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※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 台灣曾經是幫忙做動畫的代工廠 : 在 1970、80 年代,台灣可說是全球動畫代工的重鎮,幾乎製作了全球 1/3 的動畫。 : 可是怎麼到今天台灣的動畫弱成這樣?連一部可以進軍世界的作品都沒有 : 甚至連國內也很少出動畫作品,到底是怎麼回事? : 人家對岸幫日本代工做到都能自己生產高品質動畫作品了,台灣卻連個毛都沒有 : 何況中國還是大家所嘲笑那個專制而且有思想審查的國家不是嗎? : 那民主自由的台灣為何歷經代工動畫的全盛時期之後還是很廢? 雖然這是月經文了,不過我還是認真回應你。 以前代工其實很賺,而且錢來得快,又不用擔風險。 為啥很賺?一個是技術問題,代工這東西只要你的技術比其他人好 訂單基本上不會斷。 有些東西就算壓價了,技術不足依然沒人敢給你做。 另一個才是人工問題,人工問題就是看人均薪資,以前經濟起飛時 代台灣的薪水就算不低換算成日幣還是很划算,自然代工就好做。 結果近代的台灣代工之所以越來越多被淘汰,除了他國便宜人工增加,技術也是個問題。 先給你兩個觀念: 1>不要迷信個別品牌 2>要做品牌要花很長時間 動漫大國的日本他的整體形象是靠著無數先烈不停地努力 才有今天這個動漫大國的稱號。就算是迪士尼,人家也是努力了 半世紀。 不說製造部分,光是行銷管道就多你一大堆。同樣是進戲院,人家 就是只看日本不看妳國內。 台灣長久以來都一直處於代工的位置,要發展這個難度很高,因為 台灣==代工大國已經是一個根深蒂固的形象,你要扭轉消費者的心 要花很多力氣。 更不用說起步不穩的話,拖個十幾二十年沒半個能打的也很正常。 要做品牌要花很多力氣時間跟錢,這個對於台灣的多數投資人來說 是非常沒有吸引力的打算。我接一個大單股價就飆個1~2%,大家都 高興。說要搞品牌馬上一堆人臭臉給你看。 尤其台灣的品管一直以來都不受重視,品質控管不良的結果就是品 牌要打敵人之前先被自己豬隊友害死。 (看看ASUS跟紅茶店) 我不是說國外品牌就一定品管好,但人家累積的信用夠了,你不從 頭累積那的確很難做,因為跟你競爭的通常都是已經偷跑好幾年的 大廠了。 沒有信用就得花時間花錢花心思做好品管跟行銷,但通常這樣做效 益很差,花大錢打廣告說不定還好一點,所以....... 有的就乾脆放棄直接想辦法提升技術,讓自己的代工龍頭地位可以 保持住。 回到動畫這一塊,台灣其實也有原創動畫,九藏貓就有做 https://www.youtube.com/watch?v=9CvIEF5lsng
台灣現在也蠻多動畫人才在努力,但礙於動畫本身的投資是很可怕 且驚人的,沒那個資本玩不起來,更不用說要培養起品牌。 恐怕東西才剛起步就被一堆日本貨給比下去了,是要怎麼玩? 台灣的動漫文化一直以來受日本動漫入侵得很嚴重,這個就不用我 說了。更不用說有些台灣動畫根本就...(像甚麼靠北岸的) 這些跟思想控制其實關聯不大,不是說人家都被洗腦所以不挺。 品牌做不起來,信任度不夠,不挺也是正常的。 拉拉雜雜講了一堆好像沒講到重點,但想講的就這些了。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479877796.A.42F.html ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/23/2016 13:12:00
Sinreigensou: 所以台積電能夠一直處於代工龍頭算特例? 11/23 13:13
s32244153: 不然台灣還有其他類似的例子嗎... 11/23 13:15
flysonics: 台積電就是吃代工技術領先啊 良率是量產很重要的部分耶 11/23 13:16
flysonics: 你看14奈米三星做出來不就過熱問題 11/23 13:17
hermis: 台積電已經是突破天際的代工等級了:X 11/23 13:21
hermis: 單論技術的話,台積電的東西就是屌:X 11/23 13:22
windycat: 人家都快要文化勝利了 務實一點多拼點回合金吧(誤 11/23 13:24
darkbrigher: 台GG就技術處於領先 而且良率特別高 11/23 13:24
tmlisgood: 當年宏廣一個火焰山就賠到他倒店了 11/23 13:25
dreamnook: 台GG也吃了傾國之力的輔助 但願意發展技術值得讚許XD 11/23 13:26
dreamnook: 要是只是吃輔助啥都不管 現在GDP都是負的吧(? 11/23 13:27
其實長久來說台積電也算高耗能高汙染 但他們一直有在努力減少這部分的問題。 http://technews.tw/2016/04/22/tsmc-green/ 不得不說比起某個石化業的龍頭,台積電算是很為台灣著想了。
Nravir: 台灣就缺錢阿~美援時代有賺到$的老人都去買房不然costdown 11/23 13:28
其實說句公道話好了,你要連電腦開機都有困難的老人了解新興的網路事業 到底怎麼賺錢也是很困難的事情:X 但這問題我覺得也是無解。 投房地產至少地會留著,投資產業失敗就..... 信任度一低的話,不拿錢出來也是很正常的。
cactus44: 你知道很多外國品牌的高階電子產品零件很多都是用台灣製 11/23 13:33
cactus44: 的嗎? 11/23 13:33
所以一開始就說了有兩個層面 一個是人工 一個是技術 可是當兩樣都不在有優勢的時候,自然就..... 想想最近的菇農就知道了吧? https://disp.cc/b/163-94JO 不過這也已經是一年前的舊聞了
cactus44: 兩個都沒會死是當然的吧...但這跟代工和品牌根本沒關係 11/23 13:41
cactus44: 啊 11/23 13:41
因為講代工就會有人講品牌,所以我就順便提一下。 不是說改做品牌就能翻身,像台積電那樣也是可以的 重點在於人工不行了就升級技術。 當技術高到一個等級的時候別人也拿你沒皮條。
Nravir: 少子化+有才能得年輕人去國外,到時後沒人買房租房也是死w 11/23 13:44
這就是有趣的地方了 一個老頭子沒二十年好活了,你跟他說三十年後會世界末日,你覺得他會怎麼想?
dreamnook: 他會跟政府靠杯救他兒孫 11/23 13:49
所以你才會看到最近一堆人上街頭啊wwww 可是要馬兒好又要馬兒不吃草是不可能的,so.......
Nravir: 不是為了後代只為了自己我也沒辦法~ 11/23 13:51
hinajian: 代工龍頭就是個猴子大王的概念 當不了老虎 11/23 13:51
dreamnook: 是為了(自己)後代啊XDD 11/23 13:52
Nravir: 結果房子賣不出去也租不出去~用現金買還好但用房貸應該... 11/23 13:55
投資客是另外一個問題,放在一起討論會搞混:X 回到為了後代這件事 兒孫自有兒孫福恐怕是最佳解了。 事實上就算台灣真的沉了,有才能的人還是能出國,這就是全球化囉。 但大量的中低階人才將會一起死在島上,這也是很悲哀的事情。 如果政府一直沒起色不能期待,那麼該做的就是顧好自己,剩下的就讓 後來的人自己煩惱吧。 PS:不生小孩就沒有後代問題了 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/23/2016 13:58:00
Nravir: 我也挺好奇一個國家把錢都投資房地產以後會發生什麼事情!? 11/23 13:57
by0413: 代工頂多就到這了 剩下更好的國家幾乎都是做品牌的 11/23 13:57
by0413: 把錢都投資在房地產就會像台灣現在這樣啊 房價飆得最快 11/23 13:58
dreamnook: 都投資房地產以後就是泡泡破掉啦(′・ω・‵) 11/23 13:59
在破掉前會先毀掉其他產業,這才是我覺得可怕的地方XD
Nravir: 一起死的概念~哀... 11/23 14:01
probsk: 老話一句 台灣沒有那個市場 11/23 14:06
(看向你的名字) 我想是有啦 問題是,這市場到底要怎麼吃到 手遊也是,漫畫也是 我上次不是才貼過霸海皇英的銷量嗎? 市場一定是有的,人才也有 問題是人才跟市場中間到底缺了甚麼環節沒補到,才會讓落差如此大? 個人覺得就是一個宣傳,一個整體的宣傳。 整體的宣傳是甚麼意思? 你講到日本漫畫就能想到尾田富間柯南有的沒的,台灣呢? 這就是整體宣傳了 如果每次討論漫畫一講到台灣大家都不知道有啥好講的,那自然大家興趣缺缺 久了也就不會去注目。 如果沒事就會有人提到台灣的動漫怎樣怎樣,就像點貓這類的。 久了大家都會知道要討論甚麼,自然討論度高 討論度高,意味著擴散效果強,擴散強,意味著可以讓更多人知道有甚麼事正 在台灣動漫界發生。 有情報就有討論,有討論就有更多情報。 當多數人都開始在心裡認知講到台灣動漫該說啥的時候,自然就會有越來越多人 接受台灣的動漫。 但現在是很多人講到台灣動漫就搖頭嘆氣,認為沒有發展。那麼就算創作者麼們 多努力進不了眼裡的的東西多好也沒用。 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/23/2016 14:12:40
GonVolcano: 推"累積信用" 11/23 14:15
probsk: 在台灣島內宣傳沒什麼用 再宣傳市場都不會多於兩千四百萬 11/23 14:19
chewie: 還有企業長期贊助也有關係 新海也不是每次都大作 也是有幫 11/23 14:19
chewie: 大成建設 補習班之類作廣告賺外快... 11/23 14:20
probsk: 好比鄉民的正義動畫做的不錯 但再多宣傳也就是圈內人自嗨 11/23 14:21
如果兩千四百萬人不多,那為什麼台灣手游消費排行總能占全球前幾名呢? http://game.ettoday.net/article/561669.htm 但算人頭不算金額,你是不是搞錯了甚麼? 圈內圈外的問題,我是這樣想的。 如果一個圈子太封閉,那自然你要宣傳就很困難。 批踢踢就是一個很封閉的地方,不得不說這對於宣傳是件很不利的點。 但是只要找對方向,不一定就做不到。 問題是這個方向對不對,時空環境不同了,我沒辦法回答這個問題。 今天你的名字衝出這個票房,這證明時空環境正在改變,當大家都在談 宮崎駿新海誠細田守的時候,談到台灣卻找不到人,這不就表示注意到 了嗎? 有人注意到了就有機會,那如果這時候再來推動畫會不會好一點?如果 這時候我們開始想辦法把動漫往圈外推了有沒有機會? 這都是值得嘗試的。 至少我對這圈子沒那麼絕望啦,如果有天K島巴哈西洽聯合捧一個台灣 動漫作品,大家很自然地就會聊到,那有沒有機會大紅? 看看宗成老師,我覺得這個方向是存在的,但能不能改變整個台灣動漫 界的現況,這還很難說。 重點是有這個認知的人願意去行動,就有機會改變。
probsk: 還不如多思考怎麼樣把東西賣給這兩千四百萬以外的人吧 11/23 14:25
這點東立正在做,我想應該是可以多方嘗試啦
probsk: 還是一句話 台灣人只想著賺自己人的錢是沒什麼意義的 11/23 14:53
這是要循序漸進的,不然至少分頭進行。 如果連自己人都不挺,那麼你也只是無根浮萍。 最後也只會變成台灣之光 但台灣動漫從來不缺台灣之光,台灣動漫缺的是一個產業 而產業要做起來不能只想著賣給別人。 因為當你這麼做的時候,你就沒辦法讓其他人跟著跳進來。 結果就是大家都悶著頭硬幹,賺都賺自己的 結果呢? 不,你也就是自己賺爽而已,但在本土沒人認同你,也沒人 願意跟你踏上同樣的路。 少數幾個自己出來闖的,到最後也不會想為這塊土地做甚麼 因為這塊土地也從來沒為他們做過甚麼。 所以我覺得就算你不打算賣自家人,至少想辦法讓自家人願 意認同你吧? 但這件事也不是說說就做得到,要有人去推動 有人在日本出了漫畫日文版,比方說罪魂使,但版上沒甚麼 人討論,這不很奇怪嗎? 大家都在討論日本連載的漫畫的時候,怎麼台灣的畫家在那 邊連載沒人注意? 因為沒人推,沒人把消息帶進來,討論是需要去推動的。 我們沒辦法跟日本作品比,因為那個動力太強大了,就算沒 人推大家也會自動去推去討論。 台灣的就得花點心思這樣。
probsk: 你覺得動漫這種東西只是下功夫和宣傳的問題而已嗎? 11/23 15:27
probsk: 香港漫畫也經營的很用心啊 從周邊到動畫都不缺 結果呢 11/23 15:30
其實香港的問題我也不清楚 或許你該問問鄭立大? 但台灣的話,我是覺得問題不在能不能賺錢 台灣的動漫還是能賺錢的,看看友善文創不就活得很好嗎? 問題是台灣消費者不買單不討論,誰也不知道他們做了甚麼的話,那 想要在台灣創造甚麼東西難度都會很高。 就算創造了,還是沒辦法在台灣賣出去,那到最後 也只是依靠日本或依靠歐美或依靠大陸的市場而已。 不是說這樣不好,但至少不符合我的浪漫囉。
probsk: 如果你的東西只有特定族群會看 再多用心成果也有一個極限 11/23 15:31
這就是創作者自己的問題了,我只負責推廣:P ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/23/2016 15:33:42