→ s32244153: 在日本SONY就算躺著不動也直接贏X盒幾百個馬身好嗎.... 11/16 14:23
→ kitune: 軟軟高層都出面承認輸給PS4了 到底還有啥好吵 11/16 14:25
→ ayubabbit: 微軟都自己說 早知道不要花這麼多時間在日本市場 11/16 14:25
→ ayubabbit: 所以這次xbox one就放空日本了 11/16 14:25
推 berice152233: 好像是這樣,當初我還是360的主機廚……XD 11/16 14:32
推 seraph01: 藍龍 還找坂口博信、植松伸夫、鳥山明 11/16 14:32
→ seraph01: 還有失落的奧德賽 11/16 14:33
→ berice152233: 後面發現真的沒啥好玩的GG 11/16 14:33
→ berice152233: 藍龍和失落的奧德賽真的是當時的超大作,都有賣 11/16 14:33
→ seraph01: 結果坂口那間公司現在也沒有做什麼主機上的大作了... 11/16 14:34
360那時候花在日本的資源真的很多, 成效也不差
只是後續還是打不贏老任和sony...所以被各種打臉移植
推 seraph01: 本來還有部Cry On淚眼少女也終止開發 11/16 14:41
※ 編輯: evildark (1.173.78.136), 11/16/2016 14:46:17
→ poco0960: M$花錢搶日本市場根本就是個錯誤決策 11/16 14:48
→ poco0960: 當年360日本市場戰力最強的好像是imas,只不過發生918事 11/16 14:50
→ poco0960: 變... 11/16 14:50
→ evildark: 市場擴展是正常公司都必須投資的 不能說錯誤 只能說失敗 11/16 14:50
推 mark10539: 日本公司就是拿微軟錢壯大自己然後跳到PS啊 像NAMCO 11/16 14:51
→ evildark: 當時360的確在日本打出一片天 連我這個sony廚都買360了 11/16 14:51
→ poco0960: 卡婊.nbgi.from soft.光榮脫褲魔當時都拿m$的錢來練等吧 11/16 14:53
推 mark10539: 那時360還有好開發這點 性能又好 這世代就沒優勢了 11/16 14:54
→ poco0960: 不然上個世代初期,日廠根本沒一個能戰的 11/16 14:54
→ blackone979: 當年日本還佔全球遊戲市場一半比重 你不去搶才是棒槌 11/16 15:03
推 a502152000: 看到TOV就笑了 後來NBGI連TOG都玩這套 11/16 19:01