精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言: : ※以下關於爐石的內容,因為我實際上沒有打過,所以如果有講錯請指正 : 爐石個人沒有玩,不過長期追蹤爐石相關訊息的結果 : 感覺得到爐石有過度吃老本而不注重卡牌遊戲的設計 : 而且運營方過度想要操縱meta,而不是讓玩家自己發展meta 單純就這點來回 先說下個人是爐石的老玩家,也一直都有在玩,每季基本R5起跳偶爾上傳說 在我看來,meta永遠都是玩家自己的選擇 中速薩很OP,所以天梯都是中速薩,這是玩家的選擇 藍龍德很OP,所以看到德魯伊就等於看到藍龍德,玩家的選擇 秘密獵很OP,所以看到獵人就準備開始頭痛他頭上那秘密是三小,玩家的選擇 為了勝利,大部分玩家會使用打起來最簡單最有效率的牌,通常被稱做狗牌 但那只是大部分,而且並不是打開遊戲就自動幫你組了一副叫做狗牌的東西 如果是這樣那才叫做操縱meta,但不是,實際上是玩家看別人怎麼組,抄來自己用 其實常常會看到類似的言論,像是BZ教玩家怎麼打爐石 就有點像你說BZ過度想操縱meta,很類似,但被操縱的都是玩家自己 看著國外網站datareport看看這個月哪個牌強就抄哪個來用 所以不被操縱的玩家就會讓玩家記憶深刻,像Zetalot每個月就只玩牧師就用牧師上傳說 像我昨天也看到有個國外知名玩家叫jackiechen在玩一副加入館長概念的野獸德 就講今天,國內某金字塔型實況毀滅主也是在玩非主流meta的死聲賊,也是贏的嚇嚇叫 玩家一直都有在發展新想法,一直都有,R20~R15這階段否放玩家更是各種千奇百怪 他們不在乎一定要贏只在乎贏的要爽,所以我看過克蘇恩賊也看過克蘇恩法看過星體德 看過死聲牧,看過奴隸戰,看過祕密聖看過控制獵,看過控制薩好吧那個是我自己 而當前進到R10甚至R5甚至傳說時,牧師看不到了,聖騎也只剩極少數的死魚聖 然後中速薩藍龍德秘密獵靠賽法各種出現,那是玩家自己選擇的結果如此 BZ的問題是平衡沒有搞好,但她沒辦法對玩家使用心靈控制 : 薩滿的牌組就是一個很好的例子,薩滿很弱?好,那就一直給OP卡給到願意玩為止 : 結果就變成現在的天梯上到處都是薩滿,跟上個版本的戰士、秘密聖這些很像 : 原本meta流變是很正常、很自然的事情,只要有心慢慢設計就會有新meta新牌祖誕生 : 但爐石的出卡方式給人一種太刻意想要改變meta的印象 : 而且不是像MTG這種主題式的改變(最近的黑街稍微有好一點,但強度膨脹很明顯 : 爐石為了維持他聲稱的所謂「簡單的風格」而一直有個問題: : 卡片互動一直都不是很好,而且 : 運營說你要做生物交換,你就要生物交換,就給你4/7/7跟三幻神讓你交換個爽 : 運營要你RNG你就要遵守大尤格的意志丟銅板決定戰場勝負 : 原本卡牌遊戲自然有的運氣成分被刻意加重,而且有反客為主的跡象 : 就會讓人不知道自己到底是在打牌還是看尤格丟骰子 : OK你說我喜歡這些要素阿,但那你運營也不能強行把其他的要素砍掉吧 : 你要豐富一個卡組、一個環境,砍卡片基本上都是最後手段程度的 : 雖然也有好的例子,比方說戰士的斬殺、冰法的冰系法術等等 : 但砍壞的到處都是(自然之力、爆刀、戰歌指揮官等等) : 而一直有人抱怨壞掉的(像爆爆博士這類)卻死都不動 : 批爐石批了這麼多,回頭講一講爐石好的部分 : 之前一直有人在引戰的美術風格部分我個人倒是覺得還好 : 我確實比較喜歡Shadowverse,但那只是因為我喜歡日式的畫風 : 爐石的美術並沒有什麼不好,雖然沒辦法prpr但有種很粗獷的感受 : 而本來就身為「魔獸」英雄傳的外傳性質的遊戲,其實美術效果是很符合風格的 : 更別說爐石的在地化真的作的非常非常非常非常好 : 不管是配音、台詞,卡片名稱這些都做的實在是讓人佩服 : 雖然刻板印象是用的很多…例如台語常常給比較粗俗的手下等等 : 但整體而言在這方面要我打分數我一百分可以給85分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.42.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479146677.A.92E.html
wildzeon: 爐石最不能忍的是RNG,從爆爆伐木到優格 11/15 02:07
wildzeon: 玩SV能玩奴隸戰和奇蹟賊和冰法,這種才有打牌的感覺,爐 11/15 02:09
wildzeon: 石把那些技術套牌整個殺死,現在無腦鋪場只有無聊 11/15 02:09
AirPenguin: 反正怎麼改都有人會抱怨啦 多或少而已 11/15 02:15
wen17: 結果SV還是很多人抱怨運氣差啊XDD 11/15 02:16
AirPenguin: 哪個版本的T1牌組沒被幹過的 11/15 02:16
AirPenguin: T7獵 14德 秘密獵 奴隸戰 控制戰也有人罵狗了 11/15 02:17
AirPenguin: 喜歡快攻的賭爛控制 喜歡控制的賭爛無腦牌組 11/15 02:17
wildzeon: 我兩款都開服就開始玩,SV打起來跟爐石一樣吃起手,但 11/15 02:20
wildzeon: 最起碼效果不是隨機,不會有隨機掃你家隨機打臉,隨機叫 11/15 02:20
wildzeon: 1~5個妖精這種range廣到不行的 11/15 02:20
gargoyles: 狗不狗無所謂 是玩家決定meta而不是運營方決定 11/15 02:20
gargoyles: 但運營方需要去修正過於扭曲的meta 像現在爐石LUL 11/15 02:21
AirPenguin: 現在過於扭曲? 還好吧R5之前還是甚麼職業都有阿 11/15 02:23
wildzeon: 打贏別人應該是打牌技術比人好,想的比人多一步,然後 11/15 02:23
wildzeon: 彼此競爭的快感,打牌都在比運氣,何不去買樂透就好,爐 11/15 02:23
wildzeon: 石砍奇蹟賊砍奴隸戰,一堆鋪場閉眼下只有無趣 11/15 02:23
AirPenguin: 被砍的哪一次不是OP很久才被砍死的 11/15 02:24
Sischill: 因為RNG是爐石的特色 而事實上爐石也只有RNG能拿來說嘴 11/15 02:25
Sischill: 比機制? 爐石的機制爛到爆 SV至少贏一個馬身 MTG贏一百 11/15 02:25
shadowblade: RNG跟競技取向根本上就是走反方向的事情阿 11/15 02:25
Sischill: 個馬身 退還境修平衡? 啊不就抄襲MTG那套 還抄那麼爛 11/15 02:26
shadowblade: HS比較適合表演,想推電競有點拿石頭自己砸的感覺 11/15 02:26
wildzeon: 我算甲蟲算炸雞七進七出才有趣,算血叫巨人算場面打奴 11/15 02:26
wildzeon: 隸才有意思,主流只有鋪場套牌根本無聊,而且爐石牌才幾 11/15 02:26
wildzeon: 張??這樣就要學別人退環境? 11/15 02:26
mashiroro: 我最不滿的是玩了快兩年爐石,現在生態死水到不行BZ還 11/15 02:26
mashiroro: 無動於衷,卡拉讚有出沒出狗牌還是跟半年前一模一樣 11/15 02:26
Sischill: 然後爐石的人最愛一邊嘴巴講這款遊戲有電競有休閒 笑翻 11/15 02:26
by0413: BZ本來就喜歡強制規定玩家要照他的玩法玩 11/15 02:27
shadowblade: 休閒要有休閒賽制,而不是在競技取向的比賽方式下搞 11/15 02:28
Sischill: 一款世界大賽是比RNG靠賽來贏的跟我講電競 啊MTG世界大 11/15 02:28
by0413: 爐石有一個很特別的地方 就是需要用腦玩的牌組容易被砍死 11/15 02:28
Sischill: 賽不就是神了?(茶 11/15 02:28
mashiroro: 若以後都要等一年舊牌進開放才會變meta也太可悲,每年 11/15 02:28
mashiroro: 改四次版改爽的啊… 11/15 02:28
shadowblade: (題外話,EDH最近法式(單挑)改成20血之後變的跟古典賽 11/15 02:28
AirPenguin: 比賽是真的蠻無聊的 看的出來BZ一直在簡化爐石 11/15 02:29
shadowblade: 有87%像,導致有原始法式維護團裡面的人自己分裂一個 11/15 02:29
shadowblade: 海怪賽制出來XD 事實證明休閒賽還是乖乖不要搞成競爭 11/15 02:29
shadowblade: 取向去) 11/15 02:29
wildzeon: 爐石開服打到現在,覺得最好玩的還是冰法奴隸戰奇蹟賊, 11/15 02:30
wildzeon: 動腦打牌才有趣阿,現在打中速獵中速薩棄牌術也爬上R5了 11/15 02:30
wildzeon: ,根本無趣,贏了也超無感,爐石太缺乏懲罰掃場了 11/15 02:30
mashiroro: 爐石也玩過個蝙蝠盃的樣子,自訂了幾張禁卡 11/15 02:31
gargoyles: 其實你說的那三個牌 現在都可以玩 沒人規定不行 11/15 02:32
kingroy: SV現在弱的是真的很弱 11/15 02:35
wildzeon: 說真的,我不覺得爐石有什麼技術,有技術的套牌都砍死了 11/15 02:35
wildzeon: ,我拿奴隸戰跟新手拿打起來就是不同,這才有技術可言, 11/15 02:35
wildzeon: 中速薩爬天梯真的沒啥技術好說 11/15 02:35
by0413: 薩蠻玩的強 只能說還挺細心的 技術真的就不好說了 11/15 02:40
wildzeon: 現在SV遇到土偶法和爐石遇到牧師都很感慨,他們都牌都 11/15 02:40
wildzeon: 打對,但還是無法獲勝,能感受到他們無奈 11/15 02:40
wildzeon: 像冰法不摸他臉防8盾,控血防融火,騙青蛙騙羊等等許多 11/15 02:45
wildzeon: ,類似這些小技巧,把這些東西全部計算進去最後獲勝,這 11/15 02:45
wildzeon: 才有趣 11/15 02:45
evildark: 控制戰再國外一直都有人說是狗牌啊 11/15 03:34
leamaSTC: SV的運氣大多都在牌運上 但所有TCG都是這樣 11/15 04:44
Aggro: 卡牌遊戲要抽牌的 天生就是有運氣成分了 只是好的機制會想 11/15 04:46
Aggro: 辦法降低 增加操作空間 11/15 04:46
expup: 魔法風雲會 運氣成分就超級低的阿 11/15 05:36
godivan: 奴隸戰在紅的時候也是被罵狗牌喔… 11/15 06:39
kousyouon: 技(ㄍㄡˇ)術(ㄆㄞˊ)牌組被砍導致玩家不爽哭哭 11/15 06:52
godivan: 有人說奇蹟賊好玩,其實現在 meta的賊也只剩下奇蹟和藍龍 11/15 07:28
godivan: 賊這兩個。不知道有沒有自信點 11/15 07:28
WTF55665566: 你BZ本來就有能力讓meta百家爭鳴 而不是棒打出頭鳥 11/15 08:33
WTF55665566: 奴隸戰最強的時候的確是狗牌啊 戰歌是該砍 11/15 08:34
WTF55665566: 不過戰歌砍的又太過頭 變衝鋒+2是哪招 11/15 08:34
WTF55665566: 不然把戰吼改成對一隻or兩隻怪賦予衝鋒就好 而不是 11/15 08:35
WTF55665566: 全部怪都適用 11/15 08:35
p6132006: 如果區分藍龍跟奇蹟 那冒險賊應該也算一種 總計三種(? 11/15 09:03
reader2714: wow玩了這麼多年,我跟你說, BZ真的就是很愛控制玩 11/15 10:04
reader2714: 家走什麼路線啦 11/15 10:04
gargoyles: WOW現在什麼情況我不清楚 大災變之後就退坑了 11/15 10:09
gargoyles: 爐石是不一樣的東西 職業彼此就會互相制衡 11/15 10:10
gargoyles: 某個職業一下去就會造成另一個職業抬頭 而相互影響 11/15 10:10
gargoyles: 所以說要官方去"控制"他想變成的形狀我認為是不可能 11/15 10:10
gargoyles: 都只是玩家自己在想自己說被操控 並沒那回事 11/15 10:12
gargoyles: 組出來一副最多人用的強勢牌點下去玩的人都是自己 11/15 10:13
WTF55665566: 結果所謂的克制在每版的meta王者前根本是笑話啊 11/15 10:47
WTF55665566: 奴隸戰 死聲獵 秘密聖 14德 11/15 10:48
WTF55665566: 真的要明顯克制除非組偏門牌 11/15 10:48
WTF55665566: 但你那樣做又打不贏其他主流牌組 11/15 10:48
Senkanseiki: 老實說我覺得這篇的論點跟我沒有衝突阿 11/15 12:54
Senkanseiki: 你講的那些玩家都是少數阿…大部分還是都follow meta 11/15 12:55
Senkanseiki: For fun的玩家當然沒有在管meta的… 11/15 12:56