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BZ 16/你還沒準備好!《魔獸世界》名言玩家誤會十年? http://game.ettoday.net/article/806472.htm 在今年的暴雪嘉年華開幕式上,雖然暴雪總裁Mike僅說《魔獸世界》會有新內容一句話就 帶過,但隨即在之後的舞台上,《魔獸世界》新任研發總監Ion就公開了7.1.5以及7.2的 內容。這次我們也訪問到執行製作人兼資深副總裁J Allen Brack,請他談談未來魔獸的 設計方向。 http://cdn2.ettoday.net/images/2133/e2133350.jpg
首先問到官方如何看待玩家給予《軍臨天下》的回饋?J Allen表示:「在7.0之後我們看 到玩家的反應都很好,像是惡魔獵人很符合大家的期待和想像,對所有的職業我們也翻新 過,以前一些定位模糊的天賦現在也更清楚,職業大廳也確實讓玩家更有當英雄的感覺。 」 談到之後的新內容,首先J.Allen先談到7.1.5,表示暴雪在更新的計畫時間軸上確實有些 調整,像是7.1僅在7.0推出後兩個月就上線,這是過去從來沒有的,未來每一次的更新不 見得是推進主線,但也希望更快推出新內容給玩家,像是新的鬥陣俱樂部,也是希望玩家 有新東西可以探索,而目前開發進度7.1.5所有的調整基本上都確立了,只等正式上線。 http://cdn2.ettoday.net/images/2131/d2131672.jpg
而談到7.2,J Allen表示會加入新的地城、副本,並讓玩家透過機制開啟薩格拉斯之墓, J Allen強調「由於薩格拉斯之墓在魔獸歷史上有很重要的地位,這一塊我們是很仔細在 處理的」,並且7.2也會解鎖飛行,並且所有玩家可以拿到職業專屬坐騎,這一點在7.0之 後玩家成為英雄的主題是相呼應的。 此外,在昨日的舞台上製作團對提到未來將前進燃燒軍團的老巢「阿古斯」,為何會到阿 古斯而非留在艾擇拉斯處理威脅?是因為阿古斯是燃燒軍團的發源地,7.0的主軸是驅逐 燃燒軍團,若只驅除了艾澤拉斯的的燃燒軍團是不夠的,因此身為英雄的玩家們就得去老 家和他們正面對決。 http://cdn2.ettoday.net/images/2131/d2131646.jpg
關於這次飛行坐騎取得的難易度,J Allen說:「我們在如何解鎖飛行坐騎這部分還沒執 行,對我們來說,飛行是一種獎勵,當玩家充分的探索後才可以獲得的獎勵,而且是史詩 級的成就,但我們不會放在副本的尾王,那樣就失去了意義。」而7.0的探索也有台灣媒 體反應比較困難,不過這些設計和製作團隊是相符的,製作團隊確實刻意認為某些地點需 要有些危險,像是高嶺就必須在移動時更謹慎否則不小心就會摔死,這才是符合高嶺的感 覺。 http://cdn2.ettoday.net/images/2131/d2131662.jpg
在未來的劇情部分,媒體也追問到這次被官方「指定」會有大戲份的希瓦娜斯,不過目前 還不能透露,而7.2最後的魔王將是基爾加丹,由於先前官方曾解釋惡魔在現實是不滅的 ,必須要在虛空中才能消滅,因此這次面對基爾加丹會不會玩家又白忙一場?J Allen則 表示,關於基爾加丹的生死,玩家會在7.3才會知道結果。 此外談到7.0完全白化的伊力丹,J Allen說:「伊力丹一直都是玩家很喜愛的角色,包含 他的那句名言『你還沒準備好!』但也許很多人認為是指當時玩家面對伊力丹沒準備好, 可是如果伊力丹的意思是並不是指他又會怎麼樣呢?,也許是身為英雄的玩家有沒有面對 燃燒軍團的覺悟?如果有這一層體認,那麼回到黑暗神廟就會發現他是更悲劇的角色。」 不過J Allen也說:「其實我們不是想要把玩家變成貪婪的冒險者,而是當時的角色是無 知的,因此對於伊力丹來說,他知道事情的真相,而玩家不清楚,我們比較想呈現這種感 覺。」 在目前的遊戲上,有些玩家抱怨自己老是打不到傳奇裝導致輸出輸人一截,對此J Allen 表示:「我們沒有計畫讓玩家可以累積道具來換傳奇裝備,我們在掉寶有一些改變機制。 在7.1之後,我們會追蹤玩家的掉寶機制,如果很久沒拿到傳奇裝,那麼至少會提高機率 ,但我們不會給予選擇要什麼裝的權力,我們希望掉落傳奇裝備時,讓玩家有「我運氣真 好」的開心感覺,這只要努力就可以交換的基本概念是不太一樣的。」 J Allen對此補充:「對於DPS的職業有核心傳奇才有高輸出這件事,首先玩家本來就有強 弱之分,那麼如果輸出比較低的玩家,我們是可以設計一些追上平均值的方式,不過早期 的《魔獸世界》中,當玩家在無意中打到頂級裝備,那種興奮感希望可以重新注入的遊戲 裡,過去任何動作有可能突然獲得極好的報酬,因此我們希望讓這個驚喜回來。」 談到新的惡魔獵人,加上過去的死亡騎士、武僧,三個職業都可以當坦克,製作人坦言的 確是因為遊戲中常常缺坦的關係,因為坦克負擔了重責大任,因此很多玩家不敢輕易決定 當坦,我們希望玩家再決定這件事時可以比較放心。不過J Allen笑著說:「實際上,仍 然沒有解決這個問題,不過現在對於坦的需求也已經降低了,不像過去納克薩瑪斯需要八 個坦,這是根據玩家的個性來給予了這樣的自由度,我們也希望給予容易上手的職業來降 低門檻。」 談到新職業,J Allen也透露:「我們有個可能的清單來列出魔獸可能可以出現但還沒有 的職業,從《巫妖王之怒》後,前三名有兩個進入魔獸世界了,也就是死騎和惡魔獵人, 但如果加入專精,從製作團隊的角度看現在魔獸有35個職業,目前團隊並沒有要開發新職 業的作法。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.3.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478518681.A.38A.html
sarevork: 所以現在準備好和丹哥道歉了 11/07 19:39
iuytjhgf: J Allen你這混帳真的有玩過納克薩瑪斯? 8坦? 別鬧了 11/07 19:48
gungriffon: 60年代的4騎士吧 11/07 20:07
iuytjhgf: 我就是在說4DK啊 強一點的團4坦就夠 再差也只要5個坦 11/07 20:10
kwpn: 70年代的才是4坦吧 3F跟J Allen說的是60年代 11/07 20:49
hsiehhsing: 60年代可是40人,要生出8坦 OKder 11/07 21:22
iuytjhgf: 噗ㄘ 70級哪來NAXX 80級也只要3坦 我是2坦就能打 11/07 21:59
kwpn: 沒錯是80,需要較多坦是前幾首推、大家都爛裝、戰術不成熟 11/07 22:15
kwpn: 60級一開始首推好像用6個還是8個忘了,確實有些公會用8個 11/07 22:18
kwpn: 80級的靠後面副本補裝後,2坦確實就能打,不過沒啥好玩的QQ 11/07 22:19
kwpn: 就我來看,較弱的團才需要靠相對強的裝備來過關QQ 11/07 22:21
theget3874: 乾 不能噓 11/07 23:04