→ dreamnook: 簡單來說原先是兩邊坦克飛車互打 現在改成投石車 11/15 20:55
推 Senkanseiki: 因為隱形戰鬥機太過強勢,我們決定所有人只能開飛船 11/15 20:55
→ mashiroro: 現在應該叫消防車,看誰先把水噴完(ry 11/15 20:56
→ dreamnook: 或是用籃球舉例原本看NBA冠軍賽改成看SBL(欸 11/15 20:56
→ dreamnook: 消防車把水噴完笑了XDDDDD 11/15 20:57
→ j0711: 馬的那我在消防車旁邊賣水槍DLC有賺頭嗎XD 11/15 20:58
→ shadowblade: 到第一個那種感覺嗎XD 11/15 21:01
推 Senkanseiki: 不是我要說,EDH那個也太XDDDDD 11/15 21:04
→ shadowblade: 這張比喻的比較生動(X 11/15 21:05
→ Senkanseiki: 「卡牌遊戲就是要不怕OP」 的感覺 XD 11/15 21:05
→ Dinaya: 簡單來說就是技術判斷的門檻下降了? 11/15 21:05
→ yam276: EDH就是群魔亂舞啊 11/15 21:05
→ Senkanseiki: 為什麼是馬力歐XDDDDDDDDDDDDDDDDD 11/15 21:06
→ shadowblade: 各種上古神兵外掛黑科技然後每個人出手都是要毀滅 11/15 21:06
→ shadowblade: 世界或者攪屎棍 11/15 21:06
推 Sischill: 我看到那個EDH差點噴茶 11/15 21:06
→ shadowblade: 一場EDH你看場面被核彈犁個十遍應該是常態 11/15 21:07
推 Senkanseiki: 一場戰爭神之怒四次聽起來確實是蠻恐怖的(? 11/15 21:08
推 shadowblade: 先不論EDH,就是牌池大小導致技術門檻的問題 11/15 21:09
→ shadowblade: 從決鬥變成小孩互毆 11/15 21:10
→ j0711: 牌池也不太是問題 牌池再大大家也是穩抄那幾張呀 11/15 21:14
推 shadowblade: 不過牌池大的話強的組合會變多 11/15 21:15
→ j0711: 還是要牌強 多二十張垃圾牌池也是擴大呀 11/15 21:17
→ j0711: 我不知道魔風那邊怎麼樣 但爐石副本跟資料片所釋出的牌數有 11/15 21:19
→ j0711: 差 但影響meta的就是那幾張而已 11/15 21:19
推 shadowblade: MTG的話看賽制,標準賽變動比較大,每次新系列會用的牌 11/15 21:19
→ shadowblade: 是還不少,現代賽(你想成HS的半個開放模式)就真的新牌 11/15 21:20
→ shadowblade: 幾百張倒下去有時候看起來根本沒動,除非搭配很強的 11/15 21:20
→ shadowblade: 當然標準要動的前提是新牌有夠強的東西進來,都廢卡的 11/15 21:21
→ shadowblade: 話還是不會差到哪去 11/15 21:21
→ shadowblade: 牌數比較是假議題,強度出的會不會讓人用才是真的 11/15 21:22
→ j0711: 我想魔風的新牌或多或少堪用吧 爐石簡單的機制下 垃圾與堪 11/15 21:23
→ j0711: 用的分級一翻兩瞪眼的 極少數不堪用的牌因meta而變的堪用 11/15 21:23
→ j0711: 例如牧師的復活 11/15 21:23
→ shadowblade: MTG也是有被逼著非得用新牌的狀況(例如需要某些能力 11/15 21:24
→ j0711: 對 強度才是真的QQ 11/15 21:24
→ shadowblade: 的東西但標準內就只有誰能用,雖然跟之前比變爛了) 11/15 21:24
推 kunda: 想太多 MTG也差不多吧 只是多了輪抽賽制讓某些構築不會出現 11/15 21:24
→ kunda: 的有登場的機會 11/15 21:25
→ shadowblade: 玩家往比較強的方向靠是一定的阿 11/15 21:25
→ kunda: 能出現在構築的比例應該差不了多少 11/15 21:26
→ shadowblade: 一個系列攤出來有七成不是構築會用的東西正常啦 11/15 21:27
→ j0711: 抱歉我不懂魔風 如果有電子版也真想嘗試欸 11/15 21:27
→ shadowblade: 不過MTG有限制賽能用所以真正完全垃圾的東西比例還好 11/15 21:27
推 kunda: 有 Magic online可以玩 11/15 21:28
→ shadowblade: 推廣用的電子版有Magic Duel,可以把它當教學遊戲看看 11/15 21:28
→ shadowblade: Magic Online是比照現實花錢的,正式入坑沒打實體再說 11/15 21:29
推 Senkanseiki: 魔風卡池夠大而且基本上卡池的結構都算健康 11/15 21:29
→ Senkanseiki: 該給的解牌不會少,頂多是划不划算等費用的問題 11/15 21:29
→ shadowblade: 清除在HS跟SV感覺都蠻難用的 11/15 21:30
→ Senkanseiki: 爐石的問題是卡池太小導致對應手段不足 11/15 21:30
→ kunda: 其實MTG也不是啥時都平衡 前陣子Modern大爆炸 馬上出禁牌 11/15 21:30
→ shadowblade: 例如掃場懲罰鋪場之類的 11/15 21:30
→ kunda: 或是之前掘秘師 比賽八強往往佔了過半之類的 11/15 21:30
→ Senkanseiki: HS跟SV為了鼓勵快攻,掃場都相當昂貴 11/15 21:30
→ shadowblade: MTG標準內不禁是設計上的共識,大牌池沒辦法避免需要 11/15 21:31
→ shadowblade: 禁牌的狀況 11/15 21:31
→ Senkanseiki: (望向維林逸才直升機)代代都有OP出阿 11/15 21:31
→ kunda: MTG掃場點數也有在增加啊 神怒=>審判末日->現在都五費 11/15 21:31
→ shadowblade: OP只要不破天都還好啦 11/15 21:31
→ shadowblade: 現在給5cc掃場是要快攻回合不要拉那麼緊(以前四回得 11/15 21:32
→ kunda: Modern奧扎奇是真的太扯 出一兩個月就進小黑屋 11/15 21:32
→ shadowblade: 打死一個沙包),然後讓生物能進構築的多樣性變多,雖然 11/15 21:32
→ Senkanseiki: SV最近掃場有廉價化的趨勢所以還好 11/15 21:32
→ shadowblade: 這點我是有點想吐槽 11/15 21:32
→ Senkanseiki: HS的掃場…我們還是回來講MTG吧(嘆 11/15 21:33
→ shadowblade: 奧札奇那個狀況是...明明知道有烏金之眼為啥在新系列 11/15 21:33
→ shadowblade: 出了一隻奧札奇熊... 11/15 21:33
→ Senkanseiki: SV全場淨空的公道價大約是6~7 11/15 21:34
→ Senkanseiki: 範圍傷害漸漸算是有補足 11/15 21:34
推 shadowblade: 不強求掃的乾淨的話MTG上個標準的掃場也是4cc 11/15 21:35
→ Senkanseiki: 最便宜(但有額外費用)的是死靈的腐化風暴(三費全場3) 11/15 21:35
→ shadowblade: 這次輪替後才只有5cc的能用 11/15 21:35
推 kunda: 腐化風暴是單方面掃3 自己的不會傷 11/15 21:36
→ shadowblade: 單方向的話更強 11/15 21:36
→ Senkanseiki: 再來是臉10血以下可以-4PP的8PP全場8點 11/15 21:36
→ Senkanseiki: 原來是單方面!?我一直以為那張是掃場 11/15 21:37
→ kunda: 不過很可惜 會放這兩張的牌組現在幾乎遇不到 XD 11/15 21:37
→ Senkanseiki: 控制死靈跟控制吸血鬼最近都(ry 11/15 21:37
→ kunda: 一個被主教吃死死 一個要10血以下發動 常常直接被擊殺 11/15 21:37
→ Senkanseiki: 不然其實吸血鬼跟死靈的控制手段算是豐富的 11/15 21:37
→ Senkanseiki: 最常用(也最強勢)的掃場應該是主教的6費特密斯的制裁 11/15 21:38
→ Senkanseiki: 可以全場燒光光 11/15 21:38
推 kunda: 爐石要掃通常都要combo吧 單卡就比較貴 11/15 21:39
→ Senkanseiki: 爐石的單卡掃場都蠻糞的 11/15 21:40
→ Senkanseiki: 個人覺的唯一好用的是地獄烈焰(X) 11/15 21:41
→ Senkanseiki: 再來是奧奇奈+環,便宜好用只可惜要combo 11/15 21:41
推 andy0481: 因為爐石以前清場強 就大控制時代 一場30分鐘以上 11/15 21:41
→ andy0481: 當初一堆人抱怨太久太痛苦才變現在這樣囉 11/15 21:42
推 kunda: 30分鐘是真的有點久... 11/15 21:42
推 Senkanseiki: 吸血鬼要控制自己損寫速度是真的有點難 XD 11/15 21:43
→ Senkanseiki: 如果可以出個像爐石裡面的活化盔甲那樣的牌就好了 11/15 21:43
推 shadowblade: MTG也有那種死控的一局比賽時間(大概1小時)很容易比 11/15 21:44
→ shadowblade: 不完 11/15 21:44
推 andy0481: 以前比賽 控戰vs控牧vs巨人術vs奴隸戰vs14德 很精彩沒錯 11/15 21:44
→ kunda: 之前看Legacy的陀螺控 打了半小時 兩邊才各過五回合吧www 11/15 21:44
→ andy0481: 可是每手都要想 而且一堆撞到都是打到疲勞 一堆人看到睡 11/15 21:44
→ andy0481: 現在砍掉快攻砍掉控制才變現在 不過就另一種不滿出來啦~ 11/15 21:45
推 shadowblade: 陀螺太煩啦 11/15 21:46
→ andy0481: 之前辦的BAN卡賽 控戰打控牧打到疲勞拖了一整小 一堆人 11/15 21:46
→ andy0481: 說好有趣比賽就是要這樣 可是以前這組合超常有的好嗎.. 11/15 21:47
→ andy0481: 結果以前被靠杯又久又無聊 現在變好有趣(攤手 11/15 21:47
推 kunda: 常看到的東西就無聊 比較少見的才有趣 ;; 11/15 21:47
推 RoastSaury: 我大奧札奇的狀況 其實跟巨牙圖騰師一樣啊 11/15 21:52
→ RoastSaury: 舊有的東西原本很普通 但是在新卡的加入之下 舊有的東 11/15 21:53
→ RoastSaury: 西變相Buff 11/15 21:53
推 shadowblade: 其實奧札奇那套是"一張舊牌"搭上了新系列的新牌,然後 11/15 21:54
→ RoastSaury: 沒考慮烏金之眼能減費的東西 跟沒考慮巨牙能叫出來的 11/15 21:55
→ RoastSaury: 東西一樣 11/15 21:55
→ shadowblade: 就像連鎖反應爆炸了(最順的狀況一回下四隻2/2,二回全 11/15 21:55
→ shadowblade: 部變4/4或者全變5/5連一隻剛下的5/5全家上) 11/15 21:55
→ RoastSaury: 反正 先上大眼就對了(? 11/15 21:56
→ shadowblade: 雖然說設計上不應該去遷就舊牌,但烏金之眼擺在那邊 11/15 21:56
→ shadowblade: 居然敢出熊,而且還是會變大隻的熊 11/15 21:56
推 kunda: 先用大眼看看對面有啥! 11/15 21:56