→ darkbrigher: 紀錄的地平線 11/18 08:52
推 ttoy: .hack//AI Buster 11/18 08:52
推 POLU822: 從零算嗎,雖然ㄍㄑ了 11/18 08:52
→ darkbrigher: 玩家是用來對抗不停重生的野怪 11/18 08:52
→ ttoy: 開頭有提到解決了唯一事件拿到唯一稱號 唯一怪也不會重生 11/18 08:53
推 Lording: 黑暗靈魂算嗎? 11/18 08:54
推 sarevork: 這就交給BZ開大了:遊戲性和劇情性分開 11/18 08:55
D3就是針對標題的超級反例了:秘境及懸賞到底是什麼碗糕?(也因此ROS後完全不看對話)
→ laechan: 地下城邂逅 11/18 08:57
推 FKL: 黑暗靈魂有解釋玩家入侵,boss體型比玩家大,重生,傳送之類 11/18 09:02
→ FKL: 的原因 11/18 09:02
推 zseineo: Undertale 11/18 09:07
推 Lightbearer: 我比較好奇將能力數值化要用什麼方式完美解釋啦... 11/18 09:12
→ Lightbearer: 理論上能力提升是連續的 但數值化就是不連續的囉~ 11/18 09:13
七龍珠的蓋格計數器啊~~~
SAO UW也是有解釋,看似連續的世界,其實是由各種數字去描述的,
只有特定角色才有能力去探查各類數值。
→ Lightbearer: 但RPG本身強調角色培養 沒有能力數值就變ACT了... 11/18 09:15
→ darkbrigher: 能力數值化現在人類也能做到阿 啥肌力 握力 視力 11/18 09:15
→ darkbrigher: 異世界用魔法就能解決 超好用的 11/18 09:15
→ Lightbearer: 單一能力都說得通 但LV是怎麼判定的從來沒說喔 11/18 09:16
LV就真的比較突兀了,不過套用地下城邂逅的方式大概也說得通。
不然就是用東方玄幻的練氣、築基、金丹吧.....
→ Lightbearer: 還是說RPG世界有個公信的評定機關 可以跟飯店一樣 11/18 09:17
→ Lightbearer: 把每個人評定星數阿... 11/18 09:18
→ dreamnook: 能力數值化這個地下城殺人兔解釋還可以 11/18 09:18
→ darkbrigher: LV判定有些作品就跟現在考試一樣阿 考過就升級 11/18 09:19
→ dreamnook: Status(能力值、技能表等)是神的祝福 被祝福才有 11/18 09:19
沒錯,升級的現象,放在生物學來看很怪,
但若把神學放進來解釋,就很合理可通了。
→ darkbrigher: 其實現實世界就是到處充滿數值化跟等級制了 11/18 09:19
推 Lightbearer: 問題是LV是自己自動升的 沒有看到考核機制耶... 11/18 09:20
→ dreamnook: 至於公信機關的存在要靠一定時間培養或透過武力威嚇(? 11/18 09:21
→ Lightbearer: 而且同樣LV 有的人養出廢角 可以通過考核也很怪吧 11/18 09:21
以一般東方玄幻的世界觀來講,高等角必定輾壓低等角,
但若是特定職業或屬性的低等角,也是有可能勝過特定的高等角。
當然主角光環就不用講了,每個都築基殺金丹。
→ darkbrigher: 現實中 一堆只會嘴砲或是摸魚可以佔據爽位或高位 11/18 09:22
→ darkbrigher: 因為拍馬或血統 11/18 09:23
推 Lightbearer: 那叫口才點滿吧 同樣是能力數值化的結果... 11/18 09:24
推 Mistyshadowe: 記錄的地平線 11/18 09:24
推 lanjack: 穿越型的作品很多都有這個機制 11/18 09:27
→ sarevork: 穿越系幾乎都有..但很多只會讓人覺得是在偷懶設定 11/18 09:28
→ sarevork: 還有YY裡各種堆疊階層等級的設定 11/18 09:28
推 kuma5566: 不就蘭斯嗎 有等級、經驗值、能力 11/18 09:29
推 hinofox: 魔物獵人?小怪會越打越少 11/18 09:29
→ lanjack: 像是砂糖就是世界觀設定本身就有等級設定的故事。一開始 11/18 09:29
→ lanjack: 砂糖裝B商人通過大和石的時候還被人覺得這個年紀的等級低 11/18 09:29
→ lanjack: 於平均等級呢 11/18 09:29
→ lanjack: 當然穿越類沒等級的也有不少,像是無職就沒有等級概念 11/18 09:30
推 kuma5566: 有些穿越作的等級是用來讓人快速了解設定 有些會有主角 11/18 09:45
→ kuma5566: 檢證的過程還滿有趣的 像異世界迷宮で奴隷ハーレムを 11/18 09:46
推 e04su3no: 瘴氣.人的慾望讓怪重生 很多吧 11/18 09:46
推 tomsonchiou: 魔王爸爸的16封信 有解釋為什麼隊伍要排成一排、勇者 11/18 09:52
→ tomsonchiou: 可以四處搜刮、怪物死了會掉錢、魔王城裡有回復藥, 11/18 09:52
→ tomsonchiou: 以及為何回復藥是紅的 11/18 09:52
有時玩RPG我會出格地想:為什麼反派的城堡或據點,都要設計地這麼不符合生活邏輯?
某個樓梯走上去之後的走道,走到底都沒有房間,那這個走道是建來做什麼的?
推 DKya: 血源詛咒啊,死亡只不過是從原本的惡夢到另一個惡夢。 11/18 09:53
推 brance1093: 為美好的世界獻上祝福 11/18 10:00
推 hermis: 貓耳貓XD 11/18 10:24
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 11/18/2016 10:25:34
推 notsmall: UNDERTALE 11/18 10:35
推 AnyonRedira: 瑪奇有說明怪物為啥身上有錢 11/18 10:41
→ AnyonRedira: 魔法跟傳送門也有原理解釋 11/18 10:41
→ dukemon: Undertale Xenogears 11/18 10:47
推 pagepage: 蘭斯 (總覺得C洽上好多的問題都可以用蘭斯作為回答) 11/18 10:48
推 mike2004911: 黑暗靈魂 血源詛咒 記錄的地平線 11/18 10:52
推 brightwish: 蘭斯 人的等級是世界觀的一部分 還會有才能的上限 11/18 11:31
推 benson01: FFX 11/18 12:16
→ warrenchen: 地城尋找邂垢? 11/18 12:17
推 teddy: 黑暗靈魂+1 連一直重生堆屍 世界觀都有解釋 11/18 12:59
推 Changvz: 伊蘇1.2.O怪物是由黑珍珠產生 背負戰鬥與死亡的宿命 11/18 13:09
推 stussy: WOW闡釋了指揮官跟跑業務的足男一樣 11/18 13:26
推 alienfromy: 九井諒子漫畫有篇是外星人為幫原始人發展裝了一臺生物 11/18 13:44
→ alienfromy: 製造機 11/18 13:44
→ alienfromy: 結果原始人只學會守在機器前面等著吃 11/18 13:46
→ alienfromy: 為了文化正常發展 外星人只好在機器裡加入攻ㄐㄧˊ 11/18 13:47
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