推 Sinreigensou: 所以台積電能夠一直處於代工龍頭算特例? 11/23 13:13
→ s32244153: 不然台灣還有其他類似的例子嗎... 11/23 13:15
推 flysonics: 台積電就是吃代工技術領先啊 良率是量產很重要的部分耶 11/23 13:16
→ flysonics: 你看14奈米三星做出來不就過熱問題 11/23 13:17
→ hermis: 台積電已經是突破天際的代工等級了:X 11/23 13:21
→ hermis: 單論技術的話,台積電的東西就是屌:X 11/23 13:22
推 windycat: 人家都快要文化勝利了 務實一點多拼點回合金吧(誤 11/23 13:24
→ darkbrigher: 台GG就技術處於領先 而且良率特別高 11/23 13:24
推 tmlisgood: 當年宏廣一個火焰山就賠到他倒店了 11/23 13:25
→ dreamnook: 台GG也吃了傾國之力的輔助 但願意發展技術值得讚許XD 11/23 13:26
→ dreamnook: 要是只是吃輔助啥都不管 現在GDP都是負的吧(? 11/23 13:27
其實長久來說台積電也算高耗能高汙染
但他們一直有在努力減少這部分的問題。
http://technews.tw/2016/04/22/tsmc-green/
不得不說比起某個石化業的龍頭,台積電算是很為台灣著想了。
推 Nravir: 台灣就缺錢阿~美援時代有賺到$的老人都去買房不然costdown 11/23 13:28
其實說句公道話好了,你要連電腦開機都有困難的老人了解新興的網路事業
到底怎麼賺錢也是很困難的事情:X
但這問題我覺得也是無解。
投房地產至少地會留著,投資產業失敗就.....
信任度一低的話,不拿錢出來也是很正常的。
→ cactus44: 你知道很多外國品牌的高階電子產品零件很多都是用台灣製 11/23 13:33
→ cactus44: 的嗎? 11/23 13:33
所以一開始就說了有兩個層面
一個是人工
一個是技術
可是當兩樣都不在有優勢的時候,自然就.....
想想最近的菇農就知道了吧?
https://disp.cc/b/163-94JO
不過這也已經是一年前的舊聞了
→ cactus44: 兩個都沒會死是當然的吧...但這跟代工和品牌根本沒關係 11/23 13:41
→ cactus44: 啊 11/23 13:41
因為講代工就會有人講品牌,所以我就順便提一下。
不是說改做品牌就能翻身,像台積電那樣也是可以的
重點在於人工不行了就升級技術。
當技術高到一個等級的時候別人也拿你沒皮條。
→ Nravir: 少子化+有才能得年輕人去國外,到時後沒人買房租房也是死w 11/23 13:44
這就是有趣的地方了
一個老頭子沒二十年好活了,你跟他說三十年後會世界末日,你覺得他會怎麼想?
→ dreamnook: 他會跟政府靠杯救他兒孫 11/23 13:49
所以你才會看到最近一堆人上街頭啊wwww
可是要馬兒好又要馬兒不吃草是不可能的,so.......
→ Nravir: 不是為了後代只為了自己我也沒辦法~ 11/23 13:51
→ hinajian: 代工龍頭就是個猴子大王的概念 當不了老虎 11/23 13:51
→ dreamnook: 是為了(自己)後代啊XDD 11/23 13:52
→ Nravir: 結果房子賣不出去也租不出去~用現金買還好但用房貸應該... 11/23 13:55
投資客是另外一個問題,放在一起討論會搞混:X
回到為了後代這件事
兒孫自有兒孫福恐怕是最佳解了。
事實上就算台灣真的沉了,有才能的人還是能出國,這就是全球化囉。
但大量的中低階人才將會一起死在島上,這也是很悲哀的事情。
如果政府一直沒起色不能期待,那麼該做的就是顧好自己,剩下的就讓
後來的人自己煩惱吧。
PS:不生小孩就沒有後代問題了
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/23/2016 13:58:00
→ Nravir: 我也挺好奇一個國家把錢都投資房地產以後會發生什麼事情!? 11/23 13:57
推 by0413: 代工頂多就到這了 剩下更好的國家幾乎都是做品牌的 11/23 13:57
→ by0413: 把錢都投資在房地產就會像台灣現在這樣啊 房價飆得最快 11/23 13:58
→ dreamnook: 都投資房地產以後就是泡泡破掉啦(′・ω・‵) 11/23 13:59
在破掉前會先毀掉其他產業,這才是我覺得可怕的地方XD
→ Nravir: 一起死的概念~哀... 11/23 14:01
推 probsk: 老話一句 台灣沒有那個市場 11/23 14:06
(看向你的名字)
我想是有啦
問題是,這市場到底要怎麼吃到
手遊也是,漫畫也是
我上次不是才貼過霸海皇英的銷量嗎?
市場一定是有的,人才也有
問題是人才跟市場中間到底缺了甚麼環節沒補到,才會讓落差如此大?
個人覺得就是一個宣傳,一個整體的宣傳。
整體的宣傳是甚麼意思?
你講到日本漫畫就能想到尾田富間柯南有的沒的,台灣呢?
這就是整體宣傳了
如果每次討論漫畫一講到台灣大家都不知道有啥好講的,那自然大家興趣缺缺
久了也就不會去注目。
如果沒事就會有人提到台灣的動漫怎樣怎樣,就像點貓這類的。
久了大家都會知道要討論甚麼,自然討論度高
討論度高,意味著擴散效果強,擴散強,意味著可以讓更多人知道有甚麼事正
在台灣動漫界發生。
有情報就有討論,有討論就有更多情報。
當多數人都開始在心裡認知講到台灣動漫該說啥的時候,自然就會有越來越多人
接受台灣的動漫。
但現在是很多人講到台灣動漫就搖頭嘆氣,認為沒有發展。那麼就算創作者麼們
多努力進不了眼裡的的東西多好也沒用。
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/23/2016 14:12:40
推 GonVolcano: 推"累積信用" 11/23 14:15
→ probsk: 在台灣島內宣傳沒什麼用 再宣傳市場都不會多於兩千四百萬 11/23 14:19
→ chewie: 還有企業長期贊助也有關係 新海也不是每次都大作 也是有幫 11/23 14:19
→ chewie: 大成建設 補習班之類作廣告賺外快... 11/23 14:20
→ probsk: 好比鄉民的正義動畫做的不錯 但再多宣傳也就是圈內人自嗨 11/23 14:21
如果兩千四百萬人不多,那為什麼台灣手游消費排行總能占全球前幾名呢?
http://game.ettoday.net/article/561669.htm
但算人頭不算金額,你是不是搞錯了甚麼?
圈內圈外的問題,我是這樣想的。
如果一個圈子太封閉,那自然你要宣傳就很困難。
批踢踢就是一個很封閉的地方,不得不說這對於宣傳是件很不利的點。
但是只要找對方向,不一定就做不到。
問題是這個方向對不對,時空環境不同了,我沒辦法回答這個問題。
今天你的名字衝出這個票房,這證明時空環境正在改變,當大家都在談
宮崎駿新海誠細田守的時候,談到台灣卻找不到人,這不就表示注意到
了嗎?
有人注意到了就有機會,那如果這時候再來推動畫會不會好一點?如果
這時候我們開始想辦法把動漫往圈外推了有沒有機會?
這都是值得嘗試的。
至少我對這圈子沒那麼絕望啦,如果有天K島巴哈西洽聯合捧一個台灣
動漫作品,大家很自然地就會聊到,那有沒有機會大紅?
看看宗成老師,我覺得這個方向是存在的,但能不能改變整個台灣動漫
界的現況,這還很難說。
重點是有這個認知的人願意去行動,就有機會改變。
推 probsk: 還不如多思考怎麼樣把東西賣給這兩千四百萬以外的人吧 11/23 14:25
這點東立正在做,我想應該是可以多方嘗試啦
→ probsk: 還是一句話 台灣人只想著賺自己人的錢是沒什麼意義的 11/23 14:53
這是要循序漸進的,不然至少分頭進行。
如果連自己人都不挺,那麼你也只是無根浮萍。
最後也只會變成台灣之光
但台灣動漫從來不缺台灣之光,台灣動漫缺的是一個產業
而產業要做起來不能只想著賣給別人。
因為當你這麼做的時候,你就沒辦法讓其他人跟著跳進來。
結果就是大家都悶著頭硬幹,賺都賺自己的
結果呢?
不,你也就是自己賺爽而已,但在本土沒人認同你,也沒人
願意跟你踏上同樣的路。
少數幾個自己出來闖的,到最後也不會想為這塊土地做甚麼
因為這塊土地也從來沒為他們做過甚麼。
所以我覺得就算你不打算賣自家人,至少想辦法讓自家人願
意認同你吧?
但這件事也不是說說就做得到,要有人去推動
有人在日本出了漫畫日文版,比方說罪魂使,但版上沒甚麼
人討論,這不很奇怪嗎?
大家都在討論日本連載的漫畫的時候,怎麼台灣的畫家在那
邊連載沒人注意?
因為沒人推,沒人把消息帶進來,討論是需要去推動的。
我們沒辦法跟日本作品比,因為那個動力太強大了,就算沒
人推大家也會自動去推去討論。
台灣的就得花點心思這樣。
→ probsk: 你覺得動漫這種東西只是下功夫和宣傳的問題而已嗎? 11/23 15:27
→ probsk: 香港漫畫也經營的很用心啊 從周邊到動畫都不缺 結果呢 11/23 15:30
其實香港的問題我也不清楚
或許你該問問鄭立大?
但台灣的話,我是覺得問題不在能不能賺錢
台灣的動漫還是能賺錢的,看看友善文創不就活得很好嗎?
問題是台灣消費者不買單不討論,誰也不知道他們做了甚麼的話,那
想要在台灣創造甚麼東西難度都會很高。
就算創造了,還是沒辦法在台灣賣出去,那到最後
也只是依靠日本或依靠歐美或依靠大陸的市場而已。
不是說這樣不好,但至少不符合我的浪漫囉。
→ probsk: 如果你的東西只有特定族群會看 再多用心成果也有一個極限 11/23 15:31
這就是創作者自己的問題了,我只負責推廣:P
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/23/2016 15:33:42