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※ 引述《murmur38 ( ̄﹁ ̄ )》之銘言: : 可能有各種雷 : 近幾年出現好多時間跳躍的作品, : 像RE:0這種領了便當後回存檔點繼續跑的被動型跳躍, : 或者命運石之門的主動型跳躍, : 後來想想到一件事,待在原本那條線的主角最後會怎麼樣? : 如果是RE:0那種都掛了才跳的, : 影響的是周遭環境跟其他人,自己已經在別條線了, : 但命運石主角沒掛就跳, : 在原本那條線的主角會呈現怎麼樣的意識? : 不知道有沒有相關的描述。 : 另外像只有我不存在的街道也是, : 這部的世界線我搞不太懂ww : 第一次發現是BE後跳回來的點跟跳出去是同個時間點, : 所以可以視為跳回同一條世界線嗎? : 後來被警察抓又跳走,之後就一直待在那條線了? : 那被抓走的28歲主角的"意識"又是呈現什麼狀態? : 時間跳躍的東西太多了, : 搞得我好混亂 (′・ω・`) 1>消滅論: 當他跳躍回過去做出改變時,那條未來的路就消失了,這就跟河流很像,改道了以後 原本的河道就會乾涸,當然會有特殊狀況就是。 2>同時存在論: 就平行世界咩.............. 通常會搭配既視感使用,效果拔群 只有我不存在的街道我沒看過030>........不討論 不過Steins:Gate的話,因為他算各種理論大雜燴,所以再加上那個時光機器 我想應該是混合理論: 主角觀點->換世界線後原本的世界線就消滅 整體觀點->各個世界線同時存在,只是主角本身無法用正常方法意識到。 混合觀點->一個時間點可以分化無數的世界線,但一個世界線只會有一個主角觀點      在進行。      也就是說在同一條事件線裡面,不會遇到兩個主角。      (或許可以說明未來戰士的時光旅行出現失敗的原因) 因為很久沒研究了,大概有些情報漏掉,所以上述推論不一定正確。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.151.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478426586.A.BDF.html
acer5738G: 平行世界就是不同的世界了 不該有既視感... 11/06 18:05
hermis: 其實想想也是,硬要解釋就要亂套設定,或許消滅論才是正確 11/06 18:06
hermis: 只有一條世界線,一個主角這樣 11/06 18:06
acer5738G: 這樣區分很明確: 世界線=單一世界 平行世界=多世界 11/06 18:07
hermis: 的確是這樣沒錯 11/06 18:08
sai007788: 世界線理論算是SG自己創的吧? 11/06 18:10
acer5738G: wiki說世界線理論是1905年愛因斯坦提的 我不確定真偽 11/06 18:14
shadowblade: 算是SG系統化的,因為很多人都用這套 11/06 18:14
shadowblade: 愛因斯坦那個世界線不是指這個 11/06 18:15
acer5738G: 原來如此 11/06 18:15
shadowblade: 之所以SG把這套拿出來系統化建立模型就是因為一卡車 11/06 18:15
shadowblade: 時空穿越作品都想要很直觀的改變過去重構世界但又不 11/06 18:16
shadowblade: 想承擔重開機的代價又貪心要保留主角記憶之類的所以 11/06 18:16
shadowblade: 就變成這種解釋方式了(角色同一個 歷史不合理的被修 11/06 18:17
shadowblade: 正 但有發生的事情還是有 會變成BUG的修正點丟回給 11/06 18:17
shadowblade: 上一條世界線就好了) 11/06 18:17
LHaEY: SG設定明說是單一世界了,不是多世界啦…… 11/06 18:19
shadowblade: 因為多世界在情感上會很爛阿 11/06 18:20
jhshen15: 多世界詮釋是有假說 但是世界線收束沒聽過 11/06 18:44
jhshen15: 愛因斯坦提的世界線描述物體在四維空間的路徑 11/06 18:49
sscck5: 討論這部的意義不大 因為是作者亂寫的 11/06 20:27
ddddccco30: 街道應該算是一 11/06 21:49
openbestbook: 一看到s;g多世界就ZZ 11/06 22:26