推 gt097231: 烏野的王牌小鬍子也搞不清楚他為什麼是王牌 11/25 21:43
→ thwasdf: 他就這幾期裡面扣球力道最大的啊w 11/25 21:46
推 purpleforest: 個人覺得排球能討論的比籃球少不少@@ 11/25 21:49
我想更可憐的是桌球,連作品都少了QQ
※ 編輯: ilikeilike (125.230.144.19), 11/25/2016 21:51:17
推 thwasdf: 其實乒乓真的也好看 但不是jump就少了點優勢 11/25 21:52
推 f222051618: 排球的戰術變化性跟其他團隊運動比起來少很多 11/25 21:52
→ f222051618: ABCD弄懂了大概就懂8成了 剩下真的就是比選手能力 11/25 21:52
→ f222051618: 跟團隊戰術執行力的強弱 11/25 21:53
→ f222051618: 很多運動中看起來很熱血的撲接 放在排球更是家常便飯 11/25 21:54
→ f222051618: 要把戰術畫到漫畫中敘述不是不行 但作品一拖長很容易 11/25 21:56
→ purpleforest: 對R 排球就是不斷的加強默契和個人能力 11/25 21:56
→ f222051618: 就沒梗了 XD 11/25 21:56
推 ro40198: 懂的人就會覺得基本戰術阿,沒啥好討論,真的是選手能力 11/25 22:13
→ ro40198: ,心境變化影響比較大,不懂排球的人不懂他們在幹嘛吧, 11/25 22:13
→ ro40198: 就阿阿阿阿熱血,但不知討論什麼 11/25 22:13
推 rainnawind: 我覺得有個面向是古館在這部作品幾乎沒有什麼創新的東 11/25 22:14
→ rainnawind: 西,只是照搬現實裡有的東西,完整而完美的照搬 11/25 22:15
→ rainnawind: 所以懂的人才會覺得那些都是基本 11/25 22:15
→ ro40198: 可是也因為夠真實才更打動人心吧,至少我是這樣,哈哈 11/25 22:25
推 f222051618: ABCO是最基本的 同時也佔了八成 所以說戰術這方面你 11/25 22:31
→ f222051618: 要作者畫是真的畫不出什麼東西來 11/25 22:31
→ f222051618: 棋魂則是戰術太多了 還不如不畫 11/25 22:32
→ f222051618: 所以都把作品的重點就放在選手之間的心境.能力 11/25 22:33
→ f222051618: 不過還是看作者有沒辦法有別出心裁的敘事方法 11/25 22:34
→ f222051618: 曾經我也以為單純的對打是運動如桌羽網 漫畫呈現上是 11/25 22:35
→ f222051618: 有其瓶頸在 式 11/25 22:35
→ f222051618: 可是網球優等生就徹底打破這看法 11/25 22:35
推 Glaylikesky: 我現在在看鋼索發球,感覺人家的戰術就寫得不錯,光 11/25 23:15
→ Glaylikesky: 發球的學問就一堆了,感覺排球比較注重在角色塑造, 11/25 23:15
→ Glaylikesky: 反而不太注重比賽戰術 11/25 23:15
→ shintz: 像是一人差攻擊之類的還是有提到,其實還是學到了不少 11/26 03:31
推 vickieivy: 東鋒是王牌的原因應該是他突破性最強吧!殺球磅數最重 12/01 03:36