推 NoEric: 怎麼可能單職業勝率不是重點 這遊戲是有比賽的 11/05 17:00
→ NoEric: 而且跟吸血鬼打法師不一樣 主教是"任意"牌組都碾壓死靈全 11/05 17:01
→ NoEric: 牌組 11/05 17:01
不管你相不相信這個數據
舉個例子好了
這是小蘿的勝率 http://i.imgur.com/2biBLsr.png
給懶得開圖的人懶人包 對上 法 龍 血 全部優勢對局 對皇家持平
只輸 妖精 主教 對主教勝率 39.3% (好低喔?)
這是大奶的勝率 http://i.imgur.com/SdcwCe5.png
全部都小於50% 對血鬼的勝率甚至只有33%
那你可能會說 那是他們都不會玩!!
那我們看看master rank的勝率 http://i.imgur.com/6hXSEwe.png
總和平均48% 打血鬼38.6%
除了打小蘿之外, 就是打主教有優勢,
為什麼一個勝率看起來很慘的法師, 卻不少人用
對多數牌組還算不錯的小蘿卻人人看扁
看看這個職業使用率就知道 http://i.imgur.com/0Z6phGT.png
主教多如狗, 主教+妖精就幾乎佔了遊戲近一半的使用率, 現在天梯不是妖精就是主教
開場丟獸姬丟遠古妖, 不打到中期你還不知道對方的主軸是什麼
比賽就不一樣了, 是賽制的關係和帶牌的關係, 不單純只是單卡勝負
賽制的不同和主流牌組的不同, 會決定你要選擇哪些牌組去針對對方
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補上來源網站
http://shadowlog.com/trend/
http://syadoreco.com/metareports/
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478348863.A.414.html
→ NoEric: 你知道根源被砍的理由之一嘛 "對單一職業有65%勝率" 11/05 20:31
→ NoEric: 還是你覺得因為沒到65% 所以沒關係 11/05 20:31
推 a10311113: 有數據給推 11/05 20:32
推 mashiroro: 我知道爐石的比賽,冰法和藍龍賊一直都有出現,儘管爬天 11/05 20:32
推 drawtide: 請問這些數據到哪可以看? 11/05 20:33
→ mashiroro: 梯不好用,SV有類似的情況嗎?是大家都用T1牌廝殺XD 11/05 20:33
補上來源網站
※ 編輯: evildark (1.173.72.8), 11/05/2016 20:35:08
→ wen17: 但是達克 法師看總勝率很低啊 總勝率應該是已經計算了 11/05 20:35
→ wen17: 對手職業數量所產生出來的數據 所以你這論點很奇怪 11/05 20:35
推 drawtide: 感謝 11/05 20:36
→ wen17: 何況法師打主教中的疾走教可以說特大劣 11/05 20:36
→ evildark: 48%就是平均偏低 不可能每個職業都超過50%啊 11/05 20:36
只要是TCG就都會有優劣對局
我只是想表達, 其實小蘿平均勝率比法師還要高 (而且高很多)
只是對主教特別低, 小蘿被大家充分低估了
※ 編輯: evildark (1.173.72.8), 11/05/2016 20:38:43
→ wen17: AA段法師打全體主教勝率只有49.9% 11/05 20:38
→ wen17: M區有驚人的55% 不過在場應該沒多少M區的 11/05 20:38
→ wen17: 而AA跟M中打疾走主教勝率都是驚人的低 35% 11/05 20:39
看數據有個好處就是懂得人可以看出很多東西
M區法師對主教異常的高,是因為M區來鬧的秘術法少很多
加上艾拉和天使主教比AA區的比例來的更多
※ 編輯: evildark (1.173.72.8), 11/05/2016 20:41:45
推 badend8769: 爐石這次的世界賽 聖騎和牧師都只有一副 11/05 20:40
→ badend8769: 而且還是同一個人帶 那個人表示:我來交朋友的 11/05 20:40
→ wen17: 然後他8強被淘汰了 11/05 20:41
→ badend8769: 不不 能進到8強已經很神了 那次我熬夜看 11/05 20:42
→ mashiroro: XDDDDDDDD交朋友好正面XD 11/05 20:42
→ evildark: 我覺得對手太天選了, 不然他應該是有機會進四強交朋友 11/05 20:42
→ wen17: 主因應該還是疾走主教相對少吧 11/05 20:42
→ wen17: 畢竟疾走打精靈沒奶教打精靈好 11/05 20:42
→ wen17: 然後精靈就是一切的霸主rrr 11/05 20:43
→ NoEric: 你都會看使用率了怎沒看法師輸吸血鬼幾乎都是輸快吸 11/05 20:44
→ evildark: 總勝率還是跟秘術法的多寡差異很大 當然疾走主教也是 11/05 20:45
→ NoEric: 死靈對主教有39%也是因為最大宗的對決還有45%拉起來的 11/05 20:47
→ NoEric: 中間的差別 一個人玩法師 一個人玩血鬼 11/05 20:50
→ NoEric: 你要先確定血鬼是控制還快攻才看得出優劣 11/05 20:50
→ NoEric: 一個死靈 一個主教 你不用看就知道主教優 11/05 20:50
→ wen17: 打臉死靈打疾走主教並沒有大劣 11/05 20:51
職業上的優劣我已經在前面一篇文章提過了
這是設計上的問題, 把一些法術和效果, 當成職業特化的效果
就像光頭, 進化靠杯強, 但並不能改變資料片前主教吃屎的結果
設計歸設計, 遊戲歸遊戲, 忍者龜忍者
假設今天光頭是中立卡, 那遊戲會無趣很多
※ 編輯: evildark (1.173.72.8), 11/05/2016 20:55:23
→ wen17: 基本上一點點劣勢而已 11/05 20:51
→ NoEric: 沒大烈阿 但是全死靈沒有一組牌能占優是事實 11/05 20:54
→ NoEric: 這樣會變成主教只要還有牌組能上T1 死靈就很難打 11/05 20:55
→ NoEric: 如果你說因為職業剋制就算了 那平衡永遠不會來 11/05 20:59
→ NoEric: 因為死靈只有主教根上個版本一樣被打死才會再回來 11/05 21:00
→ wen17: 上個版本死靈也沒多強啊... 改版前大頭不是龍根精靈嗎 11/05 21:02
→ NoEric: 上個版本最多是皇家跟妖精 龍跟死靈搶三四 11/05 21:03
→ NoEric: 忘了補 就算是9/30之前版本 主教還是全面優於快死 11/06 00:03
→ NoEric: 唯一被衝爆的是詠唱教 但是死靈也是打起來勝率最低的 11/06 00:03
→ NoEric: 主教原本不管要走哪線都還是可能被快攻死靈衝爆 11/06 00:04
→ NoEric: 這句話的依據我找不到 11/06 00:04