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※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言: : 只看M區 : http://shadowlog.com/trend/2016/45/4/ : 使用デッキタイプ 使用数 勝利数 勝率 先攻勝率 後攻勝率 : 冥府エルフ 3914 1911 48.8% 46.4% 51.3% : 超越ウィッチ 3903 1985 50.9% 49.5% 52.2% : ミッド(テンポ)エルフ 2327 1297 55.7% 53.8% 57.6% : ミッドレンジロイヤル 2192 1163 53.1% 48.5% 57.7% : 疾走ビショップ 1978 1038 52.5% 50.4% 54.6% : エイラ回復ビショップ 1419 674 47.5% 44.2% 50.8% : アグロヴァンパイア 1168 501 42.9% 46.6% 39% M區沒有牌組缺東缺西或是缺紅水沒辦法合成某些卡的問題, 所以低價牌組會少一些 不過我比較想提的是後面 セラフビショップ 994 510 51.3% 52.2% 50.3% アグロネクロ 793 400 50.4% 51.3% 49.5% 疾走ランプドラゴン 715 391 54.7% 55.7% 54.1% フェイスドラゴン 601 319 53.1% 45.3% 61.2% 分別是 天使教 快攻小蘿 成長疾走龍 臉龍 天使主教: 天敵只有超越法和快攻吸血鬼 然後對上妖精和主教內戰是優勢對局, 所以好像很厲害 不過就如同我上述說的, 在超越法明顯變多的情形, 很多天使還沒丟出來就被當成艾拉打爆了, 所以天使主教的高勝率也是有一點點浮報 快攻死靈: 死靈在這個版本一直不弱, 但是面對主教多如狗,妖精滿地跑的情形下, 很難有所發揮 在M區天敵明顯變少, 所以死靈就有辦法冒頭, 我一直認為死靈是被低估的潛力股 主要糧食是超越法及成長龍, 所以在M區以外的地方還是很難有優勢 成長疾走龍: 改版前曾經的王者牌組回歸了, 因為成長疾走龍被各種疾走牌組和艾拉主教完虐 所以之前一直都是被認為相對弱勢的牌組 但是超越法回來了, 主流牌組從快攻轉趨中速, 中速界的霸主就崛起了 值得一提的是 AA區高達55%勝率, 不可忽視 臉龍: 一開始我覺得是普通的快攻牌, 昨天實況打出一波18W1L讓我徹底改觀 前期以舖場/解場為, 主打中期爆發, 一個法爾提打5hp, 來3個就直接打死了 主要糧食是超越法/快吸/旗皇/疾走主教 無法攻擊的12 22在前期場面交換讓很人棘手 進化之後4hp更能脫離大部分的消除手段 簡單的說, 快攻變少, 中速變多, 所以超越法變多, 然後妖精沒有對手, 只會輸給自己和發牌員 很多人會覺得爐石薩滿稱霸好無聊, SV的妖精不管鋪場控場都比薩滿更強, 而且更難以反制, OP卡塞一塞就半個套牌了 所以導致妖精感覺打起來都一樣, 沒打到後面誰知道你是啥玩意 反正甲蟲我有, 你血沒有 主教光是主流牌目前就四種, 快攻中速控制通通都有 我認為是目前改版後設計最好的職業, 不服來戰 然後死靈就被颱風尾掃到... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.78.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479159238.A.5A7.html
wildzeon: 這禮拜在A2打了30場節奏妖,只輸五場,真的太強勢了,遇 11/15 05:46
wildzeon: 到的妖精都是節奏妖,只有混冥府命運或沒有混的差別, 11/15 05:46
wildzeon: 甲蟲王者在現在大盾更少的時代更暴力了 11/15 05:46
brmelon: 其實龍的小生物都很優秀 有一定的抗快能力 不難拉到後期 11/15 05:54
brmelon: 我曾經玩疾走跳費龍遇到過狀況外的T5就獲勝惹 11/15 05:57
Heeida: 臉龍玩起來真的很爽,幾乎把抽牌不順的影響降到最低的牌組 11/15 06:21
Heeida: 但是龍族這職業特有的覺醒就真的完全沒存在感就是了XD 11/15 06:21
Heeida: 個人覺得吸血鬼或龍族能力發動時給的強度變化太低了... 11/15 06:22
Heeida: 這遊戲血少速度偏快,強度不夠真的不夠誘因去讓人玩他.. 11/15 06:25
Heeida: 龍族就算了,吸血鬼的復仇發動應該給的更大膽才對... 11/15 06:26
Heeida: 現在復仇發動給的東西真的不讓人有拿命去換的價值啊~"~ 11/15 06:27
brmelon: 我覺得復仇已經很強了說 443疾走 5費5傷2吸變1費 11/15 06:48
brmelon: 默示錄變4費 11/15 06:49
brmelon: 不過現在的復仇比起提供優勢來說 應該更像是給你逆轉機會 11/15 06:51
otakonata: 問題是復仇的血量太抖 太容易被一波帶走就沒有然後了 11/15 07:03
brmelon: 對 比起給復仇更猛更厲害的能力 不如拉高復仇門檻 11/15 07:13
brmelon: 與其給你看的到吃不到的更多報酬 不如稍微降低一點風險 11/15 07:16
NoEric: 為什麼其他職業沒有中速控制 因為換不贏主教 11/15 08:57
dephille: 不是換不贏主教是會被冥府超越熾天打死… 11/15 09:00
NoEric: 控皇也是打不贏冥次天 但是使用率還是有 11/15 09:06
NoEric: 鎖已不單是那三副的問題 11/15 09:06
Shift2: 是因為可以欺負其他人吧... 11/15 09:08
NoEric: 反正值頁平衡還有得等了 光先後手就可以搞死CY 11/15 09:10
NoEric: 要讓人玩控制 那就是打別人的Z>輸次冥天的B 就這樣而已 11/15 09:11
NoEric: 同樣的 如果要讓死靈有人玩又處理主教跟死靈之間的問題 11/15 09:15
NoEric: 那就只能讓死靈打其他職業有巨大優勢或是主教被別人打殘 11/15 09:15
NoEric: 少打個字 ^不處理 11/15 09:23
Gentile: 疾走龍勝率跟天使一樣有點浮報吧 11/15 10:35
clickslither: 那個勝率有問題,樣本數太小,其實使用人數就說明牌的 11/15 10:58
clickslither: 強度了...天天輸的牌你會打嗎? 11/15 10:58
mashiroro: 快攻勝率不高還是猛打啊,省時爽感又高,不然吸血快這 11/15 11:01
mashiroro: 麼破爛的體質怎麼會變主流,控吸哭哭喔QQ 11/15 11:01
clickslither: 快攻一直不贏你也不會碰吧?不然旗皇早就主流了,不會 11/15 11:09
clickslither: 是中速皇殺你全家(改版前) 11/15 11:10
mashiroro: 旗皇現在也不是主流啊只是能玩又便宜而已,插旗子很虧 11/15 11:17
mashiroro: 節奏,沒有+1攻抽1牌·3廢疾走即死·534補牌這些新卡旗 11/15 11:17
mashiroro: 皇仍然起不來的,中速皇仍然OP但組成幾乎沒改啊,變型 11/15 11:17
mashiroro: 的控皇倒是好好地發揮了各種新卡 11/15 11:17
NoEric: 旗子是打主教剛好 打正統快攻打不贏 11/15 11:29
evildark: 勝率你可以參考其他區間的 樣本數很多 11/15 11:51