推 as920909: 打不穿融火的是控制牌 巨人術超怕快攻 快攻都會有直傷 11/15 14:43
推 cloud7515: 就營運觀點來看 照顧課金群 讓他們課更多比較重要 11/15 14:43
推 gungriffon: bz養角色的糞game 不就山口山 11/15 14:45
→ talkmyself: 山口山不至於是糞game 巴哈姆特之怒真的是糞game無誤 11/15 14:50
推 AirPenguin: BZ不喜歡OTK 11/15 14:55
→ AirPenguin: 祕法比融火好的地方大概就是能使用的職業多了幾個 11/15 14:56
推 WTF55665566: 結果現在也沒照顧到什麼課金群啊 反而是不敢不願但 11/15 14:59
→ WTF55665566: 不想跟不上meta的在掏錢 11/15 14:59
→ WTF55665566: 還不如改版前佛一點 人家還願意慰勞你的佛心多課一 11/15 14:59
→ WTF55665566: 些 11/15 14:59
→ WTF55665566: 想賺錢的話就 限定卡背 特殊角色造型語音 朝不會影響 11/15 15:00
→ WTF55665566: 遊戲體驗的方式去衝營收啊 11/15 15:00
→ WTF55665566: 不是搞這種你沒花錢就是活該倒楣次等公民 有花錢還要 11/15 15:00
→ WTF55665566: 比臉黑臉白抽到史詩以上或金卡才好集塵 11/15 15:00
→ talkmyself: 所以 RIOT 真的屌打 BZ 好幾條街了 11/15 15:01
→ WTF55665566: 就商業手法來講 的確是 11/15 15:02
→ WTF55665566: 讓你開心得掏錢>>>>不得不花 不花根不上meta 11/15 15:02
推 waloloo: 信賴問題,老人年金嗎 11/15 15:07
推 shadowblade: 信賴問題很重要(認真 11/15 15:07
→ shadowblade: 這關係到玩家投資的安定程度 11/15 15:08
→ shadowblade: 如果花錢拿到的資產(卡片)動不動就變廢物的話誰還想 11/15 15:09
→ shadowblade: 把錢投進去 11/15 15:09
→ Aggro: BZ最安定就那塊招牌吧 後面關鍵在於怎麼處裡開放模式 11/15 15:10
→ Aggro: 標準模式基本上的問題在於出的好不好 這是新產品賣像問題 11/15 15:10
推 shadowblade: 招牌最多只是跟你說不會倒還有一定會有人打這樣吧 11/15 15:11
→ Aggro: 某方面來說我覺得這算重要就是拉....比起遊戲好不好 應該 11/15 15:11
推 andy0481: 信賴問題XD 那遊戲王怎還活的下去 多少人卡被砍 11/15 15:12
→ Aggro: 更多人在意玩的人還多不多 不過這也是果了 遊戲不好玩自然 11/15 15:12
→ Aggro: 人會流失 BZ頂多是以前的口碑比較好流失的可能慢點而已 11/15 15:12
→ shadowblade: 我也很無法理解為啥遊戲王搞成那樣還有人想投錢下去 11/15 15:12
→ Aggro: 有人玩就會有人投錢啊 一些OLG也是只要還有人玩 就有課長 11/15 15:14
→ andy0481: 因為信賴問題、平衡、招牌等等都是假議題 11/15 15:14
→ andy0481: 真正問題是新卡趣味、環境變動速度、有沒有新人加入 11/15 15:14
推 shadowblade: 我不覺得是假議題,當然也可能是因為我只玩MTG的關係 11/15 15:15
→ andy0481: 因為TCG類型 說真的只要一直有有趣新卡 環境一直變動 11/15 15:15
→ shadowblade: 可能也是因為年齡層的關係,在MTG上這類波動會很明顯 11/15 15:15
→ andy0481: 就會有源源不絕的人一直追著環境跑一邊拉著新人進來 11/15 15:15
→ shadowblade: 影響花錢意願跟態度 11/15 15:16
推 DevilCool: 無聊問題 >>>>>>>>>> all 11/15 15:16
→ andy0481: 就算怎樣都不砍舊卡退環境、超平衡、沒招牌 可是環境跟 11/15 15:16
→ andy0481: 新卡一直不推陳出新 一感到無聊就沒人玩了好嗎.. 11/15 15:16
→ andy0481: 所以才會說是假議題 每次都吵得沸沸揚揚 可是重點還是有 11/15 15:17
→ andy0481: 不有趣、想不想追上環境而已 11/15 15:17
推 Cishang: 話說MTG是實體卡牌遊戲對吧 11/15 15:24
推 shadowblade: 如果是說電子卡牌可以無課的話這點上是沒影響 11/15 15:25
→ dustinhuang: 是假議題沒錯 事實是退環境後牌池變小虐新手的優勢 11/15 15:28
→ dustinhuang: 也變小 然後還要多花錢 說難聽點就是這樣 11/15 15:30
→ Cishang: 講很多次了 跟新手完全無關 你大可以把就舊卡打折或是拿 11/15 15:31
→ Cishang: 出來送 所以這只是為了$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 11/15 15:32
→ dustinhuang: 本來就是為了錢 什麼廢話 11/15 15:37
推 Cishang: 可是信徒講來講去就是什麼為了平衡為了新手 噁心到爆 11/15 15:39
→ dustinhuang: 那也是事實沒錯 只是平衡和新手也是為了賺錢 11/15 15:43
→ dustinhuang: 根本就不衝突 11/15 15:43
推 WTF55665566: 你超平衡 無聊所以要退環境 11/15 15:46
→ WTF55665566: 先等到爐石做到這幾點再來討論退環境ok啊 11/15 15:46
→ WTF55665566: 就是沒做到還硬要退 沒那個屁股還要吃那個瀉藥 11/15 15:47
→ WTF55665566: 被詬病剛好而已 11/15 15:47
推 shadowblade: 那時硬要推退環境感覺有點像被爆爆搞到的 11/15 15:48
推 WTF55665566: 爆爆明明要砍很簡單 戰吼改死聲就ok 11/15 15:49
→ WTF55665566: 拿這個硬要推退環境根本有病 11/15 15:49
→ WTF55665566: 然後炸彈傷害固定2 11/15 15:50
→ Aggro: 應該不是爆爆 比較像被奴隸嚇到 11/15 15:53
→ Aggro: 因為奴隸戰直接不用添加什麼新卡 繼續統治下個版本 11/15 15:54
→ Aggro: 那時候應該就讓他們開始思考隔區的問題 之前有些消息放出來 11/15 15:54
→ Aggro: 是探險者前就有在討論 所以推測是奴隸也算合理 11/15 15:55
推 as920909: 高完整度的牌本來就很難調牌了 巨人術也是一張不換 11/15 15:56
→ as920909: 咆哮德是因為給了樹根這超OP牌 所以放進去 11/15 15:56
→ Aggro: 另外像中速獵也是不用新卡直接稱霸下個版本 11/15 15:56
→ Aggro: 在這之前Naxx的死聲 GvG的機械和黑石山的奴隸龍都算有繼續 11/15 15:57
推 shadowblade: 牌池大之後單看每副deck變化就小阿,例如MTG的現代賽 11/15 15:57
→ shadowblade: 在每個新系列丟了200~300張新牌出來後常常那些deck看 11/15 15:57
→ yam276: 銀白自己出成那樣... 11/15 15:57
→ shadowblade: 起來完全沒改變 11/15 15:57
→ Aggro: 演化 但之後卡住 咆哮德持續從經典威到改版前應該是修經典 11/15 15:58
→ Aggro: 的理由之一 11/15 15:58
→ Aggro: 大概是綜合這些所以才會在那段時間找人去討論切割環境 11/15 15:59
→ shadowblade: 因為新牌必須要強到足以殺進過去大牌池才有可能被用 11/15 15:59
推 WTF55665566: 我是覺得舊卡nerf到合理 在下個本版出現又何妨? 11/15 16:05
→ WTF55665566: 像戰歌砍了之後的奴隸 我覺得平衡性就ok 11/15 16:05
→ WTF55665566: 有克制它的辦法 這牌組也有一定程度到宰治力 11/15 16:06
→ WTF55665566: 該做的應該是如何讓新牌能增加些多樣化的牌組與之抗 11/15 16:06
→ WTF55665566: 衡 11/15 16:06
→ WTF55665566: 而不是把舊牌扼殺到無法出場 11/15 16:07
→ WTF55665566: 當然過於op的卡還是要修 11/15 16:07
→ Aggro: 因為這樣相對省事許多 說穿就是如此 11/15 16:10
→ Aggro: 爐石板我那篇也說到了 要解決的方法有 但綜合起來這招算是 11/15 16:11
→ Aggro: 各方面都比較能接受點的做法 11/15 16:12
→ WTF55665566: 講白點就是懶嘛 所以我才說爐石團隊真的BZ混功一流 11/15 16:12
→ WTF55665566: 的團隊 11/15 16:12
→ Aggro: 甚至有人示範了二十年成功給你看 連印證都不用費太多心力 11/15 16:12
→ Aggro: 其實就打安全牌 BZ一向也是抄出名的 11/15 16:13
→ WTF55665566: 很多種解法跟平衡模式 你通通不要 也聽不進玩家建言 11/15 16:13
→ WTF55665566: (這點OW就不會) 11/15 16:13
→ WTF55665566: 強勢搞退環境又變不出更好的把戲大家當然火大 11/15 16:13
→ Aggro: 其實說句難聽點的 那時候玩家建議了不少方式 但其實..... 11/15 16:14
→ WTF55665566: 啊就玩家建意聽了一大堆最後的結論是:我他媽就是要 11/15 16:14
→ WTF55665566: 這樣 11/15 16:14
→ WTF55665566: 令人無言 11/15 16:14
→ Aggro: 不是 其實玩家自己討論都意見一堆 褒貶都有 想想最後用隔壁 11/15 16:15
→ Aggro: 的安全牌 嚴格說也不是啥意外的事 11/15 16:15
→ WTF55665566: 就不能像ow嗎?被罵多角影響平衡>禁雙腳 被罵限定活 11/15 16:15
→ WTF55665566: 動箱子>萬聖節限定造型可用遊戲幣購買 11/15 16:15
→ WTF55665566: 這種有聽進建議的改動才讓人覺得你有在集思廣益 而 11/15 16:16
→ WTF55665566: 不是做在那搞獨裁混吃等死 11/15 16:16
→ Aggro: 如果消息正確那時候的確找了一些玩家去討論 不過這一代的 11/15 16:17
→ Aggro: 玩家老實講本來就會和隔壁的客群重複很大....爐石一開始 11/15 16:17
→ Aggro: 其實移植過去的也有 so..最後變這樣老實講很早以前就有人 11/15 16:18
→ Aggro: 預言了 所以那時候不意外的人也不多 實況主很多也是一副早 11/15 16:18
→ Aggro: 就知道會這樣玩的立場 說穿就是這類遊戲怎改 其實就幾條路 11/15 16:18
→ dustinhuang: 我是不覺得支持退環境的玩家有比較少啦 11/15 16:18
→ Aggro: 罷了 很多東西其實前人都戰過一次 現在的意見只是歷史重演 11/15 16:19
→ Aggro: 不少 11/15 16:19
→ Aggro: 其實MTG自己以前搞退環境的時候也戰過 理由..還蠻像的 11/15 16:20
→ Aggro: 不過人家之後配套做的不錯 爐石目前就抄一半而已 11/15 16:21
推 Justice5566: 我覺得SV只是還沒走到要討論禁牌或退環境的問題而已 11/15 16:21
推 shadowblade: 不過戰的時間大概是20年前就是了 11/15 16:21
推 WTF55665566: MTG也因為爭議而有配套啊 這點爐石真的沒有看到 11/15 16:21
→ linjrming: NSL今天的比賽開打了 賽制: LHS+開放 有興趣可以看看 11/15 16:21
→ Justice5566: 我國中打MTG時的主流牌 大學回鍋都不見了 11/15 16:21
→ shadowblade: 然後MTG是一堆賽制讓不管環境內外的強牌弱牌都能用 11/15 16:21
→ WTF55665566: 倒是先nerf卡跟退環境並行 剝奪感大多 11/15 16:22
→ Justice5566: 大學主流神器共鳴 結果能疆吞噬獸被禁我退坑 11/15 16:22
→ shadowblade: 國中到大學退幾次環境了當然不一樣 11/15 16:22
→ shadowblade: 能疆吞噬獸那是MTG史上最大兩次禁牌其中一次,真的是 11/15 16:22
→ shadowblade: 強到頂天了沒辦法只能禁(兩次都是遇到神器爆炸XD) 11/15 16:23
→ Aggro: 秘羅地那時候算是我全盛期 我真的覺得那系列做壞了 11/15 16:23
→ Aggro: 一套環境DECK居然可以屌打八成開放DECK 根本設計到有問題 11/15 16:23
→ shadowblade: MTG遇到神器環境會爆炸是傳統,所以沒看這次卡拉設計 11/15 16:23
→ shadowblade: 上保守到吐血 11/15 16:23
→ Aggro: 阿 那時候叫擴充 然後最好笑的地方在於 這系列是個快到不行 11/15 16:24
→ shadowblade: 這次只有一張萬和琴讓我覺得有機會爆炸(至少在EDH) 11/15 16:24
→ Aggro: 的超高速環境 然後下個系列是個慢到不行的溫吞環境xddd 11/15 16:24
→ SCLPAL: 初代共鳴元件不市連擴充都殺出路來w? 11/15 17:39
→ SCLPAL: 古典有沒有阿0.o....有點忘了 那時候已經是報紙卡訊了 11/15 17:39
→ kunda: Legacy有神共 不過是2線deck吧 最快四回殺太慢了 11/15 18:27
推 shadowblade: 古典賽連共鳴都算慢了 11/15 18:38
推 kunda: 古典你沒FoW 碰到有些deck二回就可以收牌 orz 11/15 18:39
→ Sischill: 玩古典就是看各種上古神獸出籠呀 是說玩現開或輪抽對新 11/15 20:12
→ Sischill: 手比較友善吧 11/15 20:12
→ SCLPAL: 喔弄錯了.剛翻出印象中的那篇,是擴充PT賽的報導 11/16 01:45