推 wildzeon: 這禮拜在A2打了30場節奏妖,只輸五場,真的太強勢了,遇 11/15 05:46
→ wildzeon: 到的妖精都是節奏妖,只有混冥府命運或沒有混的差別, 11/15 05:46
→ wildzeon: 甲蟲王者在現在大盾更少的時代更暴力了 11/15 05:46
→ brmelon: 其實龍的小生物都很優秀 有一定的抗快能力 不難拉到後期 11/15 05:54
→ brmelon: 我曾經玩疾走跳費龍遇到過狀況外的T5就獲勝惹 11/15 05:57
→ Heeida: 臉龍玩起來真的很爽,幾乎把抽牌不順的影響降到最低的牌組 11/15 06:21
→ Heeida: 但是龍族這職業特有的覺醒就真的完全沒存在感就是了XD 11/15 06:21
→ Heeida: 個人覺得吸血鬼或龍族能力發動時給的強度變化太低了... 11/15 06:22
→ Heeida: 這遊戲血少速度偏快,強度不夠真的不夠誘因去讓人玩他.. 11/15 06:25
→ Heeida: 龍族就算了,吸血鬼的復仇發動應該給的更大膽才對... 11/15 06:26
→ Heeida: 現在復仇發動給的東西真的不讓人有拿命去換的價值啊~"~ 11/15 06:27
→ brmelon: 我覺得復仇已經很強了說 443疾走 5費5傷2吸變1費 11/15 06:48
→ brmelon: 默示錄變4費 11/15 06:49
→ brmelon: 不過現在的復仇比起提供優勢來說 應該更像是給你逆轉機會 11/15 06:51
推 otakonata: 問題是復仇的血量太抖 太容易被一波帶走就沒有然後了 11/15 07:03
→ brmelon: 對 比起給復仇更猛更厲害的能力 不如拉高復仇門檻 11/15 07:13
→ brmelon: 與其給你看的到吃不到的更多報酬 不如稍微降低一點風險 11/15 07:16
→ NoEric: 為什麼其他職業沒有中速控制 因為換不贏主教 11/15 08:57
推 dephille: 不是換不贏主教是會被冥府超越熾天打死… 11/15 09:00
→ NoEric: 控皇也是打不贏冥次天 但是使用率還是有 11/15 09:06
→ NoEric: 鎖已不單是那三副的問題 11/15 09:06
→ Shift2: 是因為可以欺負其他人吧... 11/15 09:08
→ NoEric: 反正值頁平衡還有得等了 光先後手就可以搞死CY 11/15 09:10
→ NoEric: 要讓人玩控制 那就是打別人的Z>輸次冥天的B 就這樣而已 11/15 09:11
→ NoEric: 同樣的 如果要讓死靈有人玩又處理主教跟死靈之間的問題 11/15 09:15
→ NoEric: 那就只能讓死靈打其他職業有巨大優勢或是主教被別人打殘 11/15 09:15
→ NoEric: 少打個字 ^不處理 11/15 09:23
推 Gentile: 疾走龍勝率跟天使一樣有點浮報吧 11/15 10:35
推 clickslither: 那個勝率有問題,樣本數太小,其實使用人數就說明牌的 11/15 10:58
→ clickslither: 強度了...天天輸的牌你會打嗎? 11/15 10:58
推 mashiroro: 快攻勝率不高還是猛打啊,省時爽感又高,不然吸血快這 11/15 11:01
→ mashiroro: 麼破爛的體質怎麼會變主流,控吸哭哭喔QQ 11/15 11:01
推 clickslither: 快攻一直不贏你也不會碰吧?不然旗皇早就主流了,不會 11/15 11:09
→ clickslither: 是中速皇殺你全家(改版前) 11/15 11:10
推 mashiroro: 旗皇現在也不是主流啊只是能玩又便宜而已,插旗子很虧 11/15 11:17
→ mashiroro: 節奏,沒有+1攻抽1牌·3廢疾走即死·534補牌這些新卡旗 11/15 11:17
→ mashiroro: 皇仍然起不來的,中速皇仍然OP但組成幾乎沒改啊,變型 11/15 11:17
→ mashiroro: 的控皇倒是好好地發揮了各種新卡 11/15 11:17
→ NoEric: 旗子是打主教剛好 打正統快攻打不贏 11/15 11:29
→ evildark: 勝率你可以參考其他區間的 樣本數很多 11/15 11:51