→ hinajian: 所以需要編輯啊 11/16 14:53
改文字很容易啦 那動畫是要重畫嗎
把外包風格教到統一 那乾脆自己培養一批人才就好了
教10組外包還要教10次 累!
※ 編輯: wotupset (210.61.124.252), 11/16/2016 14:56:21
→ eva05s: 你說的這種情況其實不算少見 11/16 14:54
→ eva05s: 大部分情況下會是一個團隊去接案 統一專有名詞後翻譯各章 11/16 14:55
→ cactus44: 所以我們改成1部作品有十本,外包十個譯者一人一本 11/16 14:55
→ eva05s: 你好像搞錯什麼了 11/16 14:57
→ eva05s: 外包是一種降低成本和工作時間的方式沒錯 11/16 14:58
→ eva05s: 但降低成本和工時不見得會和品質降低劃上等號 11/16 14:59
→ sunny80305: 小說那邊舉例錯誤 跟外包基本上沒關係... 11/16 14:59
→ eva05s: 舉個例子吧,動畫業界之所以外包越來越頻繁就是因為可以用 11/16 14:59
→ eva05s: 更低廉的價格去換取幾乎相同品質的成品 11/16 14:59
可是近期的外包動畫 跟以前的比真的很慘啊
雖然可以看到很多3D新技術 但線條都沒靈魂一看就是新手做的
※ 編輯: wotupset (210.61.124.252), 11/16/2016 15:02:55
→ eva05s: 所以那並不是外包制度的問題不是嗎? 11/16 15:04
我1F就回了啊 為了風格統一每次都要重新教
當然每次作品都像新手做的 邊學邊做也會壓迫到工作時間
外包真的有那麼好?
※ 編輯: wotupset (210.61.124.252), 11/16/2016 15:06:44
→ eva05s: 不過要談下去篇幅會很長,一言蔽之就是整體環境正在改變 11/16 15:05
→ eva05s: 你指責的是外包對象的技術問題,跟外包制度本體無關啊 11/16 15:07
外包制度每次接案都是新風格 不就是要重新學
為什麼跟制度無關? 你到底在說什麼?
※ 編輯: wotupset (210.61.124.252), 11/16/2016 15:09:55
→ dreamnook: 把工作分配給人做是裡是外都有機會出問題 11/16 15:09
→ eva05s: 不要說外包 就算是動畫公司自己員工畫好了 11/16 15:10
→ eva05s: 每部人設都不一樣 風格也不同啊 11/16 15:10
→ eva05s: 還不是要修正,你當所有公司風格自始至終都不變啊? 11/16 15:11
→ carzyallen: 就算是外包也不會每次都找完全不熟的外包公司合作 11/16 15:11
→ eva05s: 即使京阿尼被笑固定臉還是會因作品有所差異了 11/16 15:12
我大概知道了你在說什麼了
但我不是說先後作品的風格差異
假如有個外包公司接完京阿尼 再接PA 再接triger
會不會精神分裂 (我的意思是這個)
→ dreamnook: 刻意把價格壓太低不顧品質 發包跟接包的都需要檢討 11/16 15:12
對對 這個也很重要
※ 編輯: wotupset (210.61.124.252), 11/16/2016 15:19:09
→ dreamnook: 另外你講的精神分裂那個打從一開始就這樣了... 11/16 15:20
→ dreamnook: 這也是為什麼會有人設/原畫/監督 11/16 15:21
→ dreamnook: 從一個極端勞力密集的產業讓我感到微妙的還壓時間Orz 11/16 15:22
→ eva05s: 我看不出來他講的情況跟我講的有什麼差別就是了 11/16 15:22
→ dreamnook: (看過美化過的白箱後更是對這些人由衷佩服 11/16 15:22
→ eva05s: 換個監督/人設就換個風格不管是對動畫公司還是外包來講 11/16 15:23
→ eva05s: 都是一樣的概念啊.... 11/16 15:23
→ eva05s: 原PO大概是以為動畫公司的風格是各公司固定的吧.... 11/16 15:23
→ eva05s: 但實際上決定風格人設與監督的工作,動畫師就是負責照著 11/16 15:24
→ eva05s: 上面給的去作畫而已... 11/16 15:24
→ eva05s: 外包出去只是把本來自家要做的事情拿給別人畫 11/16 15:24
→ wotupset: 好吧 對不起 我動畫看太少了 >< 11/16 15:25
→ seiya2000: 怎麼知道那一集是外包做的? 11/16 16:39
→ Xavy: 看ed staff表 11/16 16:43