎 11/02 01:21
對耶就是這一段,感謝提供影片。小螢幕看還不覺得怎樣,在大螢幕看的時候感受尤其 明顯
lingsk: 如果是樓上那段 我倒覺得沒影響... 11/02 01:22
※ 編輯: jonathan836 (114.32.59.170), 11/02/2016 01:23:14
joy3252355: 我以為這是刻意的耶 放慢拉遠有種宏大的感覺 11/02 01:27
KotoriCute: 應該是原畫師作畫的個性 11/02 01:28
allanbrook: 剛看了之後應該是我說的那個原因沒錯 11/02 01:29
zxcv820421: 直覺想到原po是在說哪段XD 但我覺得原本就是這樣 11/02 01:29
brightwish: 加入3D時有點突兀的關係 11/02 01:29
zxcv820421: 不過a大說轉檔過程也很有可能 11/02 01:30
helba: 工作又不只作画一種...3dハイブリッド又つけpan 11/02 01:34
helba: 不是演出沒談好就是撮影沒弄好再不然就是ハイブリッド沒最 11/02 01:35
helba: 佳解 11/02 01:35
rabbit321: 我覺得最後相認那一幕切到瀧那邊的時候好像怪怪的 瀧 11/02 01:36
rabbit321: 的畫風突然變太真實了 雖然馬上又切回原本的 11/02 01:36
helba: goo.gl/j5S8Sf 11/02 01:41
helba: https://goo.gl/j5S8Sf 11/02 01:41
helba: 借仙人掌大大淺顯易懂的文章 11/02 01:43
shlee: 上面那篇好讚 長知識了 11/02 01:52
LLSGG: 18樓那個好難 11/02 02:04
helba: 攝影機走全動畫,背景雖無影響但目前業界這種卡是不可能給 11/02 02:10
helba: 你全動畫(也就是1k作画) 11/02 02:10
helba: 這時作畫時需要給frame指示之後撮影處理掉鏡頭顫動現象 11/02 02:11
helba: AE教學沒興趣可以不用看,但前面有講解為什麼會產生這種現 11/02 02:15
helba: 象 11/02 02:15
storym94374: 一般動畫的3D背景都會以24fps顯示、人物維持12fps 11/02 02:28
storym94374: 問題是那一幕連背景都是12fps,看起來就是卡啊... 11/02 02:29
storym94374: 啊我錯了,看起來那一幕背景人物都是8fps,真的超卡 11/02 02:31
bcqqa7785: 這段變得超像祭典的男爵的畫風 11/02 02:45
wahaha99: 我猜導演可能本來沒有要zoom out, 所以那邊偵數不高 11/02 03:25
wahaha99: (應該說沒有zoom這麼多) 11/02 03:27
remember69: 不說沒注意XDD 11/02 03:36
kudoshaki: 有注意到+1 11/02 07:05
spoon2013: 如果是為了這段四刷的話,只能說計劃通? 11/02 08:43
Amulet1: 8fps @@ 11/02 10:25
Irenicus: 很明顯+1 常玩遊戲的會很有感 尤其是習慣60fps的話... 11/02 11:18
sammy98: 還好吧,蠻多最後都變成0.33fps也沒有人有感覺 11/02 12:44
ianlee48: 我覺得主因是沒加 motion blur 導致畫面不連貫,格數夠 11/03 01:24
ianlee48: 也會這樣,像跳神樂舞那段也是 11/03 01:24