推 genesic: 因為檔期已經排好了,檔期到你還沒做完就是邊做邊播11/06 11:19
推 genesic: 其實這問題跟遊戲為什麼不做好再出呢? 一堆BUG就先出了11/06 11:23
→ genesic: 是差不多的意思11/06 11:23
→ Xavy: 原來是檔期抓太緊的關係嗎!11/06 11:24
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→ joe7733568: 現金要保持流動吧? 11/06 01:09
推 bravobrave: 光是劇本on檔邊播邊寫就夠奇怪了 劇本是源頭也是最便 11/06 01:10
→ bravobrave: 宜的部份 偏偏一堆劇情暴走 或是糞劇情演到一半才發現 11/06 01:10
→ bravobrave: 沒救了 11/06 01:10
→ Xavy: 電影一次製作一年我也沒看金主哀哀叫啊! 11/06 01:11
→ GeogeBye: 大概是前幾集市場反應不好還能轉個彎吧 11/06 01:12
→ ssccg: 感覺是業界習慣,這時程做的完以後就都這時程了 11/06 01:13
推 qsgjnmvb: 把問題看像購買跟預約播放檔期的問題 就有解了 11/06 01:15
推 kenu1018: 話說那個玻璃唇... 連劇情都是邊播邊想的.... 11/06 01:16
→ kenu1018: 上次看PA訪談才知道的(官網有) 11/06 01:16
→ Xavy: ..挖靠 XD 11/06 01:16
→ carzyallen: 歷史因素吧,傳統電視台播映時段,關係著作品名氣傳播 11/06 01:17
推 ykes60513: 大概只有京阿尼那種才有餘韻可以一次作完吧 11/06 01:18
推 miikal: 日劇也是這樣,正式開播的時候演員可能才演到第4集 11/06 01:18
推 qsgjnmvb: 一般動畫整個企劃招募製作都是在播放前半年到1年就要開 11/06 01:19
→ qsgjnmvb: 始進行 11/06 01:19
推 AkiMinoriko: 帕金森定理? 11/06 01:19
→ miikal: 要是演員中間有意外,只能臨時改後面劇情 11/06 01:19
→ ykes60513: 我印象中京阿尼的時程跟業界不太一樣XD 11/06 01:21
推 qsgjnmvb: 把檔期跟資金流動 別忘了製作委員會的錢也可能是借來的 11/06 01:21
→ qsgjnmvb: 會有利息 11/06 01:21
→ qsgjnmvb: 資金回收的越慢越沒利潤 11/06 01:22
推 KotiyaSanae: 消費性電子產品為什麼都趕著做的道理 11/06 01:23
推 huang19898: 終於知道glass lip為什麼炸掉了 11/06 01:24
推 Ginola14: 京阿尼通常也不是一次作完,又或者說其實有什麼番能一次 11/06 01:45
→ Ginola14: 做完才播挺隨機的,看金主心情 11/06 01:45
推 JKSmith: 京阿尼是比其他公司有餘裕,但也不是殺青才上檔 11/06 01:46
推 hinajian: 暑假作業原理,時間不近不好畫(大誤) 11/06 01:51
推 danielqwop: 京阿尼在配音時基本上是已經上色這非常少見 11/06 01:58
→ helba: 現在摸的作品就是殺青才上檔,可是這只會造成スケジュール 11/06 02:34
→ helba: 很有餘裕的錯覺然後一直拖拖到最後還是很趕... 11/06 02:34
→ helba: 配音這個步驟放哪並不是一定的 11/06 02:36
→ helba: 就像剪接其實也可以放到前面,這算是和拍真人影片很大不同 11/06 02:37
→ helba: 的地方 11/06 02:37
推 xxtuoo: 原創劇情邊做邊想邊改很正常啦w 11/06 03:03
推 leamaSTC: 很多人不知道電視劇也是一堆邊撥邊寫劇本嗎 11/06 04:40
→ leamaSTC: 基本上改劇本是很常有的事 特別是多人創作時更是如此 11/06 04:40
→ helba: 電視動畫進入制作期後還動コンテ是大忌,一定是大幅影響ス 11/06 05:52
→ helba: ケジュール;電視劇牽扯到的''人''沒這麼多 11/06 05:52
→ helba: 光頭也說過這點 11/06 05:53
推 rockmanx52: 對這個有疑問可以去找魔法護士小麥來看 11/06 10:20
→ rockmanx52: 裡面有一段就是看手繪線搞配音的劇情 11/06 10:20
→ rockmanx52: 但是製作小組大概一輩子都想不到數年後還發生配音員 11/06 10:21
→ rockmanx52: 只能看分鏡稿配音的慘況..... 11/06 10:21
推 gunng: 因為還有其他下游的時程要配合吧 甚至可能同時接了好幾個 11/06 10:22
→ gunng: 案子在做的 11/06 10:22
→ Xavy: 就算其它時程要配合,也跟是不是殺青再播沒關係吧? 11/06 10:24
推 gunng: 動畫電影最多2小時到3小時 一季算12集下來是至少兩倍的時 11/06 10:24
→ gunng: 間 11/06 10:24
→ gunng: 簡單來說 還是錢的問題吧 11/06 10:24
→ Xavy: 可是動畫電影製作時程也很長啊.. 11/06 10:25
→ gunng: 一部劇場版可以讓你一兩年搞 一季動畫讓你一次搞完可能風 11/06 10:26
→ gunng: 潮都過了 11/06 10:26
→ gunng: 製作期間要只靠這一部的錢養公司也不太可能… 11/06 10:27
→ Xavy: 跟風潮啥關係? 出動畫很少在看風潮的吧,特別是改編作 11/06 10:29
→ Xavy: 大部分的動畫晚三個月出,你都也不會有感覺吧 11/06 10:30
→ TED781120: 最重要的是「接到案子」到「播出上檔」的時間差就是這 11/06 11:12
→ TED781120: 樣,出資者跟版權方往往自己有時程配合的商業考慮(《 11/06 11:12
→ TED781120: 白箱》中武藏野在接「三女」時,夜鷹方也說希望能秋番 11/06 11:12
→ TED781120: 就上檔,當時已經只剩半年),《噬神者》也是因為遊戲 11/06 11:12
→ TED781120: 公司要求提早播出,才會開天窗。 11/06 11:12
→ TED781120: 只要業界普遍都是只提前半年做,其它公司就算想改殺青 11/06 11:16
→ TED781120: 再播也沒辦法談,除非對方有非找你做不可的理由,不然 11/06 11:16
→ TED781120: 你想殺清才播是接不到案的。 11/06 11:16
推 genesic: 因為檔期已經排好了,檔期到你還沒做完就是邊做邊播 11/06 11:19
→ helba: 看線稿配音那是看行程怎麼排,我現在碰的就是殺青才播,一 11/06 11:22
→ helba: 樣是看コンテ撮配音的。這些步驟都沒有一定 11/06 11:22
推 genesic: 其實這問題跟遊戲為什麼不做好再出呢? 一堆BUG就先出了 11/06 11:23
→ genesic: 是差不多的意思 11/06 11:23
→ Xavy: 原來是檔期抓太緊的關係嗎! 11/06 11:24
推 genesic: 檔期為什麼最後會變得太緊,就又有各式各樣原因 11/06 11:28
推 bxxl: 電影不會邊做邊播只是因為物理上不可能吧 11/06 15:24
→ bxxl: 一部電影兩三個小時放完要怎麼邊做邊播? 11/06 15:25
→ Xavy: 又不是在說這個w 11/06 15:54
→ mike850821: 電視台檔期就是綁得這麼死,況且一般動畫公司這期一 11/06 16:36
→ mike850821: 邊做,下期的新番也要開始趕了 11/06 16:37
→ mike850821: 你真的覺得能在殺青時剛好搶到檔期嗎? 11/06 16:39
→ Xavy: 這就檔期抓太緊啊 11/06 17:54
推 zs111: 死線短一點才有幹勁XD 11/07 11:25
※ 編輯: Xavy (1.164.19.253), 11/07/2016 12:44:16
→ gmoz: 你出社會了嗎 11/16 14:03