→ AirPenguin: BZ鐵粉都習慣了啦 BZ每次NERF都是直接砍死 11/15 02:40
→ AirPenguin: D3跟WOW也一樣 一出頭就砍死你 11/15 02:41
→ AirPenguin: 還好爐石沒有PTR 不然大概更多牌組胎死腹中 11/15 02:41
→ by0413: 慘的是有些也沒出頭 頂多就T2牌一樣被砍死 11/15 02:42
→ Despairile: 講真的 你後面話有點重了 11/15 02:48
推 wildzeon: 爐石缺乏懲罰鋪場的牌,六費掃光場面,四費全場打八,多 11/15 02:49
→ wildzeon: 出點這種牌,徹底懲罰鋪場,生態都是照節奏下牌毫無技術 11/15 02:49
→ wildzeon: ,沒有技術就不有趣 11/15 02:49
→ Despairile: 就我個人看法是 OTK套牌的問題在爐石基本上接近無解 11/15 02:50
→ Despairile: 別忘了有些職業面對OTK就是被打爆 那這麼爛的修正 11/15 02:50
→ Despairile: (我同意有更好改法)至少讓這些職業遇到不會變成19開 11/15 02:51
→ Despairile: 甚至毫無勝算 11/15 02:51
→ Despairile: (因為已經消失了 嘆氣) 11/15 02:51
推 wildzeon: 批評玩家真的有點太過,這問題是爐石官方自己搞的,打牌 11/15 02:52
→ wildzeon: 就是要獲勝,現在被逼打中速不是玩家的錯,Fun deck很好 11/15 02:52
→ wildzeon: 玩,但爬天梯就是難 11/15 02:52
→ Despairile: 就個人看法 OTK最好的改法應該是大帝拉 不過 恩.. 11/15 02:52
→ Despairile: 所以我說這篇罵BZ的平衡改動不好OK阿 只是罵玩家真的 11/15 02:52
→ Despairile: 有點不妥QQ 11/15 02:52
恩 ok 我刪掉比較不妥的部分
※ 編輯: by0413 (111.241.72.187), 11/15/2016 02:53:58
→ AirPenguin: 我倒覺得難平衡一方面是因為天生技 11/15 02:53
推 Despairile: 其實沒砍文也沒關係啦 畢竟我大體認為你講的沒錯 11/15 02:54
→ Despairile: 雖然我當時有說狼人衝鋒被砍很爽 但主要還是因為我玩 11/15 02:55
→ Despairile: 的職業中 最常用的職業剛好遇到OTK=被打爆 11/15 02:55
→ Despairile: 但摸著良心說 很多改動真的是讓人覺得"阿 明明可以 11/15 02:55
→ Despairile: 有更好的改法吧" 11/15 02:55
推 wildzeon: 說真的,打過這麼多TCG,爐石真的是所有TCG最簡單的,這 11/15 02:57
→ wildzeon: 麼簡單才沒幾年要學別人退環境,然後砍東砍西平衡有夠差 11/15 02:57
→ wildzeon: ,這我開服玩到現在,真的護航不能 11/15 02:57
→ Despairile: 有時候會覺得 平衡卡片我們這些鍵盤去做都可以更好 11/15 02:58
推 wildzeon: 爐石才幾張牌,退環境?有康牌有一堆異能和規則嗎?這 11/15 03:00
→ wildzeon: 說出去會給MTG和其它TCG玩家笑的 11/15 03:00
推 s32244153: BZ的平衡法不就"阿,這個我們剛好沒想到,所以他是BUG" 11/15 03:08
→ s32244153: 或者是"哇,你們好聰明,可是我不想讓你這樣玩, 11/15 03:09
→ s32244153: 所以你還是BUG,呵呵" 11/15 03:09
→ Aggro: 退環境是遲早會動就是 不然就是要生出禁牌表 或直接大動刀 11/15 03:14
→ Aggro: 砍殘 環境來說如果侷限的年份是兩年 那其實哪時候動都沒差 11/15 03:15
→ Aggro: 關鍵在核心的經典修正有沒有確實 11/15 03:15
→ by0413: 你就簡單說說融火砍的好不好 老瞎眼滾去開放好不好 11/15 03:16
→ Aggro: 融火砍正常 砍過頭 老瞎眼退也很正常 不過這比較像石化武器 11/15 03:17
→ Aggro: 的例子 因為當下不動會有大問題 所以就挖東牆補西牆 11/15 03:18
→ Aggro: 石化武器的問題在於他們要削弱薩滿爆發和彈性 但沒考慮到版 11/15 03:19
推 Sischill: 本來對MTG玩家來說爐石就是笑話無誤呀 最火紅的TCG?(笑 11/15 03:19
→ Aggro: 本退了之後會變怎樣 老瞎眼問題在於當下不砍直接接到標準 11/15 03:19
→ Aggro: 很大機會會統治整個標準環境 因為明顯強一級 但整體來說都 11/15 03:19
→ Sischill: 阻擋學半套 沒康牌 異能學半套 敵回合方啥事都不能做 鬥 11/15 03:20
→ Aggro: 是偏頭痛砍頭 腳痛砍腳的眼前性作法 11/15 03:20
→ Sischill: 智? 也太小看TCG了吧 11/15 03:20
→ Aggro: 爐石天生設計上就簡化了很多 然後加上RNG去調適 所以很多東 11/15 03:21
→ Aggro: 西要做難也有限拉XD 他們要轉型又會碰到玩家買不買單問題 11/15 03:21
→ Aggro: 外加要考量手機平板版本 連介面要改都要考慮半天了xdd 11/15 03:22
推 wildzeon: ㄜ,那些都是官方自己該處理好的,跟玩家一點關係都沒 11/15 03:24
→ wildzeon: 有,他們領錢做事理所當然 11/15 03:24
→ wildzeon: 有什麼好有限的?有什麼介面困難的?平板手機??這他 11/15 03:25
→ wildzeon: 們該煩惱的吧,你幫他們煩惱和解釋這沒意義 11/15 03:25
→ Aggro: 沒錯 所以要看官方怎麼取捨 但架構要改應該是不用期待太多 11/15 03:25
→ wildzeon: 都像你說得,的這麼簡單了?平衡為何ㄋ,還能做得這麼 11/15 03:26
→ wildzeon: 爛,這是有多扯 11/15 03:26
→ Aggro: 玩家就負責爽罵就好啦 不過總是會有多事的出來分析一下<- 11/15 03:26
→ Aggro: 就像看NBA有人會很無聊的寫了戰術分析 但大家還是愛看抓馬 11/15 03:27
→ wildzeon: 玩家也快要不罵了,反正跳去玩SV,至少能找回ㄧ點玩奴隸 11/15 03:27
→ wildzeon: 戰玩奇蹟賊的動腦,再不然回去打MTG和TCG了 11/15 03:27
→ Aggro: 這年頭遊戲一堆跳來跳去正常拉 11/15 03:28
→ wildzeon: 嗯,聽你這麼一講也對,反正爐石不差我一個玩家 11/15 03:29
→ wildzeon: 不過我真不覺得你幫他們解釋那些有何意義 11/15 03:30
→ wildzeon: 那些都是官方該做好的吧?你解釋老半天,所以是? 11/15 03:30
→ Aggro: 這就像版上心得有沒有意義一樣 或是看NBA比賽賽後心得建議 11/15 03:31
→ Aggro: 大部分的心得幾乎對官方來說都不痛不癢阿 11/15 03:31
→ Aggro: 但如果認同的夠多 聲音有傳出去 偶而還是有機會讓官方感受 11/15 03:32
→ Aggro: 壓力 這就是社群回饋 11/15 03:32
根本就沒有老瞎眼太強這種問題
老瞎眼擺到死魚聖裡
死魚聖都不見得能跑到主流了
更何況是死魚之後就已經要退標準了
其他魚人牌組也早就不知道死多久了
今天看到一堆神邏輯在那說死魚限制了魚人牌組
講得好像沒死魚翻身就會有其他魚人牌組了
強度頂多就50分的冷門死魚聖
被砍死了玩家就會去玩強度可能只有30的雜魚魚人套牌?
你要出個70分的魚人牌組才會有人去玩
而不是砍死50分的玩家就會去玩30分的垃圾魚人牌組
難道我不會去玩其他職業嗎?
你擔心老瞎眼沒退環境會太強
基本上就是一個獨角獸牧的概念了
※ 編輯: by0413 (111.241.72.187), 11/15/2016 03:36:53
推 wildzeon: 你的這回饋有起到過作用嗎 11/15 03:36
→ Aggro: 現在遊戲起作用的其實不少阿 其實遊戲公司會參考論壇意見的 11/15 03:37
→ Aggro: 算是越來越普遍了 11/15 03:37
→ wildzeon: 爆刀融火戰歌這些的反饋有用嗎 11/15 03:38
→ Aggro: 所以我不是說了嗎 那種砍法很像當下問題先解決 後面沒考慮 11/15 03:38
→ Aggro: 太多 老瞎眼退的時候接的是標準模式 那時就一堆人發現整套 11/15 03:39
→ wildzeon: 所以問你了阿,你的那反饋呢 11/15 03:39
→ Aggro: 死魚幾乎沒啥動到刀 然後BZ挑了一個直接把最大火力砍掉做法 11/15 03:39
→ Aggro: 阿? 真要說不就有反饋才會砍嗎? 而且老實講玩家提出的方法 11/15 03:40
→ wildzeon: 大家不是反饋了一堆,你剛講一堆說會聽進去會起作用, 11/15 03:40
→ wildzeon: 所以你的那反饋呢? 11/15 03:40
→ Aggro: 一堆 本來就不可能全部接受阿 至於公司挑的好不好又是另一 11/15 03:40
→ Aggro: 回事 11/15 03:41
→ wildzeon: 怎麽又是另一回事了==+ 11/15 03:41
→ Aggro: 舉個例子好了 退標準好不好當出戰過一次 有很多人提出其他 11/15 03:41
→ Aggro: 方法 這些全部都是意見 你要說上面沒全部接受嗎? 11/15 03:42
→ wildzeon: 修正,反饋不好,繼續修正,繼續反饋這才正常吧,阿你 11/15 03:42
→ wildzeon: 剛講得振振有詞,結果改得好不好怎變另一回事?這哪裡 11/15 03:42
→ wildzeon: 兩件事? 11/15 03:42
→ Aggro: 事實上就是連玩家自己彼此間都會互相吐槽討論了 11/15 03:42
→ Aggro: 嗚..爐石沒繼續修正嗎? 繼續聽意見嗎? 我要說的重點是 11/15 03:43
→ Aggro: 不是沒改到你覺得應該這樣改的就是沒修正阿..... 11/15 03:43
→ wildzeon: 戰歌改得不好,繼續改阿,爆刀改不好,改回來阿,你說 11/15 03:44
→ wildzeon: 的超有用的反饋在哪裡? 11/15 03:44
→ Aggro: 改的爛是一回事 有沒有改是另一回事 11/15 03:44
→ wildzeon: 那你捫心自問,戰歌爆刀融火你滿意嗎?別扯什麼各種版 11/15 03:45
→ wildzeon: 本,就是現在這版本 11/15 03:45
→ Aggro: 所以說不是你覺得沒改好的就是沒修正阿..我都說了 玩家自己 11/15 03:45
→ Aggro: 來改 都會有其他玩家跳出來反駁 怎會有簡單改到全部都接受 11/15 03:45
→ wildzeon: 有修正阿,所以你滿意了? 11/15 03:45
→ Aggro: 這種事 爆刀戰歌我不滿意 融火我可以接受 事實上我當初也說 11/15 03:46
→ wildzeon: 所以阿,你捫心自問,戰歌爆刀融火你滿意嗎?別扯什麼各 11/15 03:46
→ wildzeon: 種版本 11/15 03:46
→ Aggro: 爆刀提高費用和打臉至少要保持一個 11/15 03:46
→ wildzeon: 所以BZ該不該繼續改?還是有改過就好? 11/15 03:47
→ wildzeon: 有什麼好兩回事? 11/15 03:47
→ wildzeon: 別扯一堆玩家什麼吐槽,就現在版本,爆刀戰歌改這樣,你 11/15 03:49
→ wildzeon: 也覺得爛,那他不用繼續修正???? 11/15 03:49
→ Aggro: 所以他後面不就持續在改嗎= = 改又不是只要考慮一小部分.. 11/15 03:49
→ wildzeon: 這哪裡兩回事?還是你覺得有改就好?? 11/15 03:49
→ Aggro: 修正有很多方法阿 戰歌砍的理由你還記得嗎? 怕衝鋒爆走 11/15 03:50
→ wildzeon: 啥一小部分?戰士卡才幾張,中立才幾張,平衡做不好不 11/15 03:50
→ wildzeon: 能怪官方? 11/15 03:50
→ Aggro: 改成爛體質爛異能又是另一回事 所以之後衝鋒出法變得非常小 11/15 03:50
→ Aggro: 心 今晚出的三張卡就給你一堆限制 所以才說這本來就是兩碼 11/15 03:51
→ wildzeon: 就同一回事阿,這哪裡兩回事?砍到爛不用繼續改? 11/15 03:51
→ wildzeon: 你啥時開始玩的阿 11/15 03:52
→ Aggro: 我..封測開始玩的... 11/15 03:52
→ Aggro: = =|| 11/15 03:52
→ wildzeon: 你知道放狗改過三次嗎? 11/15 03:52
→ wildzeon: 那請問戰歌為啥不繼續改? 11/15 03:52
→ wildzeon: 完全不懂你護航的點 11/15 03:53
→ Aggro: 要改啥? 你要把衝鋒拿回來目前方向基本不可能歐 11/15 03:53
→ Aggro: 這也不是啥護航 只是我覺得罵要罵對點 11/15 03:53
→ wildzeon: 扯玩家各種版本,扯反饋很多,現在反饋沒用,戰歌爆刀 11/15 03:54
→ wildzeon: 融火現在還看到? 11/15 03:54
→ Aggro: 而且BZ作法一直是寧可砍到殘廢 古早兇蠻就是如此 11/15 03:54
→ wildzeon: 請問你的兩回事有啥意義? 11/15 03:55
→ Aggro: 不是 我看不出哪邊沒用阿...因為的確有在參考玩家意見修正 11/15 03:55
→ wildzeon: 請問爆刀該不該改掉? 11/15 03:55
→ Aggro: 不是因為那幾張沒改回來就說沒這回事吧? 11/15 03:55
→ Aggro: 爆刀該改 但不該砍成這樣 基本上就和融火類似 差別在於爆刀 11/15 03:56
→ Aggro: 影響的是賊的AE選擇 當初BZ的說法像是保證會給補償但至今沒 11/15 03:57
→ wildzeon: 放狗都能改三次,爆刀戰歌就有改就好,然後說BZ有很重 11/15 03:57
→ wildzeon: 視啥玩家的反饋,然後改爛兩回事?這啥? 11/15 03:57
→ Aggro: 看到 這才是大部分玩家不爽的點(沒補AE 沒補好武器) 11/15 03:57
→ wildzeon: 沒人說沒那回事,改爛我覺得要繼續改,你覺得呢? 11/15 03:57
→ Aggro: 不不 這是無限上綱了 BZ也是有aren't you thankful過歐 11/15 03:58
→ wildzeon: 蛤?啥無限上綱? 11/15 03:58
→ Aggro: 重點在於不分析不討論 光在那邊開罵 要討論也無從討論起 11/15 03:59
→ wildzeon: 改爛就繼續改好,這無限上綱? 11/15 03:59
→ wildzeon: 你在講啥分析討論? 11/15 03:59
→ churinga: 竟然敢戰我大阿格格!! 要我入戰嗎!! 11/15 04:00
→ wildzeon: 改爛就繼續改好,這無限上綱在哪? 11/15 04:00
推 Aggro: 我應該..沒說BZ很重視吧 還是我誤打了? 我一直是說發的聲音 11/15 04:00
→ wildzeon: 快幫忙解讀,我看不懂了 11/15 04:00
→ Aggro: 夠多 官方自然有機會會聽到 這幾年很多遊戲公司也會參照論 11/15 04:01
→ Aggro: 壇的意見 但決定權在官方 11/15 04:01
→ wildzeon: 你又跳針去前面了 11/15 04:01
→ churinga: 堅持自己看法 也要聽下別人意見 不要咄咄逼人 11/15 04:03
→ Aggro: 沒阿 我覺得我立場算很明確 改的爛和媒改是兩碼子事 11/15 04:03
→ Aggro: 皇帝不急急死太監是很常看到的 11/15 04:03
→ churinga: 不要非我族類必殺之 好咩! 11/15 04:03
→ wildzeon: 放狗都能改三次,爆刀融火應該改回來,我不知你的那個 11/15 04:03
→ wildzeon: 反饋,兩回事論點,各種包裝有何意義,現在賊就是沒好 11/15 04:03
→ wildzeon: 的AOE,不給就麻煩爆刀還來 11/15 04:03
推 shadowblade: 講個題外話,HS的設計團隊跟MTG的比,先不論經驗什麼的 11/15 04:04
→ shadowblade: 我覺得差異很大的一點是敢不敢承認錯誤 11/15 04:04
→ shadowblade: MTG那邊官網文章每周都有設計團隊的人在寫,反而會看 11/15 04:05
→ shadowblade: 到一天到晚在提它們設計失敗或失誤的案例,至少不會好 11/15 04:05
→ shadowblade: 像玩家的話都聽不進去 11/15 04:05
→ Aggro: 這時候要推名句 aren't you thankful 11/15 04:06
→ wildzeon: 我也沒想說服你們,我很單純,賊沒好的AOE,那麻煩爆刀 11/15 04:06
→ wildzeon: 還來,放狗能改三次,為啥爆刀融火不能,就這樣 11/15 04:06
→ Aggro: 簡單講就有人急有人不急阿-w- 11/15 04:07
→ wildzeon: 你那啥反饋,兩回事什麼的,根本沒有改變爆刀融火現在 11/15 04:08
→ wildzeon: 的處境,說出來只有諷刺 11/15 04:08
→ Aggro: 不過玩這麼久 連炸雞加基森修正都要等半天 還以為都習慣了 11/15 04:08
推 shadowblade: 電子卡牌可以直接調整數值不知道該說好還是不好,貌似 11/15 04:08
→ Aggro: 這不是諷刺吧 玩家本來就是要持續提出意見看法反饋 好吧 11/15 04:08
→ shadowblade: 賭爛的人變多了... 11/15 04:09
→ Aggro: 也許某方面來說一直罵幹你BZ也是種壓力 這的確也不能說沒提 11/15 04:09
→ Aggro: 反饋 只是打的東西少了點而已 11/15 04:09
→ Aggro: 我覺得爐石問題在於 後面的玩法越來越索然無味吧 11/15 04:10
→ wildzeon: 問題就是改得很爛 11/15 04:11
→ Aggro: MTG有個好處是每次環境都會想辦法生新異能 起碼玩家會有耳 11/15 04:11
→ Aggro: 目一新的感覺 爐石有點接近老狗玩不出新把戲 自然不滿上升 11/15 04:12
→ wildzeon: 妖精收穫祭砍死也是給了二費抽二,爆刀砍死怎不給我一張 11/15 04:12
→ wildzeon: AOE? 11/15 04:12
→ Aggro: 他們現在連競技激勵這種都不太敢開發了 11/15 04:12
推 shadowblade: HS改版沒給新東西嗎XD 11/15 04:12
→ Aggro: 目前沒啥耳目一新的東西啊..加手牌老實講有點無趣XD 11/15 04:13
→ wildzeon: 你扯耳目一新就太多了,我覺得不滿跟那個完全無關 11/15 04:13
→ Aggro: 不會太多 新東西就是比較容易讓人爽 11/15 04:13
推 churinga: 173811就說得很好 是你選爆刀才挑賊 還是你選賊才挑爆刀 11/15 04:14
→ Aggro: 起碼有點樂趣加分會好很多 11/15 04:14
→ wildzeon: 牌要砍就砍到廢,一堆RNG,只有中速鋪場,難以懲罰,根 11/15 04:14
→ wildzeon: 本無聊至極,這三個才是不滿的原因 11/15 04:14
→ Aggro: 那些之前就有了 怎會現在才不爽 聽起來這遊戲應該不爽兩年 11/15 04:16
推 shadowblade: 奴隸戰被砍那時就有人開始幹了,我身邊聽到的是這樣 11/15 04:16
→ Aggro: 阿 中速鋪場以前比較少沒錯 因為鋪一半咆哮就帶走了 11/15 04:16
→ wildzeon: 挑賊才挑爆刀,所以?你爆刀砍到爛,你不給個新AOE?SV 11/15 04:16
→ wildzeon: 的妖精收穫祭砍死也是給了一張二費抽二,爆刀砍死怎不 11/15 04:16
→ wildzeon: 給我一張新的AOE? 11/15 04:16
→ shadowblade: 然後打牌靠賽在優格後被提升到了一個新的境界... 11/15 04:17
→ Aggro: 奴隸被砍倒是不意外 玩法砍死比較多人不爽 包括我 11/15 04:17
→ wildzeon: 不滿很久了,你也經歷過竟然毫無不滿真是令人感嘆 11/15 04:17
→ Aggro: 還蠻多人希望保留玩法的 但BZ從根本拔掉..雖然說能理解拉 11/15 04:17
→ wildzeon: 理解啥? 11/15 04:18
→ shadowblade: BZ修正數值跟直接砍死有87%像阿 11/15 04:18
→ wildzeon: 這麽爛的改法,這也能容忍也能理解XD 11/15 04:18
→ Aggro: 現在比較看開..倒不如說從以前就能持續超級不爽到現在的還 11/15 04:19
→ Aggro: 真是超忠心粉絲XD 這我做不到 11/15 04:19
→ wildzeon: 看到你跳出來各種護航覺得厲害,什麼反饋,有改就好, 11/15 04:20
→ wildzeon: 跟改的好兩回事 11/15 04:20
→ Aggro: 一刀砍死最快阿 像那兇蠻直接放冷凍 11/15 04:20
→ wildzeon: 我完全無法理解,放狗都能改三次,現在有反饋反而不行? 11/15 04:20
→ wildzeon: ?? 11/15 04:20
→ Aggro: 沒辦法 我不是超忠心粉絲可以從一開始就認真不爽到現在..XD 11/15 04:21
→ wildzeon: 爐石太恐怖了,我還是去玩SV吧,不然回去玩MTG了,沒想 11/15 04:22
→ wildzeon: 到有反饋這麼恐怖,融火爆刀都砍到死,還不給我一張賊AO 11/15 04:22
→ wildzeon: E 11/15 04:22
→ Aggro: ok的 遊戲這麼多 來來去去回不回鍋都是很正常的 11/15 04:23
→ Aggro: 專版也是一堆人喊quit好幾年 11/15 04:24
→ wildzeon: 真的,不quit留給你拿出來笑的 11/15 04:25
→ wildzeon: 一堆人要quit還說了好幾年呢,真是傲嬌 11/15 04:25
推 leamaSTC: 啊我就真的quit了啊怪了你以為真的很少人退嗎 11/15 04:35
→ leamaSTC: 當初就是MO跟Magic Duels一個太貴 一個進度慢 才想玩HS 11/15 04:36
→ leamaSTC: 啊結果咧說要退環境?幹那我回去玩MTG就好了啊 11/15 04:37
→ Aggro: 不會阿 因為我自己身邊quit的就好幾個 所以一點也不意外owo 11/15 04:38
→ Aggro: 但quit一陣子又回來的也有 所以才說來來去去回不回鍋很正常 11/15 04:39
推 leamaSTC: 會回頭的不算quit吧 我認識的大多都是連追消息都沒了 11/15 04:41
→ Aggro: 我定義比較廣就是XD 像我WOW也是quit幾個版本 然後覺得沒 11/15 04:42
→ Aggro: 好的OLG又回鍋 中間有空白沒錯 11/15 04:42
→ Aggro: 而且老實講我覺得與其那邊論壇苦口婆心 不如直接不玩可能 11/15 04:43
→ Aggro: 對BZ打擊還大一點 不過我一些朋友在玩所以我自己做不太到ww 11/15 04:43
→ Aggro: 因此對於能果斷跳掉的其實還蠻佩服的XD 11/15 04:44
→ leamaSTC: 還好吧 D3被騙一次 HS果斷跳也不是難是 對BZ的評價已經 11/15 04:45
→ leamaSTC: 很低了 11/15 04:45
→ leamaSTC: 再說因為有類似替代品所以沒戒斷症 11/15 04:46
→ Aggro: WOW和SC2算是覺得還不錯就是所以倒沒這麼嚴重 不過不像學生 11/15 04:47
→ Aggro: 時期當成神就是 特別是D3對玩家開群嘲 真的會覺得太自大了 11/15 04:48
→ Aggro: 爐石主要就身邊朋友大部分還是玩這個啦 簡單說就類似海賊王 11/15 04:48
→ Aggro: 知名度夠人比較多 平常要聊天社交所以還是主要選擇 11/15 04:49
推 abc55322: 我覺得原po說的那句低端玩家是正確的 11/15 05:02
→ abc55322: 因此BZ更沒有理由改 11/15 05:03
推 abc55322: 爐石簡化讓低端開心,而低端其實才是大多數 11/15 05:04
推 abc55322: 也因此爐石才會是最火紅的卡牌 11/15 05:07
推 JustWower: 改爛就放著爛 感嘆BZ讚美BZ 11/15 05:08
推 wildzeon: 如果要技術和遊戲深度還是別找爐石了,不過就算休閒也會 11/15 05:12
→ wildzeon: 被RNG弄的很不開心就是了 11/15 05:12
推 abc55322: BZ其實根本不想做技術遊戲呀,電競也只是大型廣告 11/15 05:16
推 abc55322: 只是意外的變得越來越盛大,檢討平衡的聲浪越來越多 11/15 05:18
推 EchoRyne: 想當年牧師用火占師加小法術玩puzzle的解場…… 11/15 05:44
推 jasonchangki: 都不改不就之前巨人戰奇蹟賊OTK不給交流 11/15 06:39
→ kousyouon: 動漫宅不爽狗牌組被改弱 11/15 06:43
→ kousyouon: 所以就去玩動漫卡牌遊戲 11/15 06:43
→ kerry0496x: 樓上我沒玩SV 但我也很不爽BZ亂改牌 11/15 07:09
→ kerry0496x: 你這兩篇都在這樣亂開嘲諷 小心有一天入桶 11/15 07:10
推 Serisu: 不交流的deck 是打屁啊 整場抽抽等OTK 11/15 07:29
推 Serisu: 還懲罰鋪場勒 薩滿四張aoe虐的大家不要不要的 11/15 07:34
推 WTF55665566: 問題是強制生物交換 退掉特色牌組又出不了有新意的 11/15 08:29
→ WTF55665566: 機制 無課或回鍋得跳入永無止境的抽卡即塵地獄 新手 11/15 08:29
→ WTF55665566: 哪會願意玩 11/15 08:29
→ WTF55665566: 我都覺得砍牌的影響可能還沒退環境大 11/15 08:29
推 ssd123698745: bz又沒有想要把爐石做成高技術遊戲,大家要求太多了 11/15 08:30
→ WTF55665566: 爐石最好的生態應該是 快攻流 中速流 控制流都能有一 11/15 08:31
→ WTF55665566: 席之地 而不是整個生態朝其中一種傾斜 11/15 08:31
→ ssd123698745: bz是想要讓大家體會賽來賽去,賽贏比你強的好爽,被 11/15 08:31
→ ssd123698745: 賽贏超不爽下一場,這樣而已 11/15 08:31
→ WTF55665566: 生物交換 法術控制 OTK一波也應該有出場機會 11/15 08:31
→ WTF55665566: 不是每次都把有趣牌組砍到掛 11/15 08:32
→ hogiking: 我真的不懂砍榮火的理由...退了肚肚跟骨董後 根本已經 11/15 08:35
→ hogiking: 快沒得玩了 還砍核心榮火 11/15 08:35
→ Shift2: 散盡家產造的巨人術被打爆之後就很少玩了 11/15 09:12
→ Despairile: 榮火沒啥好說的 砍的是有點大力 重點是砍了之後不理 11/15 09:13
→ rayba: 低端就低端 , 罵再兇還是憤怒雞啦zzz 11/15 09:58
→ rayba: 你拿後面補好幾版的再說當初不該砍 , 就像你拿八國聯軍去噴 11/15 09:59
→ rayba: 當初蒙古人不該打到莫斯科一樣莫名其妙 11/15 09:59
→ rayba: 都幾百篇告訴你除了最重要的營收 , 舊卡的存在會縮限新卡 11/15 10:00
→ rayba: 開發 , 像老瞎眼那版的死魚聖就是一組中速打前中後三套 11/15 10:01
→ rayba: 當初講的頭頭是道多了幾隻魚會降低整體強度 , 事實證明 11/15 10:02
→ sk1683fat: 不喜歡爐石 但噴玩家不可取 11/15 10:03
→ rayba: 你就是要檔兩次連rng都不用的大型衝鋒 , 就跟秘密聖一樣腦 11/15 10:03
→ rayba: 喜歡玩啥就玩啥 , 硬要去噴另一款又只能扯一堆牽強的屁話 11/15 10:04
→ rayba: 啊不就在爐石版被噓爆得不到溫暖才躲來沒噓的c洽 ? 11/15 10:05
→ rayba: 連吉娃娃都打不過的整天再吹自己打贏藏獒 ? 哭哭哦 ☺☺ 11/15 10:06
推 t30604234: 最後一句不太好吧 XD 11/15 10:28
推 WTF55665566: 我在的時候靠中速聖也上過R5 耶 這位嘴炮大師XD 11/15 10:43
→ WTF55665566: 在這邊嘴半天也改變不了 退環境限縮回鍋熱炒 以及新 11/15 10:43
→ WTF55665566: 卡無新意帶來的人潮衰退 11/15 10:43
→ WTF55665566: 更別說還要平衡問題 11/15 10:44
→ WTF55665566: 你賺錢有很多模式 我不相信退環境讓整體遊戲人數下 11/15 10:45
→ WTF55665566: 降的殺雞取卵作法能撐多久 11/15 10:45
→ WTF55665566: 今天只有一個Sv 之後還會有更多線上卡牌遊戲確瓜分爐 11/15 10:46
→ WTF55665566: 石營收 如果繼續這樣步調 爐石要英霸化也不是不可能 11/15 10:46
→ zxlt3722: 人散就人散啊...自由競爭嘛 也用不著別人替BZ擔心 11/15 11:04
→ Aggro: 嚴格來說退環境本意剛好和殺雞取卵相反歐 11/15 11:12
→ TED781120: 退環境一點問題都沒有,問題一直在新卡的設計問題。 11/15 11:19
推 WTF55665566: 就是新卡設計爛 還退環境才搞得一身腥啊 11/15 12:43
→ WTF55665566: 退環境就像加稅擴大稅基 11/15 12:43
→ WTF55665566: 但你課徵來的錢沒有用在好的施政(設計新卡)上 當然 11/15 12:44
→ WTF55665566: 是被罵到臭頭 而且也會檢討你為何加稅? 11/15 12:44