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雖然PM舉辦世界大賽也有好幾年了 但只有部分重度玩家會關注 許多輕度玩家其實是根本不在意的 跟其他的電玩比賽一比 其他遊戲多的是看的人比玩的人多 但PM卻是反過來 實際到水管上搜尋官方的比賽影片 會發現如果開靜音關掉賽評 可看性實在不高 絕大多數的時間都是在看兩個選手在那邊擠眉弄眼一臉糾結 我認為在PM進入第七世代以後 是應該做出改變了 這個世代新增了Z招式 在遊戲中 訓練家必須要跳Z舞才能夠使用Z招式 所以我認為 PM的正式比賽對戰 應該要讓玩家實際下去跳Z舞 跳的好可以發揮100%的效果 如果有動作不標準就減低Z招式的效力 如果有跳錯的甚至還會Z招發動失敗 一定可以大幅增加比賽的可看性 大家覺得呢? -- 這篇文,將內容覷得淡薄,論引了廢,才得明瞭 吾將它放在版裡,刻在心上,留在一段大學的歲月,以廢入文,撰寫至今 ψak47 @ bs2.to -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.205.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479137061.A.18B.html
VIP: 即時戰鬥 11/14 23:28
Dean1116: 黑暗遊戲 輸了砸主機 11/14 23:28
w3160828: 應該增加訓練師同步率 COS最像同步率會增加 傷害加成 11/14 23:28
WiLLSTW: 你還是去看寶可拳項目吧..... 11/14 23:29
GonVolcano: 規定不能用神獸跟准神吧,一堆廚 11/14 23:31
tonyy801101: 你看不懂猜招式跟步數就會覺得很無聊 11/14 23:31
horseorange: 我讀你讀我的讀你 11/14 23:33
winken2004: 改成dota類的遊戲 11/14 23:36
emptie: 回合制遊戲就這樣啊 沒激情 跟下棋差不多 不是不好玩 但… 11/14 23:37
ogt84your: 內行人看門道 外行人看不了熱鬧的感覺 11/14 23:38
ogt84your: 畢竟對戰能鑽研的…能寫好幾篇論文了 11/14 23:39
CowBaoGan: 直接COS自己的PM然後真人PK算了 11/14 23:40
gushu8679: 因為很多人都看不懂 就像我 11/14 23:42
brmelon: 多放幾隻妹子寶可夢 11/14 23:42
ringtweety: 跟棋類一樣 看得懂的 就是每一步完都在腦補之後情勢 11/14 23:43
deathsong: 跟遊戲王一樣啊 大家都會看 但入坑打的就是小眾 11/14 23:44
ringtweety: 不過棋類比賽 多數都能在思考時間時切換到棋評講解 11/14 23:44
leamaSTC: PM比賽不是因為無聊 是因為太難了 11/14 23:46
ringtweety: PM應該是做不到這樣就是了(? 11/14 23:47
WiLLSTW: 轉播時主持賽評頂多就是講解場上PM熱門的配招跟雙方可能 11/14 23:48
WiLLSTW: 的步數 首戰對上可能還會猜雙方的配招之類的 11/14 23:49
WiLLSTW: 畢竟四招、特性、場地情況(天氣之類的)、當前能力等級等 11/14 23:51
fragmentwing: 街機模式 11/14 23:51
WiLLSTW: 讓入門者很難去掌握狀況 更別提速線攻防特調這類的 11/14 23:51
s127din: 過來人的經驗只能說 平衡度實在有點差 11/14 23:52
WiLLSTW: 而且往往一個誤判瞬間崩盤 不熟悉的人很難馬上理解狀況 11/14 23:53
s127din: 前面也有人提到 那些准神跟神獸不禁 真的非常無聊 11/14 23:53
s127din: 而且PM的對戰開局超級重要 沒主動權幾乎直接被虐到底 11/14 23:54
WiLLSTW: S神A神其實也很難說啦 你這兩個禁了也是會冒出一堆廚 11/14 23:54
axiall: 禁了也只會讓比較沒那麼廚的變超廚(相對來說) 11/14 23:56
s127din: 再來是比賽好像還是4V4雙打 能弄出的戰術實在太少 11/14 23:56
s127din: 這種情況下比賽者自然只會選最廚的那幾隻 11/14 23:57
ColdBlaze: 象棋應該禁掉車馬砲,太廚了 11/14 23:57
ar0sdtmi: 是啊 最廚的有大概20隻 但是你如果不至少知道一下其他5 11/15 00:00
ar0sdtmi: 00多隻 就會被白色惡魔之類的陰掉 11/15 00:00
ccclass: 廚的意思該怎麼解釋 誠心請教 11/15 00:00
n0029480300: 4v4的雙打戰術會少嗎?! 11/15 00:04
WiLLSTW: 廚喔 高出場率低容錯率(相對於其他的陣容)就算是了吧 11/15 00:05
BlackChie: 一邊騎機車一邊對戰可能會潮一點 11/15 00:07
Beantownfan: 快閃開 皮卡丘! 11/15 00:09
imz0723: 只要核心戰鬥模式不改變(回合制&四招)基本上不可能改變的 11/15 00:11
imz0723: 搞個即時制大亂鬥還比較有比賽可觀性 11/15 00:13
ryoma1: 還好啊~原本這屆16規一堆人也以為是BIG6天下,結果勒?w 11/15 00:15
tasin: 平衡爛得要死 8成的pm基本上都是..... 11/15 00:15
ryoma1: 17規禁神受禁Mega,平衡度靠新招Z招彌補,小蝦米吃大鯨魚 11/15 00:17
clint00721: PM真的是不懂門道不好看 今年雖然一堆神獸但是比去 11/15 00:18
clint00721: 年好多了 11/15 00:18
WiLLSTW: 15規Chalk天下 噁到爆 11/15 00:22
ryoma1: 說到平衡這次在既有招式上也有不少變動,PGL或許會大洗牌 11/15 00:30
achero: 可以使用快閃開,快站起來,訓練家還能真人PK 11/15 00:32
WiLLSTW: 快閃開快站起來G7就有羈絆值的設定了 只是對戰不適用 11/15 00:34
WiLLSTW: G6就有 打錯 11/15 00:35
killerj466: 真人戰鬥 11/15 00:43
bob2003t: 以比賽來說娛樂性太低~~觀眾看不懂你在幹嘛 11/15 01:12
bob2003t: 拿棒球來說只要知道三振跟全壘打就能看得很開心 11/15 01:13
WindSpread: 我玩WoT 但WoT的比賽也看不下去XDDDD 11/15 01:29
xga00mex: 母豪力vs公莎奈朵 11/15 01:29
BusterPosey: 沒辦法 跟棋類性質類似 思考時間又短很難講解 11/15 01:31
canon15167: 加入FATALITY、BRUTALITY、ANIMALITY跟BABALITY 11/15 01:46
BiGiLa: 你看打2~5次的技能 台下觀眾會喔喔喔 11/15 14:43
BiGiLa: 超刺激的 11/15 14:43