推 melzard: 感覺不太好玩 11/24 22:53
印象中似乎還真的有。很久很久之前的一款web game,
不過只是一段埋的很深的模糊印象,不確定是否正確
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 11/24/2016 22:55:16
推 Senkanseiki: 之前有人推賈修的那個阿 11/24 22:54
→ Senkanseiki: 就真的完全無RNG,除了對手以外沒有任何隨機要素 11/24 22:55
→ dephille: 賈修不是一開始就拿著所有牌庫在打就是w 11/24 22:56
→ dephille: 那個機制應該是你可以自己決定牌庫順序 11/24 22:56
→ pan46: 馬奇決戰啊 11/24 22:56
推 shadowblade: 沒RNG還有一個問題,勝負還沒打就決定了 11/24 22:56
推 kuma5566: Alteil啊 不抽卡 一開始就所有牌給你用 11/24 22:56
→ shadowblade: 因為會有最佳解,打不贏就是打不贏 11/24 22:56
→ Yadsmood: 一開始就能打牌庫所有牌的 有玩過Spectromancer 11/24 22:57
推 badend8769: 感覺挺無聊 而且這樣沒變化了 11/24 22:57
推 Senkanseiki: 問題就在於如何設計讓最佳解是循環解 11/24 22:57
→ kuma5566: 不過這款算是課金成份滿重的 11/24 22:57
→ Senkanseiki: 然後新的設計也不能打破循環,頂多是讓循環變複雜 11/24 22:57
→ Senkanseiki: 簡言之,太燒腦 11/24 22:58
→ leamaSTC: 你知道光是決定先後手就有RNG的成份了嗎 11/24 22:58
→ leamaSTC: 然後不能抽牌的卡片遊戲 能玩的套路就少了一大項 11/24 22:59
→ Senkanseiki: 圍棋解決先後手的方式是貼目 11/24 23:00
→ leamaSTC: 相對而言 組牌構成策略上也會變很僵化 等於百寶箱 11/24 23:00
→ Senkanseiki: 貼目的問題就是貼幾目才夠 11/24 23:00
→ leamaSTC: 所以先手14.5血 後手20血這樣嗎 11/24 23:01
→ Senkanseiki: 以前因為貼目不夠,所以黑棋可以打得很保守 11/24 23:01
→ leamaSTC: 我想大家都看過棋靈王應該不用解釋這麼基本的吧= =? 11/24 23:01
→ Senkanseiki: 後來貼目就越來越多,到現在變成大貼目時代了XD 11/24 23:01
→ Senkanseiki: 我沒看棋靈王就是了,我是實際有在看圍棋實況的 11/24 23:02
→ Senkanseiki: 圍棋比一般卡牌遊戲強的地方在於變化遠比卡牌大 11/24 23:02
→ zxcv820421: 遊戲王ADS 11/24 23:03
→ Senkanseiki: 明明只有黑白棋跟格子,但解起變化來比什麼都複雜 11/24 23:03
→ zxcv820421: 喔 連抽牌都不能喔 那應該沒了吧 11/24 23:03
→ leamaSTC: 我有朋友是職棋...可以的話先不要討論這個行嗎 11/24 23:03
→ Senkanseiki: 而且細膩的地方很多,所以貼目就算只差1目都有變化 11/24 23:04
→ Senkanseiki: 喔好吧,我想說既然討論到先後手就來聊聊最經典的 11/24 23:05
→ leamaSTC: 因為聊過很多了 真的覺得圍棋有趣早就去下了... 11/24 23:06
→ Senkanseiki: XD 就跟爐石一樣啊,看起來很有趣,但要打就算了 11/24 23:07
→ a10311113: 遊戲王+1 11/24 23:08
→ Senkanseiki: 遊戲王的規則永遠看不懂,算了 11/24 23:08
推 Valter: 就算是賈修也不可能還沒打就決定勝負 三戰兩勝制就是要讓 11/24 23:08
→ Valter: 你針對對方戰術去調整牌組的 11/24 23:08
→ leamaSTC: 跟爐石完全不一樣吧= = 11/24 23:09
→ Senkanseiki: 有sideboard的話遊戲會好玩很多 11/24 23:09
→ Senkanseiki: 我是說對我來說的感覺啦,當然差很多XD 11/24 23:09
→ Senkanseiki: 本質差很多,但對我而言都是看起來好玩但不想實際玩 11/24 23:09
推 shadowblade: 有SB調整牌組內容就有差了 11/24 23:10
→ Valter: 雖然我忘了賈修的比賽是怎麼打的…賽制是拿遊戲王的舉例 11/24 23:10
→ Senkanseiki: sideboard可以調整排組,就會變成針對來針對去 11/24 23:11
→ Senkanseiki: 會變成很奇妙的西洋劍對決 11/24 23:11
→ shadowblade: 洋劍或拔槍瞬殺了 11/24 23:13
→ Senkanseiki: 我還是要吐槽那個EDH XD 11/24 23:13
→ shadowblade: EDH真的是那樣不要懷疑XD 11/24 23:13
→ melzard: 那個EDH是三小... 11/24 23:14
→ shadowblade: EDH喔,就是每個人招招出手都是上古黑科技或核彈然後 11/24 23:14
→ shadowblade: 一天到晚要毀滅世界跟攪屎棍的 11/24 23:15
→ shadowblade: 一場打下來場面被犁個十次以上是常見的狀況 11/24 23:15
→ shadowblade: (EDH = commander multiplayer) 11/24 23:16
推 Senkanseiki: EDH都是指揮官?不一定吧 11/24 23:18
推 shadowblade: EDH就指揮官賽制,有分多人跟單挑而已 11/24 23:18
推 salagadoola: 拔槍瞬殺,決定出手先後的時候就決定勝負嗎XDDD 11/24 23:19
→ shadowblade: 一般在說的是團戰(這賽制本來的意義),單挑會特別說是 11/24 23:19
→ shadowblade: 法式或海怪(前陣子冒出來的,因為法式規則修改到壞掉) 11/24 23:19
→ shadowblade: 對阿,古典賽是可以0回殺的,是因為有0回檔招的方法才 11/24 23:20
→ shadowblade: 打得起來 11/24 23:20

→ shadowblade: 偉大的(作壞掉的)0回檔招方法 11/24 23:21
→ Senkanseiki: 零回XDDDD 是跟遊戲王一樣嗎,把Combo列在表上 11/24 23:21
→ shadowblade: 古典賽有P9要第一回合就爆炸有可能阿,縱使是Legacy 11/24 23:21
→ shadowblade: 不准用P9的也是有先手攤開可以殺很大的套路 11/24 23:22
→ shadowblade: 技巧的,這張是今天牌友群中在討論的,左邊只要那張紅 11/24 23:25
→ shadowblade: 色咒語施放成功右邊就輸了,請問如何檔招? 11/24 23:25



→ shadowblade: 左邊那張跟右邊手上兩張(P.S: 右邊場上有找地地) 11/24 23:25
→ Senkanseiki: 我看到這個第一個想到的是以前大體課摘脊椎的經歷(欸 11/24 23:27
→ Senkanseiki: 太多牌不認得了XD 完全不知道該怎麼做 11/24 23:28
推 shadowblade: 那張是非瑞黑科技,0點腦切有沒有看過XD 11/24 23:28
→ shadowblade: 你只要知道剛剛我貼那三張就行了,這是規則問題 11/24 23:29
→ shadowblade: 其他場上的東西除了知道有找地地以外都不用管 11/24 23:29
→ shadowblade: 總而言之就是右邊必須用規則去拆招 11/24 23:29
推 Senkanseiki: 要在他結算之前康掉不是只能用UU康?腦切有必要嗎 11/24 23:30
→ shadowblade: 那張紅色的在墳場也可以施放 11/24 23:31
→ shadowblade: 可是一但上堆疊後你腦切切不到,堆疊上只能康,但能施 11/24 23:31
→ shadowblade: 放兩次 11/24 23:31
→ Senkanseiki: 原來如此…那有點麻煩 11/24 23:31
→ Senkanseiki: 返照是可以瞬間做的嘛,所以優先權會在對手手上 11/24 23:32
→ shadowblade: 那張是巫術,返照一樣要遵守施放時機 11/24 23:32
→ shadowblade: 現在是左邊在施放所以是他的回合 11/24 23:33
→ Senkanseiki: 應該是沒辦法在對手返照紅巫術之前腦切 11/24 23:33
→ shadowblade: 對,沒辦法 11/24 23:33
→ Senkanseiki: 康牌結算完就沒有優先權了阿,沒辦法切 11/24 23:33
→ shadowblade: 解答: 右邊回應紅巫術起動找地地異能,然後繼續回應用 11/24 23:34
→ shadowblade: 反擊咒語康掉,反擊咒語結算完後因為堆疊上還有一個找 11/24 23:34
→ shadowblade: 地地異能所以左邊玩家不能返照,這時右邊回應瞬間腦切 11/24 23:34
→ shadowblade: 把巫術切掉,解決~ 11/24 23:34
→ Senkanseiki: 等等,找地地還沒做完的時候有優先權? 11/24 23:35
→ shadowblade: 施放一個咒語或異能後優先權會回到施放的那個人手上 11/24 23:36
→ shadowblade: 結算完一個咒語或異能後優先權會回到主動玩家手上 11/24 23:36
→ shadowblade: 兩個人互讓優先全沒作事,堆疊最上方一個東西結算,然 11/24 23:37
→ shadowblade: 後主動玩家獲得優先權 11/24 23:37
→ shadowblade: 所以每個東西結算後所有玩家都還可以互插堆疊 11/24 23:37
推 Senkanseiki: 了解,這個規則有點難懂XD 11/24 23:37
→ shadowblade: 就一個傳球的概念 11/24 23:38
推 shadowblade: 進到一個新的步驟或階段,主動玩家獲得優先權 11/24 23:40
→ shadowblade: 施放完一個東西,該玩家繼續獲得優先權 11/24 23:40
→ shadowblade: 互讓優先權沒做事,堆疊最上面結算,主動玩家獲得(ry 11/24 23:40
→ shadowblade: 互讓優先權沒做事,堆疊為空,進到下一個步驟或階段 11/24 23:41
→ shadowblade: 計這樣就好 11/24 23:41
推 BlaBlaBon: 遊戲王要抽牌吧(跟遊戲王不熟但印象中要)抽牌就算隨機 11/24 23:48
→ BlaBlaBon: 賈修好像是把卡片按照順序擺進牌組 應該算符合 11/24 23:49
推 jwind3: 決戰瑪奇 12張都在手上 11/25 00:09
推 andy0481: 遊戲王RNG才大 先後攻猜拳決定80%勝負 壓制王不是叫假的 11/25 01:30
推 daidaidai02: 歡迎來戰賈修卡牌 11/25 01:31
→ afking: 卡牌遊戲的基礎不就rng....,牌全在手上的情況變永遠有 11/25 01:32
→ afking: 最佳解 11/25 01:32
→ afking: 除非能做出相當於圍棋的變化性 11/25 01:34
→ a10311113: 你先攻能定場~當然也能吃g吃兔子 11/25 01:34
→ a10311113: 而且還有像十二獸壞獸這種先後攻勝率都不錯的牌型 11/25 01:36
推 soundIand: 對喔 決戰瑪奇 11/25 01:51
→ soundIand: 桌遊的萊伯微滋海盜也算吧 不隨機抽牌 11/25 01:53
推 j147589: 開司的猜拳牌 奴隸牌阿 11/25 01:55
推 Giroro813: 玩圍棋吧 11/25 02:14
推 mystina43: 花式橋牌 11/25 05:03
推 INcontroL: Alteil啊 要出的牌是自選的 只有打人RNG 11/25 07:01
→ konuka: Alteil,以前台版叫戰牌 11/25 08:09
→ supersusu: 好糞game的感覺 11/25 11:54
推 Enatsuin: Web戰牌啊,就是樓上那款神樣年代紀,當初用新手牌組魔 11/25 14:10
→ Enatsuin: 改配戰乙女還有腹黑美人就屌虐主流牌組,好懷念,我覺得 11/25 14:10
→ Enatsuin: 這款最好玩,爐石根本糞,拼抽手牌有夠雞掰。 11/25 14:10
推 t77133562003: al2 末期也很糞 慘 11/26 00:26