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把這些問題簡化成一個基本的模型: 需要多少人力才能製作一集動畫,並賺到多少錢? 現在的情況就是賺到的錢在分配的時候, 動畫師分配到的金額與工作時數相比低許多, 因為動畫師被視為這個產業入門基本的職業, 只要這麼低的薪水都還能找到足夠的人力,動畫師分到的報酬是不會增加的。 在這個模型假設下我想到三種提高薪水的可能 1. 沒人要幹動畫師,於是薪水被迫提高 不過由於這本來就是個充滿夢想的職業, 除非動畫文化不再有支持者,不然很難成真 2. 用更少的人力就能製作動畫 不過我怎麼想,最有可能被人力精簡的就是動畫師 動畫師被3D模組和CG取代的可能性 遠高於其他崗位的人 3. 一集動畫能夠賺到更多的錢 這是比較有可能成真的事情, 因為動畫其實在世界各地都有粉絲, 但是有心經營海外市場的公司是少之又少, 最簡單的例子就是各種日本限定/日版限定的周邊, 明明海外也有很多需求(我只能買日版白箱BD拿來供,都看不懂)。 另外動畫長期以來被視為兒童向/次文化, 相反的也代表還有一大群的潛在收視人口沒有被發掘。 結論:麻煩出點品質優良的台版BD,不然動畫師就GG了喲(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.25.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478805649.A.76E.html
fssh710020: 我都直接亞馬遜買 然後沒拆擺著XD 11/11 03:32
ssccg: 我倒覺得3最不可能成真,粉絲多但是肯出錢的? 11/11 03:35
ssccg: 出一堆台版BD你會買一堆BD嗎? 還是一樣白箱一套其他算了? 11/11 03:36
ssccg: 動畫這種大部分消費者都是低價/免費管道收看,要靠動畫本身 11/11 03:45
ssccg: 賺到更多錢很難啦,改變業界收益分配才是真的 11/11 03:46
yuizero: 那這樣 OAD這種不定期 做好才放 也不要求高畫質的 11/11 03:55
yuizero: 不就可以讓作的人休息了嗎 11/11 03:56
helba: 先被廣告代理店抽一堆走 11/11 03:56
helba: 錢是固定的啊,你做越久錢就越少 11/11 03:57
helba: 這是娛樂產業的宿命,不然為什麼要上櫃?只做這些根本賺不 11/11 04:03
helba: 了錢 11/11 04:03
obov: 3是做夢 11/11 04:04
obov: 賺得到錢就更多人進來作 更多人賺不到錢 11/11 04:04
tw15: 3太難了 真的做出賺頭 就開始大量跟進 就像很多作者聲優來台 11/11 04:10
cactus44: 其實這問題很早就有,但過了快十年都沒什麼解... 11/11 08:50
ThreekRoger: 只靠賣BD感覺好難賺… 11/11 09:01
hom5473: 繼續靠賣BD維生應該會越來越慘 11/11 09:21
TED781120: 有解啊, 像京阿尼。 11/11 10:03
lolylolyosu: 1.搶美國富豪的財產 2.改革日本政府 3.使用魔法? 11/11 10:18
xxxxae86: 1.外包中韓 日本本地動畫師消失 11/11 12:07
xxxxae86: 2.3DCG或是有一些動畫軟體正在開發中 11/11 12:07
xxxxae86: 3.不可能 投資方不會因為難做了就增加投資 找其他東西 11/11 12:07
xxxxae86: 投資還比較合成本 11/11 12:07
helba: 要像京都動畫一開始也必須經過這種時期啊,想變就變? 11/11 12:16
helba: 其實現在很大間的公司都是有財團在撐的... 11/11 12:17
ssccg: 問題就在很多其他收益根本不會分給動畫製作公司,製作費就 11/11 14:30
ssccg: 是固定的 11/11 14:30