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※ 引述《wj12240522 (yeederdas)》之銘言: : RT : 近年來小說 異世界題材開始躍上一線主流 : 相比之前帶點異世界風格的戰鬥學院作品 : 現在流行的異世界把校園生活完全剃除 : 完完全全都是那種最一開始的冒險RPG類型 : 只是主角有的時候已經不是勇士了 : 先不分有沒有穿越 : 現在這類型的小說反而成為很多輕小說作者的入門首選 : 人設自由 世界觀自由 什麼東西都能拿設定當理由 是很多類型小說沒辦法比擬的自由度 : 但相反的 反而容易造成許多既視感 : 因為過於自由 反而許多人去遵循成功的前例 其實並沒有特別自由喔,應該這麼說,前人累積的路成了定番 結果就是在解釋上面會出很多問題 比方說特殊能力,扯到異世界幾乎都是在講魔法,因為如果扯到其他比較 特別的,讀者可能就看不懂了。 會有既視感也是因為如此,因為形式幾乎都差不多啊。 : 造成許多作品感覺只是 : 換了看過 : 三個小時後就會忘記的王城的名字 : 一天之後就會忘記的女主角的名字 : 一個禮拜就會忘記的登場設定 : 流於形式 因為都已經預設讀者能理解了,自然就懶得去解釋更深層的設定。 實際上一個國家能形成,一個城能蓋好,絕對不是起個名字,隨便 扯幾句就足夠的。 很多輕小說家或有志於成為輕小說作家的人除了自己拿來主打的設 定以外,像這類基本功都是打混摸魚過去的,自然就....... : 反而像美好世界這種翻案類型的 : 會讓人會心一笑 感到有股:這不是普通的異世界小說 : 這類的作品比例更加稀少 : 然後許多作者也會因為害怕龍傲天主角讓人出戲 : 而讓主角強度偏向中間值 有時還偏弱 : 但為了合理化劇情 在需要能力的時候 : 給予主角強大的外掛 : 這反而有股畫虎不成反類犬的感覺 : 效果可能比那種只廢一卷 : 然後修煉成功 : 一路外掛到結局時差點被打爆 : 再爆發打敗魔王的龍傲天主角 : 更讓人感到索然無味 因為設定不夠厚實結果就是不給主角 外掛不知道怎麼寫戰鬥。 : 其實並不是說異世界小說不好看 : 只是同樣的劇情換個名字換個背景 : 只會讓人感到有股倦怠感 : 大家可以討論看看 : daガイス醬 我是覺得商業化就是這樣,如果你要看比較厚實的作品,或許還是 挑國外的奇幻小說來看。 不然商業化輕小說網路小說基本上都是這樣,因為商業化要求就是 快,不然根本賺不了錢。 所以設定能多混就多混,模組能套多少就套多少。 至於劇情跟故事怎樣,基本上就是看作家自己的人生經驗了。 所以說不要期望市面上的商品能有多少突破性存在,基本上最近都 已經玩到主角不黑一下不反派一下就沒人想看的狀況了。 比方說Overlord -- 黑歷史絕讚推廣中 http://blog.xuite.net/hermis/DarkHistory -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479283016.A.1E7.html
tsubasawolfy: 最後一句XDD 11/16 15:58
FrogStar: 換主角當真魔王 魔王就該做魔王的事 11/16 16:04
因為奇幻的定番太固定了,所以現在就可以看到越來越多顛覆角色形象的設定 勇者不勇者(人類太可惡) 魔王不魔王(打工中) 精靈不精靈&獸人不受人(嗯哼~) 公主不公主(不要打擾她睡覺) 我現在想看看有沒有國王不國王跟大臣不大臣的作品出現 等等大臣不大臣好像三國演義玩過了?
SOSxSSS: 史萊姆不史萊姆~ 11/16 16:08
hermis: XDD 11/16 16:08
iam0718: 現在不就顛覆傳統的賣得比較好嗎 11/16 16:12
因為不這樣做,大家都會被過往的道路綁死。 循著前人的道路走的確是輕鬆,但也不代表這樣做可以滿足喜新厭舊 的大眾就是。 只好在有限的選擇下找出最極端的部分做有限的改變。 但實際上要開創出新的道路,你必須要把每一個細節都考慮進去,該 怎麼說明該怎麼描述,把邏輯貫徹,讓讀者能夠從這些東西中發掘出 你跟以前的那些人不一樣的地方,這才是真功夫。 比方說異世界料理道,我就覺得這部小說不錯,雖然一樣是異世界,但 他還算蠻認真著重在食材跟文化的設定上面。 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/16/2016 16:15:01
diodio2222: 異世界食堂這本不錯看 但是我不知道他到底屬於奇幻的 11/16 16:14
diodio2222: 那一類 11/16 16:14
hermis: 推樓上 11/16 16:15
FrogStar: overlord是反傳統後又回歸傳統ㄇ 11/16 16:16
應該說主角視點變成魔王這樣,而且是原本人畜無害的社畜轉生後不把人當人看 的魔王。 社畜(反傳統的魔王) 不把人當人看(回歸傳統)
aulaulrul4: 接下來時代的趨勢是轉生性轉的時代了吧? 11/16 16:18
已經出了 自稱賢者弟子的賢者 不過台灣還沒出中文的樣子
aulaulrul4: 吸血姬台灣也沒代理阿... 11/16 16:21
如果銷量不夠好或者出版社沒注意,也沒動畫化的話 有點難度啦..... 是說現在都有用魔杖當男主角的輕小說出現了 感覺整個異世界的未來還是大有可圖的啦~ ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/16/2016 16:29:18
hom5473: 這算是題材演進的過程吧 另外就是讀者的先備知識增長了 11/16 16:30
hermis: 沒錯沒錯 11/16 16:30
hom5473: 很多通用的設定作者就不需要花篇幅額外解釋 11/16 16:31
hom5473: 就像講妖精 讀者馬上知道長壽+長耳 這樣子吧 11/16 16:32
不過為啥會長壽+長耳,願意認真解釋的人卻不多。 這些其實都是基本功。
seaEPC: 之前才看主角轉生成田地的... 11/16 16:32
這真是太屌了XD
hom5473: 推理小說也是有一波一波的演變 11/16 16:33
hom5473: 只不過現在輕小說出的速度好像快餐一樣 所以演進會很快 11/16 16:35
商業化就是這樣,不然趕不上讀者變心的速度
b10207023: 異世界是很好的題材 可以隨意跳脫框架 畢竟是自己創 11/16 16:37
b10207023: 造的世界 像遊戲人生就非常好看! 11/16 16:37
對寫小說的人是如此,但對看了太多異世界小說的人就不會這樣覺得了XD
hom5473: 是說就算作者想認真解釋 讀者可能反而覺得講一堆我早知道 11/16 16:47
hom5473: 的設定是想騙字數喔 11/16 16:48
商業化的市場就是這樣,沒辦法 除非你完全沒有走商業化的打算,才需要去滿足這種作者的浪漫 至於能不能賣? 如果東西都做不出來的話是要賣啥XD 自然是有人做出來再說了
hom5473: 不然就是作者用相同名字改成新設定 讀者覺得嘩眾取寵 11/16 16:49
aulaulrul4: EX夏娜感覺就是想讓從中間開始看的讀者也能懂.... 11/16 16:49
夏娜啊,好懷念封絕啊~ ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/16/2016 16:51:18