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歐美的兩家公司 B社和拳頭社 一個說是平衡 但其實是 我們覺得很酷 所以要按照我們的方式玩 除了我們覺得很酷的玩法外通通不准玩 一個好像是棒打出頭鳥 誰強就砍誰 我已經離開LOL很久了 不知道還是不是這樣的改法 不過這樣也是LOL長壽的原因? DOTA2似乎是先觀察一陣子 然後去buff角色 每個人都很OP 似乎很多人比較中意這樣的改法 來談談哪種平衡法比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.33.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479248386.A.986.html
nineflower: 當然是很coooooool的改法最對味 11/16 06:30
bladesaurus: 棒打出頭鳥哪家都這樣吧? 11/16 06:37
brmelon: 總不能一人得道雞犬升天 這樣只會通膨 11/16 06:48
ahinetn123: LOL是一些角色被NERF好幾次 過了半年都沒改又變成T1角 11/16 07:17
hareluyac: 暴鳕就是COOOOOOOOL你敢嘴 11/16 08:14
kenyun: 其中一家已經是100%中資惹耶… 11/16 08:42
kenyun: DOTA2比較算數據流 出場率少的buff 出場多+勝率高的nerf 11/16 08:44
Yanrei: bz算放棄平衡了吧,很明顯一代patch一代神 11/16 09:34
Yanrei: 這版本要選哪個職業強,就會無腦碾壓眾生好幾個月 11/16 09:36
Yanrei: 然後某些在最底層的職業就是一整個資料片都被放棄 11/16 09:36
mushroomface: 棒打出頭鳥錯在哪? 11/16 10:24
druid01: WOW板有一句傳很久了:說個笑話BZ的平衡... 11/16 10:25